→ hank81177:不覺得官方沒想到平衡問題 感覺是故意的 11/13 13:46
→ osuki:請愛用 [意見] 我對官方的意見及建議 11/13 13:46
推 ykes60513:無攻擊加成是指攻擊效果還在嗎? 11/13 13:47
推 ccross:一直都覺得直傷無敵很過分...不能換成直傷無效骰傷照算嗎? 11/13 13:48
→ ykes60513:我也覺得很奇怪 用膝蓋想也知道鐵門有問題 官方怎會出? 11/13 13:49
→ hary5155:直傷無效骰傷照算還不錯耶XD 畢竟UL是人品遊戲~ 11/13 13:50
→ ykes60513:但弔詭的是能設計出這樣遊戲的官方會比不上我的膝蓋?? 11/13 13:50
推 airbear:夢的設定一定很奇怪啊...比瑪爾還扯 11/13 13:50
推 ggway2800:無效效果但攻擊加成還在是個不錯的改法,原子心也順帶多 11/13 13:51
→ ggway2800:點防禦就很有趣的技能了 11/13 13:52
→ ccross:對啊 深紅是高防角防禦招無效 夢是所有角色都要吃傷害 11/13 13:52
→ ggway2800:不過還是有問題要考量,就是雪莉那種到底是算特殊效果還 11/13 13:53
→ ggway2800:是單純加成要在思考一下 11/13 13:54
推 airbear:深紅你可以不丟防就算了 夢不丟還不行.還全部的花色都算 11/13 13:54
→ ggway2800:夢個人有個改法啦,攻擊+(對手出牌數+1)*5,並加對手手 11/13 13:55
→ ggway2800:牌數的鉛骰 11/13 13:56
→ ggway2800:那個+1也可以拿掉就是了,變成像靜謐慈悲那樣的天外飛來 11/13 13:57
→ ggway2800:的鉛骰 11/13 13:57
→ ccross:特殊效果是指暈眩、封印、麻痺這種吧 雪莉自殺單純加威力 11/13 14:12
→ ccross:原子心本來是我很欣賞的招式耶 唯一可以避免直傷、打後排 11/13 14:12
→ ccross:夢的過分點在於丟不丟牌都有傷害 起碼留一種應對方式吧 11/13 14:16
推 ggway2800:因為夢不像荔枝的眩彩澆滅那樣是後出牌的,先出牌又吃對 11/13 14:17
→ ggway2800:面出牌數,取消手牌的傷害夢這招等於變廢物,大家都裸防 11/13 14:18
→ ggway2800:所以從必定直傷改成骰傷,少牌高防角色變得以應對 11/13 14:19
推 davy012345:夢的應對方式:移動回合把牌出光 11/13 15:01
→ ccross:那對方突然換上沃蘭德怎辦...移動回合都過了... 11/13 15:14
推 enoeht20181:祈禱 11/13 15:25
推 yobank:C.C.把最後一招改成=24就好 其他沒意見 11/13 16:48