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任務流的習慣就是很快丟牌上去順手按OK,最近為了邀請卡打了好幾場 對戰(眼鏡對上阿貝連敗啊…),就遇到一些狀況,雖然沒有違反規則, 但是雙方都這樣搞會打很久。 》》》》》其實對戰久了大家就都知道的東西》》》》》》》》》》》》 因為常常出現在同一張卡,所以出合一的牌就可能會降低攻擊 力。 假設情況是在中、遠距離,雙方都瀕死要搶主動權或位置先攻給對方最後 一擊。(阿貝搶中距痛扁你之後還順手拉到近距,不給屯了滿手的眼鏡 精密射擊之類的。) 如果手上純移動牌只有一張移1,這時對方只出一張,你可以賭對方那張也 是移1,然後把1移1這種也丟出去。 所以,出牌不要太快按確定,否則之後對方追加,你也沒辦法補救。 (我就是常常出了之後等個幾秒,對方沒出我就按OK,然後對方又出一張。 雖然有點幹,但是只能怪自己。) ↓貪小便宜的情況 上面的例子有時候會遇到你追加我就跟著追加,然後其中一方覺得拚不贏就 把牌都收回去:不但省了一、兩張牌(反正出了也搶不贏),還可以休息回1HP。 但對方如果出了N張又已經OK,大概會覺得自己像白癡。 →推薦打法就是請不要收牌,就當作覆水難收吧! 而這招的變形就是虛張聲勢(這倒是還好,有點像苦肉計): 假設手上移牌不多(譬如說只有移1),出的時候就把別的牌也丟上去,假裝出 了很多移動牌來打消對方出牌的意願,或是騙對方多出幾張牌。 以上,除了最後這招,幾乎等時間快結束再出牌就幾乎都能破解,可是這樣玩好 累。 -- ★某日卡片冊的對話★ L4艾喵:不要一看到高攻敵人就叫我去自殺攻擊=w=。(事故組隊長) L4蕾格:最近常常抱著一堆被關死在近距離。(<<<對手的移動卡永遠比較多<<<<<) L3利恩:剛升L3就被分到新小隊,事故組?好奇怪的名字。(新進隊員) L3雪莉;我想在手腕裝條拉鏈(博士你在哪裡~) →每次割腕都很痛的感覺,我快用不下去了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.26.131
MoonSkyFish:所以上次板上辦比賽就禁止用拖時間這招w 03/12 12:07
kyuren:目前對於拖時間有沒有比較約定俗成的說法? 03/12 12:08
kyuren:還是都是自由心證? 03/12 12:08
rabbit190:看到>>>出牌我連放牌的意願都沒有 wwwwww 03/12 12:10
ggway2800:R2伯恩:我丟兩張廢牌對方就不放牌了 03/12 12:11
x24627785:討厭耍心機 所以才當任務流( ′_>`) 03/12 12:11
rabbit190:移動階段不只移動卡,對面古魯人妻鼻屎之類的他們丟牌 03/12 12:11
rabbit190:你要不知道是要場先攻還是怎樣的。 03/12 12:12
imz0723:王子:我放3張垃圾對方就把星星都丟出來了 03/12 12:12
IDs:真的很討厭移動故意給你拖時間的對手 03/12 12:13
ggway2800:眼鏡:我丟三張垃圾換兩張垃圾 03/12 12:13
眼鏡拍拍(可是我大笑wwwwwww)
rabbit190:我王子丟都丟超過三張XDDDDD,假裝有必殺+吸收 03/12 12:14
gkamse:上次我L5柏恩對R2柏恩 對方還每次都等到閃紅ORZ 03/12 12:16
MoonSkyFish:難怪丸子必須要押底 03/12 12:16
gkamse:看我打2~3張 就留牌打茨架 那場打到我超想F5的 03/12 12:17
rabbit190:移動回合的時間應該要改短才對... 03/12 12:19
takumi666:這種人很討厭,頂多只能邊騙牌邊做別的事才不會浪費時間 03/12 12:29
moonlind:與其改短移動回合~不如改成階段敵人放牌張數不顯示 03/12 12:33
moonlind:等要全開的時候在顯示就好了 03/12 12:33
rufjvm12345:改成移動出牌階段不顯示+1 一直在那拖真的是... 03/12 12:45
imz0723:不顯示+1! 不過任務拜託照舊 03/12 12:46
bigredpig:移動出牌要顯示阿~這樣才能騙牌 超棒的阿XD 03/12 12:47
bigredpig:我是覺得移動出牌有顯示才好玩...要不顯示就乾脆全部行 03/12 12:50
bigredpig:動都不顯示阿~至於那種喜歡等人家按OK的就不要太計較了 03/12 12:50
bigredpig:跟他說不出快一點就F5 這樣應該可以吧(?) 03/12 12:52
本來也想過不顯示,後來也是覺得不想犧牲騙牌的心理戰 ex:覺得打不贏就收牌跟拖時間... 如果是傳統面對面桌遊就比較沒這種問題吧?
rufjvm12345:我出 你也出 我收 你也收 一直重複到時間到-.- 03/12 12:53
imz0723:不說別的 網速差的人想跟對手玩心機都不行... 03/12 12:54
imz0723:想又出又收結果一直LAG害自己出錯牌 這樣太吃虧了 03/12 12:55
bigredpig:話說為了邀請卡的對戰不如跟人約定各5場勝負之類~這樣 03/12 12:56
bigredpig:刷才會快阿...真的對戰都會需要思考時間反而會很久XD 03/12 12:56
MoonSkyFish:改的可能性不大 討厭這樣的人有沒有佔多數都還不知道 03/12 12:57
bigredpig:如果改了之後連任務的也改了就會很囧...夢夢變超強!? 03/12 12:58
imz0723:因為他的設計是動態賽局,會造成動態均衡,有違於靜態遊戲 03/12 13:00
imz0723:所以改成靜態賽局(不受對手出牌影響的出牌)會比較合理 03/12 13:01
clearain:討厭每回都故意拖很久的人 但也覺得要顯示才好玩.. 03/12 13:01
bigredpig:改成靜態賽局的話,那移動階段會放異常狀態的不就太IMBA 03/12 13:08
bigredpig:了嗎 囧> 根本就無法防止阿(大誤) 商店五人眾淚目XD 03/12 13:09
SCLPAL:顯不顯示都有好處,缺點也是 互相的 03/12 13:14
其實問題的根本在於玩家的心態!
SCLPAL:正常來說大家都想贏,pvp優點是人腦可以丟非移卡騙人 03/12 13:18
SCLPAL:當然我也討厭這種跟你故意龜時間的狀況,不過系統就這樣囉 03/12 13:21
bigredpig:我記得在我們按下ok之後,中間那四個選項還是可以變動不 03/12 13:21
bigredpig:是嗎?就是在對方也按下OK之前,都能改變,還是有改了? 03/12 13:22
SCLPAL:你先按下ok 對方沒按下就能變動出牌跟行為 03/12 13:23
SCLPAL:原po主要是討厭先看你出完牌數在自己慢慢調整出牌,情報方面 03/12 13:24
bigredpig:說穿了這也是很看運氣啦~但是通常會喜歡等人按OK的,最 03/12 13:24
SCLPAL:對自己不公平(原因上文有說,其實影響很大) 03/12 13:24
bigredpig:容易被騙牌了,我的經驗是這樣~聰明反被聰明誤 XD 03/12 13:25
SCLPAL:自我安慰骰子大才是王道吧.雖然這也是事實 03/12 13:25
HiHiCano:把時間縮短一半 是個好方法吧 03/12 13:37
po完這篇打1v1就遇到一個我什麼牌都沒出按OK 然後他自己一直上上下下..... 只好切視窗去逛ptt等他www ※ 編輯: leftside 來自: 119.14.26.131 (03/12 15:22)
bigredpig:他一定手腳大亂齁 XDDDDDDDD 03/12 15:31
ien210195:雖然我也一直討厭這樣,不過今天有一回滿手爛牌讓我猶豫 03/12 17:55
ien210195:是要靠近搶先攻還是換閃閃(廢卡處理機)上來放技能 03/12 17:56
ien210195:結果四五張牌上去下來加轉牌上下耗得我快時間到... 03/12 17:57
SCLPAL:所以才說優缺點都有阿,時間變少就變成你一lag就會噴 03/13 00:17
glenn791116:我覺得改成雙方移動卡數量一樣時先按OK的人先攻比較好 04/21 23:39
我喜歡這個idea!! ※ 編輯: leftside 來自: 115.43.116.196 (07/13 21:25)