推 MoonSkyFish:所以上次板上辦比賽就禁止用拖時間這招w 03/12 12:07
推 kyuren:目前對於拖時間有沒有比較約定俗成的說法? 03/12 12:08
→ kyuren:還是都是自由心證? 03/12 12:08
推 rabbit190:看到>>>出牌我連放牌的意願都沒有 wwwwww 03/12 12:10
推 ggway2800:R2伯恩:我丟兩張廢牌對方就不放牌了 03/12 12:11
推 x24627785:討厭耍心機 所以才當任務流( ′_>`) 03/12 12:11
→ rabbit190:移動階段不只移動卡,對面古魯人妻鼻屎之類的他們丟牌 03/12 12:11
→ rabbit190:你要不知道是要場先攻還是怎樣的。 03/12 12:12
推 imz0723:王子:我放3張垃圾對方就把星星都丟出來了 03/12 12:12
推 IDs:真的很討厭移動故意給你拖時間的對手 03/12 12:13
推 ggway2800:眼鏡:我丟三張垃圾換兩張垃圾 03/12 12:13
眼鏡拍拍(可是我大笑wwwwwww)
推 rabbit190:我王子丟都丟超過三張XDDDDD,假裝有必殺+吸收 03/12 12:14
推 gkamse:上次我L5柏恩對R2柏恩 對方還每次都等到閃紅ORZ 03/12 12:16
推 MoonSkyFish:難怪丸子必須要押底 03/12 12:16
→ gkamse:看我打2~3張 就留牌打茨架 那場打到我超想F5的 03/12 12:17
推 rabbit190:移動回合的時間應該要改短才對... 03/12 12:19
→ takumi666:這種人很討厭,頂多只能邊騙牌邊做別的事才不會浪費時間 03/12 12:29
推 moonlind:與其改短移動回合~不如改成階段敵人放牌張數不顯示 03/12 12:33
→ moonlind:等要全開的時候在顯示就好了 03/12 12:33
→ rufjvm12345:改成移動出牌階段不顯示+1 一直在那拖真的是... 03/12 12:45
推 imz0723:不顯示+1! 不過任務拜託照舊 03/12 12:46
推 bigredpig:移動出牌要顯示阿~這樣才能騙牌 超棒的阿XD 03/12 12:47
推 bigredpig:我是覺得移動出牌有顯示才好玩...要不顯示就乾脆全部行 03/12 12:50
→ bigredpig:動都不顯示阿~至於那種喜歡等人家按OK的就不要太計較了 03/12 12:50
→ bigredpig:跟他說不出快一點就F5 這樣應該可以吧(?) 03/12 12:52
本來也想過不顯示,後來也是覺得不想犧牲騙牌的心理戰
ex:覺得打不贏就收牌跟拖時間...
如果是傳統面對面桌遊就比較沒這種問題吧?
→ rufjvm12345:我出 你也出 我收 你也收 一直重複到時間到-.- 03/12 12:53
推 imz0723:不說別的 網速差的人想跟對手玩心機都不行... 03/12 12:54
→ imz0723:想又出又收結果一直LAG害自己出錯牌 這樣太吃虧了 03/12 12:55
推 bigredpig:話說為了邀請卡的對戰不如跟人約定各5場勝負之類~這樣 03/12 12:56
→ bigredpig:刷才會快阿...真的對戰都會需要思考時間反而會很久XD 03/12 12:56
→ MoonSkyFish:改的可能性不大 討厭這樣的人有沒有佔多數都還不知道 03/12 12:57
→ bigredpig:如果改了之後連任務的也改了就會很囧...夢夢變超強!? 03/12 12:58
推 imz0723:因為他的設計是動態賽局,會造成動態均衡,有違於靜態遊戲 03/12 13:00
→ imz0723:所以改成靜態賽局(不受對手出牌影響的出牌)會比較合理 03/12 13:01
推 clearain:討厭每回都故意拖很久的人 但也覺得要顯示才好玩.. 03/12 13:01
→ bigredpig:改成靜態賽局的話,那移動階段會放異常狀態的不就太IMBA 03/12 13:08
→ bigredpig:了嗎 囧> 根本就無法防止阿(大誤) 商店五人眾淚目XD 03/12 13:09
→ SCLPAL:顯不顯示都有好處,缺點也是 互相的 03/12 13:14
其實問題的根本在於玩家的心態!
→ SCLPAL:正常來說大家都想贏,pvp優點是人腦可以丟非移卡騙人 03/12 13:18
→ SCLPAL:當然我也討厭這種跟你故意龜時間的狀況,不過系統就這樣囉 03/12 13:21
→ bigredpig:我記得在我們按下ok之後,中間那四個選項還是可以變動不 03/12 13:21
→ bigredpig:是嗎?就是在對方也按下OK之前,都能改變,還是有改了? 03/12 13:22
→ SCLPAL:你先按下ok 對方沒按下就能變動出牌跟行為 03/12 13:23
→ SCLPAL:原po主要是討厭先看你出完牌數在自己慢慢調整出牌,情報方面 03/12 13:24
推 bigredpig:說穿了這也是很看運氣啦~但是通常會喜歡等人按OK的,最 03/12 13:24
→ SCLPAL:對自己不公平(原因上文有說,其實影響很大) 03/12 13:24
→ bigredpig:容易被騙牌了,我的經驗是這樣~聰明反被聰明誤 XD 03/12 13:25
→ SCLPAL:自我安慰骰子大才是王道吧.雖然這也是事實 03/12 13:25
推 HiHiCano:把時間縮短一半 是個好方法吧 03/12 13:37
po完這篇打1v1就遇到一個我什麼牌都沒出按OK
然後他自己一直上上下下.....
只好切視窗去逛ptt等他www
※ 編輯: leftside 來自: 119.14.26.131 (03/12 15:22)
→ bigredpig:他一定手腳大亂齁 XDDDDDDDD 03/12 15:31
推 ien210195:雖然我也一直討厭這樣,不過今天有一回滿手爛牌讓我猶豫 03/12 17:55
→ ien210195:是要靠近搶先攻還是換閃閃(廢卡處理機)上來放技能 03/12 17:56
→ ien210195:結果四五張牌上去下來加轉牌上下耗得我快時間到... 03/12 17:57
→ SCLPAL:所以才說優缺點都有阿,時間變少就變成你一lag就會噴 03/13 00:17
推 glenn791116:我覺得改成雙方移動卡數量一樣時先按OK的人先攻比較好 04/21 23:39
我喜歡這個idea!!
※ 編輯: leftside 來自: 115.43.116.196 (07/13 21:25)