看板 TypeMoon 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Profaner (最近的五月 M能量缺乏ing)》之銘言: : 小道出處:http://d.hatena.ne.jp/castle/20100805/p6 : 2ch酸人評語:http://rakusyasa.blog41.fc2.com/blog-entry-1102.html : Fate/Zeroがアニメ化されると俺がちょっぴり幸せな気分になれるかも。 : その前に桜ルートだろう、という声が聴こえるけれど、真逆。 : そのような時間など我々には残されてはいないのだよ。 : ──────────────おわかりかな? : 「いえわかりません。」 : アニメ化されるならufotableがいいなー。やってくれないかなー。いやホント。 : あ、未来福音の劇場化が。 : 「ってそれエイプリルフールネタですよ。」 : エイプリルフールで終わらせるというのがエイプリルフールネタなんだよ! ufoなら : やらやるよ! やってくれるよ! : 「なんか意味不明ですよ…」 : ついでに幻視同盟がアニメ化されても需要はあると見ている。 : 動いた瀬尾が見れるし瀬尾つながりで。 : 「瀬尾瀬尾しすぎです」 :   : などなどなんだか夏の猛暑にやられたような妄言を書いておりますが、ufotableで未来 : 福音と幻視同盟とFate/Zeroが映像化されたらしあわせになる人たちが確実にいるよう : な気がしてならないんだよ。 : ufotable看來真的在空境吃到不小的甜頭?! 我記得ufotable靠空境大賺了一筆,從一些銷售記錄便可看出, 另外,BD化及全新的30分鐘最終章, 怎麼看都是因為之前大賺,而想繼續榨乾消費者荷包的行動。 是有小道消息是說,空境的製作一開始是由一位極度有愛的金主出錢贊助的, 可以賣那麼好,那位金主大概也想不到吧..╮(﹋﹏﹌)╭.. 上面的消息主要是說未來福音及fate/zero 疑似要由ufotable動畫化。 不過我覺得有點困難,畢竟這兩部目前還是以同人本的形式在流傳,非 商業作。當然相較之下,未來福音動畫化的可能性比較高,之前月姬遊戲 也是以同人作的身份而動畫化,只要奈須點頭應該就可以了。 但fate/zero,我覺得很困難,之前就有公司希望能將fate/zero商業化, 但虛淵認為同人作才能保有創作的精神,因而打了回票。 反正目前也沒有進一步的消息,慢慢等才是上策。 有錯歡迎提出 -- 不期不待,不受傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.224.51
johnli :我是不太了解商業化的定義 不過FATE/ZERO基本上周邊 09/22 15:42
johnli :也是蠻多了吧 09/22 15:42
johnli :這樣一直堅持所謂的同人精神到底是什麼 09/22 15:51
animefanzero:我認為這跟東方的神主ZUN堅持不商業化有異曲同工之妙 09/22 15:53
Profaner :因為商業化就會有版權問題 但同人精神卻是自由二次 09/22 16:15
Profaner :創作 兩者的精神是相違背的 09/22 16:15
syoutsuki77 :這篇的內容嚴格說起來、比較像是BLOG作者的期望 09/22 16:27
syoutsuki77 :簡單說不是預定,而是「疑似」 09/22 16:28
syoutsuki77 :所以真的是小道消息_A_...也很可能會是空包彈QQ 09/22 16:28
Narancia :Zero的後記裡面 其實也有虛淵提到有關"商業化"的事情 09/22 17:09
windfeather :當然是宣佈動畫同時,順便小說商業化才有噱頭啊 09/22 17:38
Narancia :樓上的講法正式虛淵所暗示的www 09/22 20:38
Narancia :正是 上面錯字 09/22 20:39
Narancia :但是從他後記上來 我覺得他對於自己的想法其實也感到 09/22 20:40
Narancia :一些矛盾 又想保有同人精神 又想將作品價值發揮到最 09/22 20:41
Narancia :大.. 09/22 20:41
oidkk :作品價值發揮到最大?是指儘可能的使越多人看到這作品 09/22 22:49
oidkk :嗎? 09/22 22:49
Narancia :蘑菇說虛淵贊同非商業行為的二次創作 09/23 01:10
Narancia :虛淵還說要蘑菇好好一個作品 一開始是"完成品" 09/23 01:11
Narancia :但是在遊戲化 動畫化後 可能就會失去原本的精神 09/23 01:12
Narancia :不過我想這跟N+社的改編動畫很多都被搞失敗有關... 09/23 01:12
Narancia :自己心愛作品被搞砸這麼多次 因為是頗有感受吧 XD 09/23 01:13
Narancia : 應該 09/23 01:13
oidkk :這是虛淵有點偏頗的想法了,改編也就是將同一部作品 09/23 01:57
oidkk :以不同的媒體方式加以呈現,當然接觸的感覺會不一樣 09/23 01:59
oidkk :但這只是從另一個面向來看該作品罷了。不過若虛淵的 09/23 02:00
Narancia :他不是反對動畫遊戲化 而是希望改編之後仍保有水準 09/23 02:00
oidkk :作品老是被改得完全不一樣,也不能怪他有如此想法。 09/23 02:01
oidkk :其實虛淵可以扮演更積極的角色,例如改編作的劇本一 09/23 02:03
oidkk :定要他本人看過,同意才行。他應該有這種權力才對 09/23 02:04
syoutsuki77 :商業的世界想保有對作品的監督權很困難... 09/23 08:22
syoutsuki77 :就算是腳本有先給原作者看過 09/23 08:23
syoutsuki77 :隨著作畫、配樂、分鏡的影響,可能就會與原作氣氛 09/23 08:23
syoutsuki77 :有相當的出入 09/23 08:23
syoutsuki77 :作者本人打算以另一種角度來呈現作品 以及 因為交給 09/23 08:25
syoutsuki77 :他人改編而使得作品偏離了原本的氣氛 09/23 08:25
syoutsuki77 :這兩者在本質上就是不一樣的._. 09/23 08:25
syoutsuki77 :更別說所謂的贊助商介入了... 09/23 08:27
DreamsInWind:空之境界(小說)從同人變成商業 精神有怎麼樣嘛... 09/25 13:06
DreamsInWind:ps3的海貓 除了立繪外也沒什麼"原本的精神"被破壞啊 09/25 13:10
DreamsInWind:話說虛淵自己的白貌傳道師也是同人轉商業.... 09/25 13:16
kkkk123123 :金主的事情有依據嗎?? 09/25 23:43
kkkk123123 :蠻好奇實際數字大概多少 09/25 23:44
oidkk :沒有耶,我也忘了在那看到的,可能是K島吧。我打上來 09/26 01:04
oidkk :主要是當做軼事,來給各位參考。若是想看比較實際的 09/26 01:05
oidkk :數據,那#1CXaW-gz (C_Chat),可以看一下,其中有提 09/26 01:06
oidkk :到TV動畫的一話就要兩千日圓,而要在電影院上映的話 09/26 01:07
oidkk :,更是要求流暢度,更燒錢。 09/26 01:13