作者werttrew (asdfasdf)
看板Unlight
標題Re: [意見] 我對官方的意見及建議
時間Thu Nov 29 15:58:08 2012
PTT ID:WERTTREW
UL ID:無明光
聖女文代碼:
#1FZxNgn0
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敬愛的官方,我想對目前的課金情況做些建議
玩遊戲會投入兩種東西: 時間 和 金錢
而玩家會花錢有兩種狀況: 1.對遊戲喜愛 2.想省點時間輕鬆玩
所以遊戲公司提供的消費商品,不外往這兩種發展
現在UL的重點完全放在第二點,而且發生很大的問題:
金錢可以“完全”取代時間
UL的特點有: 對戰 養成 角色故事
我認為目前只剩角色故事可取,可玩性變得非常弱
對戰樂趣被新角強度被破壞 (不是此偏重點故不詳敘)
而養成的特質也因課金商品消磨殆盡
所謂養成就是花時間
目前遊戲中看不到什麼是用時間,而金錢無法取代的
花時間的獨特性,只剩玩家等級和大小姐的活動服飾了
我希望官方能夠好好保留“養成”這個樂趣
也就是提升玩家花時間的價值
例如:
使用某角色在壓力城對戰,達到一定勝敗場數
可以增加大小姐與該角的好感度,觸發一些限定情境
而且有疲憊值,例如一隻角色一天只能出戰3場,這可讓壓力城的生態更多元
另外像是渾沌元素,需要破壞其他R卡是非常差勁的設定
如果是突破一個大陸的BOSS 可以拿到3個混沌元素,這才會增加遊戲的可玩性
有太多設定可以去豐富玩家花時間的價值了
我相信依官方設計新角天馬行空的大膽創意,一定可以想到很多
另外如前文所提
玩家會花錢有兩種狀況: 1.對遊戲喜愛 2.想省點時間輕鬆玩
關於第一點,目前除了花錢去暗房抽特定角色外,只看到花錢可以省時間
只能說官方賺錢真的很不用心 (您的心思全部拿去放在如何增強新角了嗎?
請您也好好提升花錢的獨特性吧 (並非只是一味打花時間玩家的臉
例如: 特定角色設計第二立繪讓玩家購買
角色戰鬥語音販賣 (ex雪莉割腕嬌吟: 啊~~ 的聲音 >///<
遊戲背景圖,和背景音樂變換的販賣 (聯隊主題背景、人偶主題背景...
官方您目前並沒有去增強遊戲本身
只是一味的用很粗糙的方式,將遊戲的可玩性賣掉
除非沒有打算繼續長期經營,否則一定要好好調整
其實有太多課金商品可以熱賣了,而且又不會破壞遊戲本身的樂趣 (還會增值
雖然可能要花更多成本去增加遊戲的效能,我相信這是有投資效益的
以上 小小玩家的想法
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.132.7
→ suginamiki:課金商品很有DLC的感覺,滿不錯的 ! 11/29 15:59
推 ccross:可以賣替換卡面! (只是不想看到都是滿身是血的卡在對打O口O 11/29 16:20
→ ccross:例如艾伯R2的第二卡面,不是那個宴會女生而是皇妃怎樣-///- 11/29 16:22
推 Harute:可以像LOL那樣有其他立繪可以換也很好! 11/29 16:22
→ ccross:然後請把角色放到非課金的地圖上好嗎OAO 11/29 16:23
推 MoonSkyFish:學LOL賣SKIN嗎 不過UL繪師會累死XD 11/29 16:50
→ dxassin:賣立繪的想法還不錯 11/29 16:58
推 AozukiIraof:真的 最近連圖都懶得推了 反正以前推圖推很勤 11/29 17:10
→ AozukiIraof:暫時不缺碎片 11/29 17:11
推 jamproject:希望有新的立繪+1 11/29 19:23
推 FallingS:推這篇 出這些我反而會想花錢 抽了強角反正還是會被打臉 11/29 23:48