看板 TypeMoon 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1KKvGK_u ] 作者: oidkk (嘖嘖) 看板: C_Chat 標題: [14秋] Fate/SN UBW 03 這是大猩猩吧... 時間: Fri Oct 31 21:52:10 2014 動畫雷跟一點遊戲雷 讀http://disp.cc/b/21-8eZnhttp://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414763540.A.FF8.html 看完後,我只覺得這Berserker,根本是隻大猩猩 體型超大、超級靈活、還會吐氣, 他若是突然發出"呼呼呼"的聲音,我也不意外, 我超想給他一根香蕉,一定很配 Ufotable有畫出saber在聽到愛因茲貝倫時,奇妙的反應, 也就是說Ufo把zero當成正史,打算無縫接軌的樣子 看過zero的看到這些小反應,應該滿開心的吧 算是一些小伏筆 從開播以來,我一直就有感覺到,Ufotable對於一個已經動畫化二次的題材, 其實下了相當大的功夫,雖然說Typemoon完全不想承認Fate TV版及劇場版的存在, 但Ufotable可是花了心力研究Deen所做的fate, 這從許多地方都看得出來,像是藤姐撞講台這一段,ufotable完全省略, 因為deen做過了,而且無關主線;原作中,跟士郎講殺人事件的,是一成, 但ufotable刻意改成三人組,為的是帶來不同的感受, Archer、saber V.S.Bersreker 也是演過的,而Ufo也很努力的想 討好看過劇場版的觀眾,同時給他們新的刺激 先複習一下Deen版的Archer、saber V.S.Bersreker, 重點為何?Berserker運用超常的破壞力與速度狠打saber, 千鈞一髮之際,Archer射了一箭造成大爆炸,也使得伊莉雅停手 Ufo版如何?時間比較多,演得比較詳細,也比較合原作, Berserker一開始攻擊時,並沒有狂化,(berserker分為剝奪理性與狂化兩種狀態) 但已經很可怕了,Archer雖然每一箭都有戰車的威力, 然而由於berserker寶具的關係,B以下的攻擊,全都無法造成傷害, 而且還超級靈活 http://i.imgur.com/fuymzR8.jpg
...在演駭客任務喔 也可以凹說這是berserker技能的體現就是了 心之眼(偽):B — 在戰鬥中有類似第六感的直覺,能根據情況採取適合的行動。 Berserker雖然狂化,但以此能力配合A級敏捷仍是行動極為迅捷的戰士。 Archer射了一箭 http://i.imgur.com/tztAPxS.jpg
有東西打中我嗎? 十分囂張 由於攻擊無效,Archer根本被晾在一旁,讓人無法感覺到他的存在, 根本是空氣人 http://i.imgur.com/StyOZ7o.jpg
http://i.imgur.com/Lgy5zpm.jpg
berserker玩起了棒球遊戲,把saber當棒球打 saber撤退到墓園 Rin勸士郎回家,士郎想了一下,決定跟上, http://i.imgur.com/ycYeQMo.jpg
當然要跟上阿,不跟上就進老虎道場了(Dead End) 教會這段我覺得很多餘,不演也沒關係 魔術戰的部份,奈須有審過,算是加筆吧, 不過我也覺得,不演也沒關係,算是跟劇場版做區別吧 亮點是這個 http://i.imgur.com/Ra5MKMW.jpg
可惜太黑了,看不到 看到saber打掉berserker一條命,我也跟很多人一樣, 覺得berserker變弱了,破格了, 找了一下文本後,才發現,其實saber真的打得很爽, "就如同她的歡呼,是Saber的劍碰到了Berserker,還是說Berserker失去了立足點。至今 為止毫無動搖的Berserker的身體,一個晃動地失去了平衡。 旋風迫不得已地橫掃著。對此Saber向後大跳一步閃過,以兩手重新握好劍。 ----這樣勝負就分曉了。 為求脫困的一擊被躲開後的Berserker更加失去了平衡, Saber灌注全力打算踏出步伐的彎曲了膝蓋。 " 前面有人說玩過遊戲的怎麼記憶力那麼差阿,我想他說得對orz 應該是fate線的影響太深了,fate線中,saber是打不贏berserker的, UBW中因為換了場地的關係,使得saber佔據了優勢,而能輕鬆打berserker。 這麼一提,我才想到,雖然fate線與UBW線的差異在於一個令咒, 但改變其實不僅於此,UBW的saber會用腦,故意引敵人到墓園,以取得地形優勢, Berserker好像也比較弱;fate線的saber一下就被打成重傷了, 仔細想想,不同的路線,其實不完全是蝴蝶效應造成的改變, 有些設定也有改動 http://i.imgur.com/k1iaPlg.jpg
雖然很帥,但在saber砍了一命後才發, 感覺就像馬後炮 遊戲中則是撿尾刀的感覺 http://i.imgur.com/9zvaz56.jpg
愉☆悅★ http://i.imgur.com/0YZaUkC.jpg
雖然Rin說Berserker被A級寶具打中還是安然無恙 但我想不是,Berserker寶具的能力其中一項是 "是使Berserker不可能被B級以下的攻擊(包括寶具、物理攻擊或魔術)傷害, 並使Berserker對已經殺死自己過一次的攻擊免疫。" 由於是A級寶具,所以一定有傷到,但Rin沒看到傷口,合理推測, 是炸了一條命後,又重生,所以看不到傷口。 這也可以解釋伊莉雅的反應,有傷到才會感興趣,沒傷到就不想理啦, 就像伊莉雅前面所說的 "無所謂。那些煩人的別放在眼裡。反正憑Archer跟凜的攻擊,也無法超越的了你的寶具" 因此我認為archer殺了berserker一命 本次BGM下得還不錯,有到位,不過還是希望由川井或梶浦由記配, Ufo版的Archer、saber V.S.berserker戰,其實相當的有趣, 致力於給觀眾新刺激 但我還是喜歡Deen版,比較合我印象中的Berserker,而且我喜歡瘋狂追擊的Berserker, 也不是說做壞了,只是個人的偏好而已 有些人會把奈須抓出來背書,但這不代表那是不可以質疑的,奈須自己喜歡偷改設定, 設定前後不符,很常見,所以別把奈須當成不可質疑的標竿比較好 -- 勇者打魔王,打打打,終於跟魔王對決了,歷經一番苦戰, 魔王倒地不起,勇者正準備給予最後一擊時,魔王說了一句, 『I am your father』 『NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.215.100 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414763540.A.FF8.html ※ 編輯: oidkk (140.123.215.100), 10/31/2014 21:53:29 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: oidkk (140.123.215.100), 10/31/2014 21:54:56