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※ 引述《panbie (you can (not) advance)》之銘言: : 1.遊戲強度的平衡 : 1a.角色取得難度之間與強度的關聯性 : 1b.任務地圖之間的平衡 1c.課金投資報酬率之間的問題 這點我想最明顯的就是暗房了,在暗房改制的現在銀抽是普遍認為CP值高的地方 原因不外乎1.獲得課金角色的機率 2.47%區域物品的新增 3.大獎(槍劍6/R卡 抽腳色的機率之前有人算過我就不再贅述了,簡單說就是什麼角色都缺就去銅 想抽課金就來銀。 而在暗房機率改制之前的同抽是大家普遍認為不傷身的一塊區域 因為在常常出現的小道具中有超時空沙漏以及花五這兩個課金道具 但是現在銀抽不但也有這些東西,而且給的數量是銅抽呼呼的三倍啊呼呼!!! 與此衍伸出的問題就是47%機率之貧瘠.... 這是現在銀抽47%的區間道具 : 複製券/衣櫃5/人偶的日記本/墨門/跳跳星*3 魔女藥*3/超沙*3/1000GEM/3000GEM 這是現在金抽47%的區間道具 : 複製券/衣櫃10/3000GEM/5000GEM 簡單說就是一個非常嚴重的問題 : "沒有人品救星" 當然一定會有人說金抽只要抽到卡片CP值就是銀抽的好幾倍但是別忘了 金抽特產無限GANK的盾4移1 槍劍42 特2盾2 這種恐怖的事件卡啊啊啊 讓花錢的玩家傷心,這是課金道具的大忌啊。 君不見現在各種遊戲的課金道具都充滿著濃濃的人品救星感覺嗎 例如說什麼防爆(ry),當然也不是說今天進金抽就一定要有R卡或者專武 而是我相信以前那種有冥印在轉的金抽還是比較溫暖的... 而鍵盤不專業分析肥宅如我所想到的方法是 : 金抽可以獲得混沌元素。 這個道具據說會是之後要升R5的必要道具,來源似乎只有拆解R卡orz 因為升R本身並不是一個強迫課金過程所以不花錢的獲得方式是一定要有的 但是如果今天要充實金抽的47%區間的話或許可以放個"混沌精髓"之類的道具 本身可以拆解出數個混沌元素,而不拆解的混沌精髓也可以在premiere買東西 或者乾脆另闢一個chaos shop,讓premiere的特點依然留在冥印 你看看商店分頁不是還有一個空位可以塞嗎(大誤 而混沌精髓的購物方式為了避免收集商法所以應該都是一買一或一買多 例如說一個精髓可以購買到兩張複製券,或者六罐魔女藥 想要升R的也可以把精髓拆掉變成元素,數量或許是1:2~3 不過說到底我還是徹底反對升R5要拆R卡這種設定就是了orz 全UL的設定最不親民者莫此為甚 TL;DR:花錢是買享受,不該是買罪受 to be continued...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.13.229
Pegasus99:推推 11/04 15:19
SCLPAL:可能不錯,但是精髓設定可當商店貨幣可能會因為冥印性質被檔 11/04 15:28
SCLPAL:連帶讓精髓又變成R5碎片=被轉蛋法禁QQ 11/04 15:28
panbie:轉下來的東西只要不需要收集一卡車才能換物好像就OK 11/04 15:30
SCLPAL:金抽冥印到底跟現在比划不划算,要考慮比較多點.我改前一週 11/04 15:30
SCLPAL:狀況是58張去金抽3冥印 跟新版比等於 10券換1券+機會 11/04 15:31
panbie:我是50+8 大概都掉5個以上冥印(遮臉 11/04 15:32
SCLPAL:這機會包括:能否多抽中幾個冥印?沒中冥印但改中的東西價值 11/04 15:32
panbie:重點還是現在金抽的47%過坑了 坑到可怕 11/04 15:33
SCLPAL:如果不缺其他金抽獎品+會中越多冥印+有冥印商店需求.選舊好 11/04 15:33
SCLPAL:單純點改,我會希望金抽複製卡起碼改成2張 不過可能官方覺得 11/04 15:34
SCLPAL:金抽機率高就能打平多花2張券的代價 11/04 15:34
panbie:掉垃圾事件卡的機率的確是神高...... 11/04 15:37
SCLPAL:我還真的不知道除了惡意外,出降等版有色雙面事件的用意 11/04 15:38
a502152000:衣櫃根本超坑...... 11/04 15:38
SCLPAL:槍4劍2-->適合誰用阿?只想到給飛龍XDDD 11/04 15:39
panbie:6333 36 9/01 panbie □ [實況] 誰設計衣櫃的我要打死他! 11/04 15:40
panbie:衣櫃也是神坑無誤 11/04 15:40
a502152000:槍4劍2 特2盾2也廢卡 複製券居然只給跟銀抽一樣的數量 11/04 15:42
panbie:降等有色雙面卡我真的不知道是誰腦子被驢踢了放在金抽的 11/04 15:44
SCLPAL:引進COST後,降等COST有比較低嗎?? 11/04 15:46
panbie:沒有。 (看向自己的盾4移1 槍4劍2 11/04 15:50
SCLPAL:那就真的沒救了.我寧願放頂級版,剩下的用地圖就能湊到單面 11/04 15:51
panbie:金抽的誘因真的只剩下L5跟大獎 慘慘 11/04 15:58
ueamane:金抽對我的誘因還有高等事件卡及角色專武 11/04 16:00
SCLPAL:金抽有更新過獎品,我是想能不能繼續把非課金R卡下架,然後一 11/04 16:00
SCLPAL:般商店開賣下架的非課金角L1卡片 11/04 16:00
ueamane:不過抽了同樣的錢,朋友槍七盾5多到不想要,我頂多就劍5 11/04 16:01
SCLPAL:銀銅抽跟進最好,但一切只是幻想,太佛心了 11/04 16:02
ueamane:後來想想也就罷了,槍劍7以外的事件卡還是自己農吧 11/04 16:02
AozukiIraof:真的 之前為了拼店長課金 結果不只店長沒來 也沒有任 11/04 16:12
AozukiIraof:何新角... 課金課的超傷心QQ 11/04 16:13
SCLPAL:銅銀抽的缺點就是:非課金/已有角出現機率高.現在雖然機率寫 11/04 16:14
SCLPAL:明了就是比較高.抽的當下還是不希望被攪局. 金抽L5大獎制度 11/04 16:15
SCLPAL:開始後,其實還是有這狀況,不過至少省下一堆碎片(以後還能當 11/04 16:16
SCLPAL:混沌燃料lol) 11/04 16:16
SCLPAL:有的遊戲設定:可以支付代價換取一定不同結果的再次抽獎機會 11/04 16:17
SCLPAL:還是看官方啦,而且這設定也不一定適合UL 11/04 16:18
panbie:有的角色越多越不敢進暗房 這其實很難過 11/04 16:19
RiceJr:金抽真的該把盾4移1、槍4劍2、特2盾2拿掉,不然改成無色啊! 11/04 18:11
napkin:盾4移1變無色後就會出現「把盾3移1拿掉啊」之類的( ′_>`) 11/04 19:17
RiceJr:cost可以不同嘛,不過盾4有顏色盾4移1無色還滿不可能的(爆) 11/04 19:55
SCLPAL:我比較好奇為什麼沒有劍4槍2 11/04 20:00
panbie:這是一個非常.......好的問題 11/04 20:13