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vpmdlilty:我覺得這樣比有點不公平,本篇是於遊戲而Zero是小說。小02/07 19:19
ShinRyoku:以這幾年用廢萌動畫養出來的作畫監督嘛...呵呵:)02/07 19:20
vpmdlilty:說可以不用放一堆日常生活、設定等等。看起來就比遊戲緊02/07 19:20
vpmdlilty:湊。所以Zero看起來會比本篇精采我覺得體裁也是個原因。02/07 19:22
ShinRyoku:v君有機會可以去玩玩虛淵寫的遊戲,他就算寫遊戲腳本02/07 19:25
ShinRyoku:也不會多浪費一句話在日常生活和設定上打轉02/07 19:26
ShinRyoku:至少就我這個應該算虛淵遊戲全制霸的玩家看起來02/07 19:27
ShinRyoku:他寫ZERO和寫其他遊戲腳本在風格上並沒有相差很多:)02/07 19:28
如果看得懂日文我也很想看啦…… 也不是完全沒看過,不過都只看一半就是了。 我寫的意思是:遊戲和小說的體裁不同也是原因「之一」。 如果只看戰鬥部份的話,虛淵的寫法是比奈須緊湊精采沒錯, 就像下面有推文寫的90和95分的差別。 不過我覺得兩人擅長的地方和寫作的風格都不太一樣,不太需要比較。 推文裡也有很多人希望兩人能多合作…… (寫到這突然想到,如果讓虛淵來寫空境和DDD會變成怎麼啊XD) -- 只要有你在,只要你微笑,那就是幸福。 只要有你在,光是並肩走路,我都覺得高興。 你笑著說,總有一天我們能站在同樣的地方。 ……我一直希望,有某人能這樣跟我說。 ──那真的是…… 有如作夢般,日復一日的依戀。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.59.244