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話說從三代起,補血補氣(例如叫悠犽擠 真氣)技被當成攻擊技判定,這樣有好 有壞啦,壞處就是在使用迴避型陣型 或是角色有增加迴避的晶魄、被動技 時就容易miss(最佳代表就是嘯月 ,對照他跟瞳影的關係還滿適合的XD), 好處就是可以利用加段數晶魄增加補血量順 便增加命中…。印象中到了四代以及外傳, 連吃補藥、集靈氣彈也是用這樣的判定, 不知道有沒有記錯?或是後來修正有改掉?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.188.242 ※ 編輯: KINGTIGERX 來自: 125.231.188.242 (07/07 09:05)