作者shuei666 (小悠)
看板UJ-RPG
標題[問題] 四代的人物模組是做了什麼改變嗎?
時間Mon Jun 9 23:28:21 2008
很久以前玩過一代
那時的印象就是,人物模組雖然不是全3D,但很有3D的影子
而且小人物非常細緻,一代剛開始趙雲跑出來阻止姬軒時
揮長槍的趙雲人物模組非常漂亮好看
後來因為姬軒個性讓我很火大,女主角們又都很白目(無誤)
幻一玩到一半就不玩了
隔了好幾年沒碰幻三系列
直到最近入手了幻三四,才又接觸了幻三的世界
可是玩四代時我卻很迷惑
雖然四代畫面更漂亮更細緻,人物的動作也更豐富
劇情深度和動畫也表現的更好
但是人物模組怎麼。。。。變醜了?
最明顯的就是人物模組周圍有很明顯的馬賽克
過去修飾的很卡通很精緻的臉孔,也出現了3D人物才有的凌角
一直以為是自己太久沒接觸幻三的世界,是自己記錯了,以前的人物模組也是這樣的
直到四代全破後,去借了二代來玩
才發現二代的人物模組比四代漂亮好多啊>O<
人物一整個比較圓滑比較漂亮,雖然比四代矮胖了些
但真的修的比較美啊
(借用一下官網的圖)
(
http://www.uj.com.tw/game/FS4/images/003GameFeatures_39.gif)
(
http://www.userjoy.com.tw/FS2/image/img_c1_02.jpg)
(人物模組真的差滿多的)
怎麼反而四代人物模組的精緻度退步了呢
還是是因為解析度從800*600改成1024*768
所以人物模組會有比較明顯的馬賽克?
記得幻三四的介紹好像說過
四代捨棄前幾代較「卡通」的風格
還是是因為這樣的關係?
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※ 編輯: shuei666 來自: 163.26.122.251 (06/09 23:33)
→ shuei666:仔細想想,還是因為四代人物模組預設大小比較大 06/09 23:37
→ shuei666:放到戰鬥畫面時被縮小,所以出現馬賽克? 06/09 23:38
推 Syjye:是2D跟3D的差別嗎? 06/09 23:47
→ shuei666:啊,也有可能,前幾代人物是2.5D,四代是全3D(沒記錯的話 06/09 23:52
→ shuei666:),所以這是人物全3D化造成的了? 06/09 23:53
→ shuei666:不過二代玩到現在,覺得人物模組雖然比較細緻 06/09 23:53
→ shuei666:但不可否認人物動作豐富和靈活度還是四代大勝 06/09 23:53
→ shuei666:話說回來,四代我一直很反感的一個缺點-"氣泡框太多" 06/09 23:54
→ shuei666:二代沒有耶^^,雖然一樣會有一些小氣泡框顯示人物心情 06/09 23:55
→ shuei666:但二代比四代少多了,也比較沒那麼煩人 06/09 23:55
推 onexgear:唔,從一代開始人物不就是全用3D處理了嗎?只是因為比較 06/17 21:42
→ onexgear:小,美化(修飾)比較簡單吧 06/17 21:43