→ a502152000:金利恩背刺照打不誤 無壓力 11/02 14:22
推 npc776:只能說....紅條沒跑到底之前 都沒有違規..... 11/02 14:23
→ npc776:用籃球規則當例子 你的半場進攻有30秒 前5秒投進跟第25秒 11/02 14:25
→ npc776:投進都算分.....雖然我也很不喜歡這種手法 但的確是沒違規 11/02 14:25
推 viro72:很多人都這樣做啊..所以對戰時間才拖這麼長..懶得打 11/02 14:28
→ viro72:對手有八成都是等時間剩1/3才動 甚至是見紅快結束才丟牌 11/02 14:28
推 XNTOU121X:基本上我看到當下手排跟情況我大概就知道要幹麻了 11/02 14:29
→ XNTOU121X:等那麼九根本故意的 還有最討厭的是牌丟來丟去的又收回 11/02 14:30
→ XNTOU121X:來 浪費時間 11/02 14:30
推 c9n60207:遇到這種的就會開始跟他一起拖(打開影片),連攻防回合也 11/02 14:30
→ c9n60207:一起拖,看誰先受不了 11/02 14:30
→ SCLPAL:PVP這問題吵很久了. 沒輒 11/02 14:30
PVP慣性慢出牌那是一個問題,但我想針對的是聖水的使用
因為我遇到的對手並不會慢出牌
但幾乎每個都會慢出聖水,不禁讓我懷疑這是大家都可以接受的手法..
還是這真的是基本戰術? 我以後應該也應該這樣做?
※ 編輯: werttrew 來自: 114.35.132.7 (11/02 14:34)
→ viro72:所以我只跟朋友玩對戰、打任務、互刷 11/02 14:31
推 ykes60513:是可以裱對手 特別是被上麻時 不過缺點就是會少一張牌 11/02 14:31
→ osuki: 很不方便 11/02 14:32
推 jack4019:應該採用西洋棋那種計時方式 11/02 14:33
→ ykes60513:不過像多妮會自壞 有時我會在當回結束前就開聖水 11/02 14:34
推 BABU1990:所以才會有人說移動回應該黑箱作業。 打怪看牌很實用 11/02 14:35
→ ykes60513:下回可以多張牌湊超女 那時就不用裱了=3= 11/02 14:35
→ SCLPAL:抱歉,這有差別嗎@@?從越慢讓對手知道+突襲性 跟突然換出牌 11/02 14:36
→ SCLPAL:一樣吧? 11/02 14:36
完全不一樣啊...對手有沒有麻痺,絕對會影響你的出牌吧 = ="
※ 編輯: werttrew 來自: 114.35.132.7 (11/02 14:38)
推 jamproject:個人習慣被上狀態也會直接丟聖水不拖時間,不過對手慢出 11/02 14:38
→ jamproject:聖水我是沒差啦 11/02 14:39
→ SCLPAL:因為我遇到臨時換出牌,的確也會導致原本想好的戰略被打亂 11/02 14:39
→ viro72:SCLPAL的意思應該是 遲丟移動牌跟丟聖水意思一樣吧 11/02 14:40
→ viro72:就是晚點出牌 讓你不知道我的下一步 11/02 14:40
→ SCLPAL:我的意思在於打亂對方設想 11/02 14:40
→ SCLPAL:我希望也想看:官方如果出直傷卡,會有怎樣狀況發生 科科 11/02 14:41
推 kopune:提個題外話 我用PC和NB對打時也會產生時差 最慘時還差5秒 11/02 14:41
→ kopune:有時候對方出牌慢 搞不好是他電腦跑的慢阿 11/02 14:42
不是電腦問題, 這類玩家平常也許不會慢出
但拿到聖水時就故意等你停止動作才出
→ SCLPAL:加上我討厭被誤會,所以少碰PVP了 對手風度不是自己能控制的 11/02 14:42
推 Harute:理性上沒有違規 感性上無法接受 11/02 14:43
→ SCLPAL:真的就老話,系統規定內沒有犯規.但是雙方對打可能佔到優勢 11/02 14:43
→ viro72:遲出移動的玩家比較少? 我怎麼感覺不到..遇到幾乎都很慢才 11/02 14:44
→ viro72:出移動=_= 11/02 14:44
推 Canta:我覺得在沒有違規的情況下,沒有接不接受,只有你想不想這樣 11/02 14:44
→ Canta:做的問題 11/02 14:44
推 PTTjoker:H大說出重點, 沒有違規但是讓人覺得相當沒品~ 11/02 14:44
推 npc776:就當作是中了搶攻事件吧...聖水還佔一格事件卡 對面沒狀態 11/02 14:45
→ npc776:異常角的話比系統公發的劍槍盾1還慘 等於白放一格 11/02 14:45
推 hayamakurata:而且有時候還卡在手上捨不得丟XD 11/02 14:46
→ npc776:而且說真的這搶攻還是要配足量的移卡才搶的到... 11/02 14:46
當他等我出完牌按完ok
對面再解除自己的麻痺,距離根本是任他選 = ="
推 s100421:他晚解除那時你還可以改指令從移動變換人看他想移動還換人 11/02 14:52
→ s100421:OK等待中以前是可以這樣臨時改指令的 只是不能改牌 11/02 14:53
恩..這我知道也是唯一能稍微補救的方法
推 hayamakurata:真的不放心 全部移都丟上去 搶輸也沒話說XD 11/02 14:54
誰會在對方麻痺的時候還用一堆移動搶距離啦, 這樣有麻跟沒麻不是一樣XDDD
→ kashi29:這情況就跟阿奇要彈死人時被丟回復3一樣囧w 11/02 14:58
→ SCLPAL:這不夠表,夠表的是回復卡補血導致對方自夾隊友\0.0/ 11/02 14:58
推 npc776:說到回復 我有一場平手就是這樣來的...w 11/02 15:00
→ stan1231:對手貝上自壞最後一回合紅條才放聖水 因為這樣被逆轉路過 11/02 15:00
→ PTTjoker:回復3真的超可怕, 對我這種愛直傷補刀的都會對藍格角疑神 11/02 15:00
這才是戰術啊!
我遇過最扯的是: 你只剩2滴血,對面R3阿奇把他的手牌丟到剩一兩張
想當然爾你也會開始棄牌了(一定會被彈死,廢牌丟一丟)
然後神奇的事發生了,等你丟完牌,不動了
對面阿奇又把牌全部收回來,結果他根本沒有特3 XDDDD
(這是我第一次在UL跟對面飆髒話
推 hayamakurata:樓上這個好 不過能被這樣錶到我說不定還覺得挺開心XD 11/02 15:00
→ npc776:兩邊都軟趴趴防禦角 第18回總血量相同 我扣一張回復想說 11/02 15:00
→ PTTjoker:疑鬼...就怕補刀瞬間被補起來反擊反而重傷XD 11/02 15:00
→ npc776:贏定了 結果對面也扣一張回復XDDDD 11/02 15:01
※ 編輯: werttrew 來自: 114.35.136.118 (11/02 15:09)
推 MoonSkyFish:籃球進攻時間是24秒喔~~~ 阿 又是24 11/02 15:06
推 npc776:疑 半場進攻不是30秒嗎( ′_>`)? ..我好像有十年沒碰籃球了 11/02 15:07
推 tsukirit:好賊的阿奇XDDDDDD 11/02 15:11
推 npc776:阿奇:鼻腔黏膜受不了了 讓我休息一回合好嗎( ′_>`) 11/02 15:12
推 bm200300127:這阿奇讚 我頂多只有伯恩一口氣丟四張牌佯裝先攻XD 11/02 15:15
→ PTTjoker:這種阿奇就是你不能說他違規但跟他打會真的上火XD 11/02 15:16
推 RAGNAROK225:所以打對戰對方如果完全沒有動作我反而會擔心= = 11/02 15:18
→ RAGNAROK225:就算上麻痺 還是要放一張移動卡才能保證先攻 11/02 15:19
→ RAGNAROK225:而且就算按完OK 也要隨時注意對方動態 要是真的慢出 11/02 15:20
→ RAGNAROK225:至少先想好 可以按換人或是移動為對策會比較安全 11/02 15:21
推 kikka:改成先按OK的一方移動+1好惹 (有移動技的角色表示:... 11/02 15:44
推 RAGNAROK225:樓上這想法不錯耶 不過有其他更大的誘因可能會更好? 11/02 15:56
→ RAGNAROK225:比如說不同顏色區段會有不同影響 多回血1HP 攻防+-1 11/02 15:58
推 confri427:有些沒經驗的會在防禦階段解麻痺想婊背刺,利恩表示愉悅 11/02 16:21
→ fmatt:順便問 CTL如果對方丟特還是一樣+12嗎? 11/02 17:00
推 npc776:不會 骰子會在你按ok的同時減少成+6 11/02 17:02
推 kyuren:忽然想到,比起移動階段時間減少,改成可以是否已ok或許 11/02 17:11
→ kyuren:會比較有實際作用? 11/02 17:11
→ kyuren: ^看到對方 11/02 17:12
推 asc5543:樓上這種情況,感覺更會拖... 11/02 17:18
推 kyuren:但是最糟也就是跟原本一樣拖吧? 11/02 17:26
→ kyuren:比起拖時間是為了等對方ok,不如變成直接讓對方看到ok 11/02 17:28
推 asc5543:如果可以看到的話,心理上我會更想等對手按OK之後才按 11/02 17:28
→ kyuren:給他去煩惱你到底在打什麼算盤會比較能讓人接受吧? 11/02 17:28
→ asc5543:不過這樣確實能減少一些已經按OK的人的困擾 11/02 17:28
→ kyuren:根據角色會有不同的情況,王子毫不猶豫丟三張牌ok會給人 11/02 17:29
→ kyuren:不小的精神壓力吧? 11/02 17:29
→ asc5543:就是另一種心戰......大概能理解這想法了@@ 11/02 17:29
→ kyuren:其實主要是覺得這樣可以稍微避免收牌的行為 11/02 17:30
→ kyuren:畢竟這樣的欺瞞手法通常不被認為是心機的一部分而是沒品 11/02 17:30
推 asc5543:可以認同這種想法,不過習慣等對方OK之後才按的族群會更拖 11/02 17:32
→ asc5543:反之一般的玩家會打的快樂許多 11/02 17:33
→ asc5543: ^對到 11/02 17:33
推 a502152000:某些人沒有最拖 只有更拖 11/02 17:33
推 ornith:這樣不錯,不然還要多打字向對手說「我OK了」有點麻煩 11/02 17:42
推 jade7601:我連自壞回合都會很小心..對方不出牌就要懷疑有聖水 11/02 17:42
推 leftside:遇到幾次就不想碰pvp了....等到之後又推出pvp活動再說orz 11/02 17:56
推 Antzzz:我曾經被這麼做過,不過有一部分是因為我出牌太快 11/02 18:15
→ Antzzz:那時的反應是:噢我學到一招了wwwwww 11/02 18:16
推 rainsilver:我最痛恨遇到這種 不如F5算了 就直接講牌出快點好嗎? 11/02 18:55
→ myis000:為何官方不改成按OK時間就不動了 看不出對面到底OK沒... 11/02 19:00
推 thuki:問題是有人就是認為後出就是戰略 所以就沒辦法了 乾脆移動 11/02 19:45
→ thuki:時間改10秒大家都強制不能ok 11/02 19:45
推 rainsilver:我覺得隱藏到底有沒有出牌才是最有趣的地方XDD 11/02 20:11
推 thuki:是否OK是個超棒的主意耶! 11/02 23:23
→ thuki:我認為這該推廣一下跟官方建議才對 11/02 23:23
→ viro72:我覺得隱藏移動階段比較棒@@ 11/02 23:35
推 kyuren:我有在另一篇推文稍微提過,隱藏移動階段會有不小的影響 11/03 00:08
→ kyuren:最直接的就是王子,你對上王子每回合都要天人抉擇 11/03 00:08
→ kyuren:但是王子卻可以不用丟三張牌看你苦惱,就因為移動階段屏蔽 11/03 00:08
→ kyuren:t大的想法感覺也頗能玩味的,逆向思考讓大家都不能ok... 11/03 00:11
→ viro72:我猜那十秒會變成雙方都亂丟牌又收回來 混淆視聽 11/03 00:26