推 TabrisXVII:改爛(X)改正常(O) 01/24 17:38
推 loneblackcat:終於 聽到我們的聲音了 01/24 17:39
推 nahsnib:官方果然是M,不罵是不會改的 01/24 17:39
→ neil987:這樣CC如果沒在當回合消掉麻痺 下回合就無法移動距離開滅 01/24 17:39
→ neil987:菌了 01/24 17:39
推 dnki:我覺得CC變合理了 另一位不清楚 01/24 17:40
→ neil987:另外一位依然是全距離就..... 01/24 17:40
推 abc1234586:先不論罵不罵的..官方會改也是第一次送意見過去就改了 01/24 17:41
→ abc1234586:也不是拖很多次,大家在這邊罵我相信官方看不到,單單 01/24 17:41
→ abc1234586:這一點,第一次跟官方提供意見就有這樣的成效我覺得要 01/24 17:41
→ abc1234586:給官方很大的鼓勵。 01/24 17:41
推 kurtok0523:如果收掠也有改到,富二的nerf應該就還算不錯了...吧@@ 01/24 17:42
推 MoonSkyFish:覺得夢可再-1 01/24 17:43
推 ringtweety:柯布還算新角大概還不會改 病蘿沒有要改嗎? 01/24 17:43
推 jusaud:改爛(X)改正常(O)... 01/24 17:44
推 PTTjoker:沃蘭德已經沒人用很久了改弱也沒差, CC改這樣倒是合理點~ 01/24 17:44
→ accjm2440:-2可惜沒改更多............. 01/24 17:44
→ accjm2440:沒人用嗎QQ好啦 柯布出來後用的人是變少了點,,,, 01/24 17:45
推 gill1457:覺得富少還是不夠。 01/24 17:45
推 bm200300127:-2這樣改 R5層級的應該是快壓不過了 C.C.數量也會銳減 01/24 17:45
推 studentkeich:病羅的臉已經夠腫了 -2改的還不夠阿... 01/24 17:45
→ leftside:有沒有在同一回合開滅菌有什麼差嗎? 不懂 01/24 17:46
推 gkamse:CC改得還不錯 -2感覺沒甚麼差= =? 01/24 17:46
→ MoonSkyFish:病蘿本身沒被NERF過吧 只有改COST 01/24 17:46
推 dnki:CC當坦+補用還是很好 只是不像之前那樣動不動狂暴化了 01/24 17:46
→ kurtok0523:史塔夏要跟其他角色比是也沒多腫,滿訝異鐵門沒改到的 01/24 17:47
→ gkamse:萬物特8變特9真的有差嗎?? 沒用過... 01/24 17:47
推 abc1234586:像即死、技能無效這類型的特色技能基本上不用奢望會改w 01/24 17:48
推 abc1234586:不過倒是可以改條件或是其他「數值類」的東西 01/24 17:48
推 teeeeee:不用改即死啊 改成自己也會死就好了XD 01/24 17:48
→ teeeeee:先改沃蘭德和CC是因為這兩個仇恨值最高吧 真的有心要平衡 01/24 17:49
→ dsfrf:鐵門沒啥好改阿...病兔店長被新角群們打臉致死還是沒變 01/24 17:49
推 gill1457:當人手有上有特9 奪取對方手牌或留著開夢,還是很威阿 01/24 17:49
→ teeeeee:還有很多人都需要改... 01/24 17:49
推 jade7601:特八=一張特5+特3 兩張牌可以搞定 特九至少要三張 差很多 01/24 17:49
→ ringtweety:我還是覺得夢太容易發 完全靠效果打人的不該那麼好出 01/24 17:50
→ kurtok0523:只要能夾死自己就好了...!!!這也是奢望嗎=口=!!!! 01/24 17:50
→ dsfrf:而這種特色招...老實說不太可能改變 01/24 17:50
推 jaienhung:有 特8變特9會多卡一張牌 不過拿來壓底還算可接受範圍 01/24 17:50
→ PTTjoker:以沃蘭德用血換攻擊的模式來說, 攻擊比率下降加上萬物更 01/24 17:51
→ PTTjoker:不好放, 已經蠻大削弱他沒萬物前的功用, 還有Cobb這剋星, 01/24 17:52
→ dsfrf:老馬自爆還能帶走一隻...自己夾自己還要劍9 是哪招 XDD 01/24 17:52
推 MoonSkyFish:被新角打臉就不用改 了解 01/24 17:52
→ PTTjoker:基本上現在地位跟史塔夏差不多, 就是從前強過現在供起來 01/24 17:52
推 jusaud:對特9和特8有差 01/24 17:53
→ PTTjoker:而已. 四魔也快變三幻一樣時代的眼淚啦~ 01/24 17:53
推 jade7601:夢改+4真的好一點點 至少兩張+9的防招可以放了 01/24 17:53
推 dnki:史塔夏在沒出新角前就已經有不少反制法了 01/24 17:53
→ teeeeee:那對方滿血就因為跑不過就即死又是哪招www 01/24 17:53
推 gkamse:感謝各位解惑<(_ _)> 01/24 17:54
→ jade7601:嗯...所以我聞到鐵門又要盛行的味道 01/24 17:54
推 x2159679:鐵門應該改會夾到自己啊QAQ 01/24 17:54
→ jade7601:根據CC減少史塔夏就會增加的動態平衡法則.. 01/24 17:54
→ dsfrf:只要神坦吸吸跟2哥還在 兔子想開門還是要燒香 01/24 17:55
推 YomiIsayama:不說這CC跟-2了 那邊的伯恩跟艾妲還在手術房外排隊阿 01/24 17:56
推 kurtok0523:血量少到會夾到自己就不要放啊= = 1血夾死十幾血感覺 01/24 17:56
→ kurtok0523:絕對很奇怪的吧 01/24 17:56
→ dsfrf:CC只會發生L5減少...L3增多的情況 不過至少正常一點點 01/24 17:57
→ YomiIsayama:改成會夾自己 就不會有壓底開門*3逆轉的慘劇了阿 01/24 17:57
推 dnki:現在的問題應該會是新角直傷越來越好放...以前看骰子的緊張感 01/24 17:58
→ dnki:都快沒了 01/24 17:58
→ suginamiki:自己受到最大HP一半的損傷....XD 01/24 17:58
推 johnruby:推 01/24 17:58
推 gkamse:看到直傷就想到柯布.想到科布就想到某盾3移1...哀桑 01/24 18:00
有沒有人試過 布勞再第17OR18回合使出時間推進會怎樣?
※ 編輯: neil987 來自: 125.230.72.185 (01/24 18:02)
→ dsfrf:布勞17回放會變成18回 還是要打完這回才結束 01/24 18:02
推 insethry:我覺得中二被改的程度不如CC大 總覺得第四招該距離會更好 01/24 18:03
推 Antzzz:其實是因為-2和CC從新角區拉下來了 01/24 18:03
推 jacksnowman:據說還是會走完第18回 01/24 18:03
→ insethry:*限距離會更好 01/24 18:03
推 Dducky:可是-2有收掠耶 除非限中距 不然改距離還是沒差吧 01/24 18:16
推 u97127011:收掠者HP+1--->HP-1 這麼好用的技能應該要這樣才合理XD 01/24 18:21
→ u97127011:好啦....我承認我討厭對上富少 Q_Q 01/24 18:21
→ suginamiki:我也討厭 01/24 18:22
推 lo17593ve:等等「收掠者」HP-1,開這招根本無意義XDDD 01/24 18:23
→ u97127011:不過就理性分析來說...收掠者真的很超值~保移動+特卡 01/24 18:23
→ kurtok0523:現階段只求收掠不能回收手牌就好XD 01/24 18:26
→ teeeeee:收掠不能回收手牌就整個變廢招啦(雖然我樂見www) 現在希望 01/24 18:27
→ teeeeee:把吸血拿掉和從條件下手比如移<2之類的比較可能 01/24 18:28
→ kurtok0523:就算不能回收牌也還是能吸血增加兩點血量差,應該不至 01/24 18:31
→ kurtok0523:廢吧(艸 01/24 18:31
推 g22gs:話說兩個布勞同時開偷時間會+4嗎? 01/24 18:32
推 sesaeset:會喔,+2>一方抽牌>再+2>另一方抽牌 01/24 18:39
推 jade7601:收掠可以改成移=2 wwww 01/24 18:51
→ rni:全距改掉好不好 01/24 18:52
→ esproject:-2 沒改到重點還是OP 01/24 19:06
推 rainsilver:CC瞬間弱化超多XDD 01/24 19:26
推 Soarwind:特9至少要屯三張牌、特8最少只要2張 01/24 19:29
推 lovekangin:-2就是傑多型的 不可能限制距離... 01/24 19:30
推 rainsilver:有了CC和-2吸引仇恨 兔子的即死幾乎無感了XD 01/24 19:31
推 ken0927ken:特8改特9...這都是為了接下來活動出特6鋪路啊!! 01/24 21:23
→ ken0927ken:還有我也支持史塔夏開門自己會死... 01/24 21:23
→ PersonaS:CCnerf的幅度比較大 但是較符合他本身的cost值 - 01/25 09:42