推 b8162491:認真推~ 11/17 21:47
推 teeeeee:推認真 如果UL真的把這篇的建議都採納就真的太好了... 11/17 21:51
推 cloudnico:大推這篇! 11/17 21:56
推 boa313:認真推, 很有條理的建議文!!!!! 11/17 21:56
推 bluetsubasa:推~ 小問題 羅索的EX知覺之門的第4回合會沒狀態上? 11/17 21:58
感謝~已補上註解
→ panbie:禁角不需要降低獲取BP 11/17 21:59
考量到特定組合把天敵禁光可能會變得太OP ~ 不過你說的也有道理!
推 Harute:看了一下好像不錯! 推! 11/17 22:03
→ panbie:除非你的禁是只禁對面 不然真的沒必要扣BP 11/17 22:06
→ panbie:像是SC2的禁地圖/LOL的禁角色都是雙禁制 11/17 22:07
我理解你的意思了~那我改掉好了!
推 ornith:用心推 11/17 22:13
→ jusaud:請問什麼是"各階段的倒數時間"?是指看到黑名單id可以不打嗎 11/17 22:16
移動、攻、防階段的讀秒條,建議可分別設定長短這樣。
推 phantomzwei:推認真 不過倒覺得禁角沒甚麼必要 已經有COST限制了 11/17 22:18
我主張玩家能做的選擇應該盡可能地擴張,只是個選項罷了。
推 jusaud:用心推 但不是想潑你冷水 我想B部分官方會採納的可能微乎其 11/17 22:19
→ phantomzwei:再禁要排一場簡直很久 而且不太喜歡用壓縮新角空間來 11/17 22:20
→ phantomzwei:讓舊角出線的方法 11/17 22:20
並不算壓縮,只是嘗試讓他們回到差不多的起跑點
→ jusaud:微 因為自從我看到CC第四招心就死了 官方再天然也不會不瞭 11/17 22:21
我能理解,PO這篇只是為了響應閒聊區標題。
→ panbie:就是因為官方亂給COST才要用禁這種消極方式阿 11/17 22:21
→ panbie:cost真的很平衡這串討論根本不會出現 11/17 22:22
→ jusaud:解+24是多大 11/17 22:22
→ teeeeee:新角如果夠平衡就不會被禁了 這還是官方的問題 11/17 22:25
→ teeeeee:如果禁角會明顯地壓縮到新角出場空間 那代表新角本身設計 11/17 22:26
→ teeeeee:上就有問題 而不是壓縮新角讓舊角出場 11/17 22:26
推 vilion:推推!! 11/17 22:30
推 gkamse:貝姐EX雪光真能那樣就好了(遠望) 認真推!!! 11/17 22:35
噓,低調...XD
推 gkamse:店長紫羅蘭不動改洋地黃:中遠.劍3+槍3+ 延長1回合 11/17 22:40
→ gkamse:會比較好嗎? 11/17 22:40
我自己是覺得問題的關鍵是在紫羅蘭,不過你說的也的確是...唔...
→ phantomzwei:禁角是指像大城那樣禁甚麼就不會碰到使用的玩家嗎? 11/17 22:41
→ phantomzwei:如果是用在天梯很不合適 先不說角色太少的人 又或是只 11/17 22:41
其他很多遊戲也都有禁角的機制,倒是不明白為何碰到UL就行不通?
→ phantomzwei:對幾隻角色有愛的人 甚至可以故意禁一些高手用的卡讓 11/17 22:42
→ phantomzwei:我一直打都不會碰到他 11/17 22:43
→ panbie:高手可以換組合炸人阿XD 不過現階段UL角色太少是真的 11/17 22:44
→ panbie:最詭異的還是排組本身cost有限制還要分三個練 11/17 22:45
推 gkamse:我是覺得封印又延長2回合很無解才這樣想拉 11/17 22:46
推 sj08301:找到錯字(?)抽刀斷水流(X)抽刀斷水計(O) 11/17 22:46
星爺誤我一生XD
→ bm200300127:店長只上一個狀態真的太廢... 我是覺得拿掉封印就好 11/17 22:46
不過我覺得原本的已經讓末日幻影或劫影或封印枷鎖很沒立場了....那我改一下
推 gkamse:店長可以說只有紫羅蘭了...沒防技差很多(CC.-2就太完美 11/17 22:48
→ bm200300127:另外有些角色說真的不用動啊... 像貝姊EX雪光 放特1等 11/17 22:53
→ bm200300127:同機會2(最少抽2) Cost0換1的程度了 不覺得有必要改 11/17 22:54
→ bm200300127:我想應該只針對特別強/弱勢的技能提出建議就好了吧? 11/17 22:55
不把限制拿掉,玩家只會選擇先發龜起來不攻擊拼命屯牌以發揮最大利益
,因為除此之外的打法效率不彰。
我承認自己是帶點私心,不想看到她的定位這麼死。
→ phantomzwei:因為UL角色太難取得 要升級也很困難 而且在隨機配對的 11/17 22:57
推 gkamse:我認真認為混沌是最應該改的 搞的R5血尿到不行= = 11/17 22:58
→ phantomzwei:亞城根本就不知道被BAN了甚麼 如果有人靠著把前3名玩 11/17 22:58
→ phantomzwei:家用的角色BAN掉拿到第一 這樣不是很奇怪嗎?? 11/17 22:59
所以我的原案是禁角會減少獲勝取得的BP的,禁一個-20%。不過有人反對就是了。
在我看來兩邊都有其道理,有點麻煩呢..
→ panbie:那前三有沒有可能是把別人用的角色BAN掉才爬到前三的呢 11/17 23:03
推 Dducky:老實說如果富少真的那樣改的話,大概就會踢出我的任務組了 11/17 23:03
→ panbie:使用者數量夠大互BAN只會趨近平衡 最多就是某些角色看不到 11/17 23:03
→ Dducky:屍龍之前已經悲劇過一次了(這是任務流角度 11/17 23:03
光靠L卡就能打天使大陸本來就很奇怪,這種事前期角色能勝任嗎?
→ panbie:看不到的原因只有兩種 1.太強 2.太弱 11/17 23:04
→ phantomzwei:感覺不太像是互BAN阿..只是碰不到而已 11/17 23:07
推 gkamse:如果EX挑戰者可以改成:劍2+ 等級大於等於時移動力+1or2 11/17 23:07
→ gkamse:這樣就好了 不然+的移動力形同虛設= = 11/17 23:08
關於獸太我比較沒有想法,等級限制的設定確實蠻鳥的。
→ panbie:簡單說ban角就是一惡自有一惡剋...有點不想打太多字orz 11/17 23:09
推 Ookamiuei:認真推QQQQQ 真的既詳細又認真!!!!! 11/17 23:45
推 gill1457:認真推!! 希望官方會處理 11/18 00:09
推 hsnukevin:貝姐防技改那樣就會希望以防禦為特色的尼西也改啊QQ 11/18 00:22
推 ALICEFLOWER:推詳細建議!! 11/18 00:25
推 gkamse:尼西現在已經強的像妖怪了... 11/18 00:25
→ teeeeee:尼西自從EX深淵神改之後已經可以算強勢角啦XD(三幻魔論外) 11/18 00:25
推 a502152000:Ex深淵已經夠盧了 看過影片都知道R4尼西非常凶 11/18 00:26
推 gill1457:和EX深淵玩過,真的是深淵OTZ... 11/18 00:27
都已經R4了,要給人家點面子。
→ SCLPAL:如果有混帶非課金R卡,但是只用普通等級招,算勝任嗎? 11/18 00:47
推 FallingS:我覺得店長的狂戰士可以不用 會變得有點可怕 對雙方都是 11/18 00:47
→ SCLPAL:剛踏天使大陸,帶的是金公主/金雪莉/R2(後來R3)眼鏡 @@ 11/18 00:47
→ FallingS:其實主要把封印拿掉就可以降很大威脅 畢竟他很常意外死 11/18 00:49
推 a502152000:狂戰會變成路德秒殺後台 然後路德再被前台秒殺 11/18 00:59
推 umenosola:對戰房舍定感覺蠻不可行的 感覺城市很容易crash 11/18 01:17
→ umenosola: 程式 11/18 01:17
工程師的能力不在我的考量之內。
→ SCLPAL:樓上,這選字在UL剛好可以不改0.0/ XD 11/18 01:18
推 xLOVEx:艾妲變的太強 這樣等於攻擊+5~+36 又有兩距離神防 11/18 01:20
推 umenosola:大城市嗎XD 11/18 01:20
→ SCLPAL:艾妲第4招當初設定封印時間長,應該是怕自體連續滿血.一回合 11/18 01:22
→ xLOVEx:+8血+1移感覺也至少要封2回合 11/18 01:22
→ SCLPAL:太威了 11/18 01:22
推 gkamse:中遠可動式勢必太強...要馬近中要馬遠 11/18 01:23
以上收到。
推 HippoNao:好文 但是我覺得店長不應該拿掉封印 店長的白質本來就不 11/18 01:35
→ HippoNao:算高可是他卻也沒有防技,所以他是靠封印來跟對方用白值 11/18 01:36
→ HippoNao:店長設計上本來就是靠各種狀態來跟對手用白值打後台 11/18 01:37
→ HippoNao:不然其實店長真的有這麼可怕麻? 11/18 01:38
店長的白值L4有23,L5有25,絕對高端。
推 xLOVEx:店長靠白值打沒防技wwwwwwww 11/18 01:56
→ xLOVEx:扣掉封印還有攻扣5.恐懼.無限麻痺卡距離 11/18 01:57
推 louisalflame:反對樓樓上,如果店長是專打白值,就不該有+7攻 11/18 01:58
→ xLOVEx:攻擊有防扣5.洋地黃+7攻 你說他靠白質www 11/18 01:58
洋地黃確實有點IMBA。
推 louisalflame:再說店長白值哪裡低了,你說靠各種狀態跟對手打 11/18 02:01
推 HippoNao:我只反對拿掉封印阿XD而且店長完全沒有防技的說@@ 11/18 02:01
→ louisalflame:多妮的殘虐也是啊,可是店長比多妮不知imba多少... 11/18 02:01
→ louisalflame:因為店長有全距離延長狀態,一旦封印就是永遠封印 11/18 02:03
→ louisalflame:我甚至覺得咒縛也不該有,雖然不是因為太強,是因為 11/18 02:05
→ louisalflame:咒縛明顯就是薩爾的個人特色,這樣搶別人特色有點... 11/18 02:06
推 PTTjoker:想法很多都很不錯, 真的希望你的意見官方能採納一些! 11/18 02:06
推 HippoNao:對後我都忘記咒縛了 當初有這個我也傻眼.... 11/18 02:09
→ PTTjoker:不過蠻大的問題是四幻改這樣1v1很棒, 3v3偏弱, 還是R4世 11/18 02:16
→ PTTjoker:界~我猜官方出新角角度就是要讓新玩家抽到也能打對戰, 只 11/18 02:16
我覺得L5能跟R3、R4平起平坐甚至更強才是匪夷所思之處
,那等到這些人出R卡之後要怎麼踩煞車?改弱是為了預留成長空間。
R4世界的問題我認為出在cost制度,R卡跟L卡的cost相差得太少,應該大幅區隔開來。
→ PTTjoker:是設計以後活用度和使用條件都太強, 也許你該考慮團戰部 11/18 02:17
→ PTTjoker:份的平衡. 官方設定太強, 你的設定在3v3我覺得還有待觀察 11/18 02:18
推 PTTjoker:Hi大說店長的角度就是一例, 事實上拿掉封印店長就是一個 11/18 02:23
→ PTTjoker:會中距換血的薩爾而已(無歧視薩爾意思), 而薩爾還能控制 11/18 02:25
→ PTTjoker:距離主動地減少自身傷害, 店長如果紫羅蘭狀態一少就廢了 11/18 02:26
→ PTTjoker:所以我認為修改可能動回合數跟狀態數比較好, 動種類會牽 11/18 02:26
推 a502152000:降攻防調-3 -5對比其他L太強大了(黑犬 安樂死 修羅) 11/18 02:27
我也是做如此認為。
→ PTTjoker:動他的生死...而且以無限制3v3來看他的威脅其實還好~ 11/18 02:27
→ a502152000:不用拔封印 卻不至於被降攻防搞成廢人(回合數有兩回合) 11/18 02:28
→ a502152000:無限制野戰 要看玩家出門有沒有帶聖水 沒有就...ˊ_>ˋ 11/18 02:28
推 thuki:要我說的話,洋地黃改成狀態回數+1就可以大大降低店長OP程度 11/18 02:33
→ thuki:相當於只有店長在場上才能維持狀態存在,店長下去只能維持 11/18 02:36
→ thuki:一回合的狀態就算不帶聖水也還不到毫無解決之道的程度 11/18 02:36
→ thuki:鞭打一下就又多一回合簡直到令人髮指的程度,封印回合數來到 11/18 02:38
→ thuki:4這角色這場差不多廢了 11/18 02:38
同意。
推 a502152000:路德的白值和耐打程度大概參照羅索吧 11/18 02:59
→ a502152000:羅索有DEF+5 Buff(HP-1隨機換到) 超量+分斷or喪鐘HP+2 11/18 03:00
→ a502152000:路德有封印 ATK-5 恐懼(這算雙面刃) 11/18 03:01
→ a502152000:其次偏控場非保命:麻痺 中毒 咒縛 特殊狀況有效的自壞 11/18 03:02
→ a502152000:DEF-5...做球給隊友或自己鞭後台(純攻擊面 一樣雙面刃) 11/18 03:04
→ a502152000:最後是換血 我沒路德 就請有抽中鑲金的板友補充吧 11/18 03:04
→ a502152000:白值 除了L4羅索多路德1點ATK 其他一樣 11/18 03:06
→ a502152000:事件卡 羅索劍槍不多提 路德自備黑格能詛咒 算有吧(?) 11/18 03:07
推 kevin781228:看得出用心,但不覺得在人物技能上官方應該無條件接受 11/18 03:36
→ kevin781228:玩家的意見,這樣無論是對官方或是玩家而言都不是一個 11/18 03:37
→ kevin781228:好的趨勢,官方可能因此而怠惰於對角色設計的獨創性, 11/18 03:38
→ kevin781228:玩家也會習於官方的唯命是從,最後官方就再也無法給予 11/18 03:39
→ kevin781228:遊戲新意與創意了,我覺得給官方的意見最好不要涉及這 11/18 03:40
→ kevin781228:麼具體的技能改動建議,這樣如果官方全盤接受,這樣具 11/18 03:41
→ kevin781228:有不同想法的其他玩家的意見怎麼辦? 11/18 03:42
→ kevin781228:這是給官方的建議與想法,並不是角色設計投稿,重點是 11/18 03:45
推 withou:版友只是提出一個方向吧,之前也有人說大家不停出具體一點 11/18 03:45
→ kevin781228:讓官方感受到玩家對於UL現況的感受與希望官方進行修正 11/18 03:46
→ withou:的想法官方怎麼知道怎麼改。這一篇只是眾多意見之一,要是 11/18 03:46
→ withou:官方就剛好看到這一篇然後把它當詳解......那.....orz 11/18 03:48
難為之處就在這裡,只提大方向,人家叫你具體點;
講得詳細了,又有人覺得你在發許願文。說到底我也只是提供我的意見,
官方要不要當一回事就不是我能控制的。
※ 編輯: MoonSkyFish 來自: 122.118.10.198 (11/18 03:51)
推 kevin781228:肯定版友用心,只要怕接下來的給官方建議都變這種XD 11/18 03:55
推 joy3252355:推用心 11/18 04:03
推 RiceJr:推認真~ 11/18 04:05
→ joy3252355:不過技能部分有些是會改太強就是了 XD 11/18 04:07
推 jack4019:不好意思想問一下官方有接受意見做修改過嗎? 11/18 06:16
推 kevin781228:有過,泡沫即是一例,另外包括一次壓十個硬幣的功能也 11/18 07:03
→ kevin781228:是玩家反應後所作的修改 11/18 07:03
→ deathclub:1白銀本來就中遠(菸 11/18 11:18
→ MoonSkyFish:我知道 只是技能的設定全部列出來而已 11/18 11:29
推 ccross:可是我覺得禁角不如調整cost平衡就好,imba角cost太低 11/19 11:14
→ ccross:還有我覺得cost+-5差好多...希望+-2就好,只是會難配對... 11/19 11:18
COST制是個雙面刃,因為它讓官方有了理由不去調整角色技能。
禁角就是給玩家多個選項,現在遊戲不都選擇性越多越好?
已經不是過去,玩個遊戲連選難度都沒有的時代了。
※ 編輯: MoonSkyFish 來自: 140.120.102.112 (11/19 15:57)
推 ccross:這倒是真的O_Q..有些技能非常需要調整 不是只有cost的問題 11/19 17:09
→ ccross:看傑多CC一回合4招全開 艾妲只能開1招 開2招的話還是攻擊0 11/19 17:09
→ ccross:可是就這點來說禁角也是一樣的,給了不調整的理由啊...? 11/19 17:10
→ MoonSkyFish:再多也只能禁三個 4魔還沒辦法全禁 11/19 19:10
→ MoonSkyFish:再者 用可以禁來當理由比起來就是比較不正當 11/19 19:13