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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Uv4vEW3 ] 作者: syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 當年真月譚月姬是怎麼個差法? 時間: Sat Jun 13 11:55:56 2020 ※ 引述《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》之銘言: : 月姬我只看過漫畫版的, : 剩下的路線和角色關係則是靠網路百科補完。 : 但常常聽到這部動畫是不被承認存在過的黑歷史, : 現在想看也找不到管道看了。 : 究竟當年的真月譚月姬,是哪些點讓觀眾拊膺切齒至斯呢? 要回顧真月譚月姬TV的話, 還是要先回顧一下2003年改編TV動畫是什麼狀況。 在90年代時,動畫化時變成了截然不同的作品, 或是混入大量原創的改編方式並不罕見, 而成品也是有好有壞,端看動畫團隊的本事而定。 而這個現象也延續到了2000年初期, 你若問監督櫻美勝志,為什麼對於真月譚月姬TV要那樣改編, 恐怕他會反問為什麼不能那樣做,那個年頭的TV動畫化不就是那樣嗎。 總之在那個年代有那種風氣,而有些團隊就順著它走, 在當時要和他們論是非的話,恐怕也論不出個結果哩。 接著再來看2000年末正式發行的月姬, 有哪些吸引當時玩家的優點。 1.鮮明的角色。 2.洋溢著懸疑、灰暗、中二的氣息,刻骨銘心的愛情故事。 3.豐富的世界觀。 4.衍生而出的大量二次創作。 不過關於第三點、第四點, 其實是隨著設定書、後續的歌月十夜、Melty Blood逐漸堆疊起來的, 在月姬本篇裡可沒用到那麼多設定。 若不俯瞰整個系列作和當時粉絲圈子的狀況, 只論2000年的月姬這個作品, 是和空境一樣,塞入的那些設定屬於配菜、調味料而已, 決勝負的還是在愛情故事這道主菜上。 那麼把話題拉回真月譚月姬TV。 根據書籍收錄的訪談,當時的監督櫻美勝志是有先玩過原作, 因此明白了月姬遊戲的內容,根本就不可能完整放入只有12集的TV動畫, 於是選擇的方案是把裝飾、點綴割除,只取故事的本質, 也就是以前述的(2)為中心,進行愛爾奎特路線的改編。 這個選擇,算是有抓到月姬本篇的愛爾奎特線核心, 如果要極簡化敘述故事大綱,差不多就是這樣: 「有死神般能力的高中生,一度殺害最強吸血鬼後, 與復活的她相識相愛並一同對抗其他吸血鬼,最後互相道別的故事。」 而動畫化改編便是如此,把其餘部分極簡化,只留最骨幹的部分。 至於真祖、27祖、混血、教會、魔術、魔法、異能、咖哩麵包, 這些作為配菜的設定都簡化掉,刪、刪、刪。 最後真月譚月姬TV的呈現,把灰暗、懸疑的氣氛重現得不錯,配樂也佳, 也把愛爾奎特線的重點流程在12話內好好跑完了, 算是讓沒接觸過原作的觀眾,對故事有個最最基本的認知, 當年還成功拉到不少新血入坑。 然而在2003年時,月姬已經發展成了系列作, 只取(2)這個要素, 捨棄了豐富的型月世界觀、角色特性的呈現不完整...等等, 自然不可能滿足原作粉絲。 而動畫入坑的人,在實際接觸原作和整個系列後, 也會明白TV動畫做了多大的刪減, 雖說骨架仍留著,但簡直血肉都被剔除了。 但即使如此還是能拉到不少人入坑,也算是月姬的魅力吧。 另外有趣的是,當年參與本作的主要聲優群, 將近半數之後成為了TYPE-MOON其他作品的角色配音。 鈴村健一:真月譚 遠野志貴 => 劇場版空境 黑桐幹也、FGO 羅曼 生天目仁美:真月譚 愛爾奎特 => Fate 芭潔特 伊藤靜:真月譚 遠野秋葉 => Fate 露薇雅 植田佳奈:真月譚 琥珀 => Fate 遠坂凜 かかずゆみ:真月譚 翡翠 => 魔法少女伊莉雅 藍寶石之星 櫻井孝宏:真月譚 乾有彥 => Fate/protype Saber、FGO 梅林 吉野裕行:真月譚 羅亞、遠野四季 => FGO 岡田以藏 最後貼個真月譚的OP和決戰Bgm當收尾 https://www.youtube.com/watch?v=gTr3XuZ1T2k
https://youtu.be/uUpF6vBkq1A
-- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.199.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592020558.A.803.html
sunine6488: 那個年代動畫化好像改東西很正常 烈火之炎也砍了不少 06/13 12:00
sunine6488: 劇情 聖鬥士加了一堆 06/13 12:00
小紅帽恰恰和玩偶遊戲也是XD
dionysus7788: 個人覺得動畫其實不會差 氛圍音樂蠻棒的 06/13 12:01
dionysus7788: 只是原本很期待跟尼祿打的那一段 動畫就是秒殺 06/13 12:02
差不多就是只取懸疑和戀愛的主幹,其餘一切從簡 不過主幹佳所以還是有一定的魅力~
arrenwu: 我覺得這部動畫坐得超棒啊 算是我的入宅作品 06/13 12:02
arrenwu: 氣氛和音樂真是超一流 06/13 12:02
當時可以把真月的配樂丟進月姬遊戲裡頭,適合度高到不行XD 雖然知道世界觀大幅簡化,但當年看真月很喜歡那個氣氛 ※ 編輯: syoutsuki77 (111.241.199.23 臺灣), 06/13/2020 12:10:24
ruby080808: 真月譚我記得以前看過別人這樣評價過,如果它不是月姬 06/13 12:03
ruby080808: 的話,那就算一個好作品 06/13 12:03
arrenwu: 我之前才又看了一遍 06/13 12:04
zsp9081a: 只是那人設…… 06/13 12:06
libramog: 我就tv版入型月坑阿 當時控御姊 人設老一點剛好 06/13 12:06
zsp9081a: 接受不了的就難以習慣就是了 06/13 12:06
thbw666: 懸疑壓抑哀傷的情境其實有把握到 反正事後來看跟fate比 06/13 12:09
hk129900: 我只承認生天目版愛爾奎特啦 那也是她第一個主役 06/13 12:09
arrenwu: 真月譚月姬的動畫人設算是美型的吧? 06/13 12:10
thbw666: 起來人設也不特別賣 06/13 12:10
syoutsuki77: 當年我都說TV志貴是浦島景太郎2號=w= 06/13 12:11
hk129900: 有玩過原版月姬就知道 早期的武內畫風其實不太穩 06/13 12:12
hatsuta: 不改編演12集看看 絕對超糞 06/13 12:12
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: syoutsuki77 (111.241.199.23 臺灣), 06/13/2020 12:12:33
qlver: 推講古 06/13 12:25
講真月和月姬、FSN一些問題 還真要先解釋"那個年代"的事情XD 有些東西就是因為是那個年代、有那個風氣才因此成型的=w=
ElsaKing: 推解說 謝謝 06/13 14:51
audi1005: 推 當年也是被月姬動畫拉入坑 06/13 16:06
bm200300127: 推 我真月壇入坑 但追原作一度以為自己找錯作品 06/13 17:54
knight0201: 推 動畫入坑+1 06/13 18:02
Katoru: 遊戲(玩一半)+動畫入坑 06/13 18:33
destinyx2: 推 06/13 18:48
joe199277: 日月譚講古 來杯魚池紅謝謝 06/13 19:49
看成日月潭都古... ※ 編輯: syoutsuki77 (111.241.199.23 臺灣), 06/13/2020 20:14:01
dderfken: 其實做的不錯 除了義大利麵跟純情房東俏房客 06/13 23:55
aria0520: 當年玩完Fate後回去補日月潭 覺得不錯 但直到現在還是沒 06/14 00:12
aria0520: 玩月姬遊戲XD 06/14 00:13
aria0520: 現在對日月潭的記憶只剩最後一集 離別的時候很感人 音 06/14 00:13
aria0520: 樂也下的很好 06/14 00:13
dorydoze: 折笠怎麼不來轉個角色配配,月姬我咖哩學姊派的QQ 06/14 01:20
shadowblade: |—w—^)b 06/14 01:43
dannyshan: TM真正起飛是fate狂賣之後的事了 月姬時代根本沒資格要 06/14 08:23
dannyshan: 求那麼多 而且月姬系列肯定沒多賺(跟fate比) 不然早就 06/14 08:23
dannyshan: 重制了 你看fate動畫都作幾遍了 06/14 08:23
嗚...其實這牽扯到另一個大問題"版權" 月姬遇過版權蟑螂和動畫化時的契約陷阱 有一段時期要作為商品繼續出新作是有困難的 慶幸的是還有Melty Blood、嘉年華可以迴避這問題 那段時間剛好就是Fate的起飛期 在Fate催油門時候,月姬卻是被迫踩剎車 然後再後面是業界衰退 精心打造的魔法使之夜銷不如預期 (雖說和該年度其他作品相比的成績蠻不錯的,但是和以往的市場相比明顯是縮了) 在這些狀況下,重心自然是移轉到Fate上 這個階段Fate的發展,方向也和以往不太一樣了 轉為以多元化為目標,作各種嘗試 加上與其他公司的合作、接受手遊作品開發的提案等等 很多因素湊在一起,才有了今天的局面 Fate是有他的潛力,但也並非純靠作品內容決勝負 商場變化性和幕後那些事往往是複雜且環環相扣 運氣、潮流、決策、試錯、行銷、客群轉換、外部合作等等 現在的成功是有很多因素、機遇在幕後推一把 若是讓武內重來一次,或許也不一定能操作到和現在同樣的成果XD ※ 編輯: syoutsuki77 (111.241.199.23 臺灣), 06/14/2020 09:09:59
x7479635: 不去跟原作連結以獨立來看,其實水準相當上乘了 06/14 16:54
x7479635: 了解原作當下雖然會覺得動畫幾乎刪光感到失望 06/14 16:54
x7479635: 但在看了更多作品與了解與動畫製作的運作跟多路線遊戲 06/14 16:55
x7479635: 編劇的困難,其實月姬已經算是改編的相當好了 06/14 16:56
x7479635: 不過畫風這部分我是不能釋懷啦XD 06/14 16:56
j20010118: 只看完動畫完全不知道在幹嘛 06/14 23:26
j20010118: 我該去補什麼? 06/14 23:26
shadowblade: 漫畫 06/15 10:04
dragon803: 櫻美監督因為月姬的關係變成許多人的一生之敵,不然她 06/15 22:44
dragon803: 本身實力很強XD 06/15 22:44
dragon803: 她的演出風格甚至還有影響不少人,然後近年來最知名改 06/15 22:45
dragon803: 的很好的跟偷偷自肥的應該是這部 06/15 22:45
dragon803: https://imgur.com/9yArPMy.gif 飛翔的魔女- - 06/15 22:46
dragon803: 啊更正,是他不是她,打太快XD 06/15 22:47
BOJJ: 我覺得動畫很棒 音樂氣氛都很到位 尤其是op 06/19 14:46
pegasusatlan: 以前在西洽看到的說法是監督根本沒接觸過原作 06/20 19:34
pegasusatlan: 原來是錯誤的 06/20 19:35
syoutsuki77: 我也曾被那個說法釣過XD ,所以回頭翻書確認 06/20 20:24
gn02118620: 月姬遊戲不玩可惜 06/23 14:29
gn02118620: 畢竟是三大同人奇蹟之一 06/23 14:30
gn02118620: 說到這個幹你媽的月姬R什麼時候要出啊幹 06/23 14:31
kaworu517: 我還是看的超爽的!TM別一直重製Fate啊!月姬還是有一 06/24 12:42
kaworu517: 堆粉絲啊 06/24 12:42
kaworu517: 對了,不知道為什麼這兩首音樂,很久沒聽了,卻還是這 06/24 12:52
kaworu517: 麼的熟悉@@(身體熟悉的那種) 06/24 12:52