作者deathclub (亞斯曼德爾)
看板Unlight
標題Re: [閒聊] -2和CC
時間Fri Jan 25 17:53:22 2013
※ 引述《Msapiens (Msapiens)》之銘言:
: 借標題發表些對於四魔修改的想法,考慮到隊友的話變數太多,所以主要針對在L5、1VS1
: 的情況下思考。
: 史塔夏
: 最近她的仇恨直好像有變低的趨勢,但那只是被其他三魔的氣場遮蔽而已,前幾天抽不到
: 移卡被壓底兔連開兩門,火氣瞬間上揚。
: 單純要壓制兔子,最推薦的腳色是大中……阿修羅,烈風封印殺戮、飛燕大傷害後變相封
: 印愚者,簡單的說,沒血的兔子威脅相對變小,只不過她搶先攻的代價相對得小,後期還
: 會有很便宜的回復4能用。
: 關於鐵門的NERF,以前看過某版友的意見相當不錯,在殺戮模式下無法作用、或者會
: 受到很嚴重的反效果。當然後者在大將戰還是能無壓力開爽爽,但至少比現在這樣連開三
: 門的絕望要好太多了。
史塔夏太多應對方法了,我覺得把門改成會開自己就夠了。
而且劍9以上 限定遠距離,不要讓她拉就好啦,如果對上移動特化角色,根本連開都沒辦
法開
: 沃蘭德
: 這個正義病發作一是鋼彈駕駛員的替身使者(以下稱-2),最大的問題其實在於絕對的
: 先制性,收略可以重複的使用移動卡而且毫無代價(最多就一直點手會酸?),而夢跟審
: 判正是基於這個前提才變得IMBA。
: 審判的基礎防禦是13,附帶效果10%直傷反擊,依-2配牌特性很難有機會撐過20
: 以上,在血量充足的狀況下根本不用考慮,轟下去就對了,如果攻擊力能撐到40骰以上
: 也不過4點直傷(認真來說挺痛的),相對的卻能夠讓-2變成卡格,絕對划算。當然一
: 般骰數很難到這麼高,但就算只有25骰左右,也可以讓-2重傷,同時附上麻痹、封印
: 或丟手牌等麻煩效果。
: 審判的威脅性建立在低血量上,而低血量的必須靠先攻夢來達成。
: 後攻情況下的夢,同樣也無法造成太大威脅。假設防禦方留下兩張手牌來開啟防技,則夢
: 的基礎攻擊力是16。相對的,眼鏡茨林16、太太恍惚16、王子血恩還是16,就連
: 閃到腰的伯恩也有11或14,-2都無法討到太大的便宜。
: 也就是說,要砍-2只要做的一個很簡單的修正:
: 『收掠者』
: 移/全/特3↑、移=0
: 在這前提下,就算條件掉到特二也無所謂。
: 嗯、你說萬物主宰?他的IMBA也是跟收掠掛鉤才成立的,但隨便動刀又很容易變成廢
: 技,就留點機會給他,然後換上你的鼻屎阿奇吧。
我贊同 收掠者實在太白爛,就每回合一直放就好,總之把她改高,或是改成白爛判定就
好
什麼叫做白爛判定?簡單,就是你這招不管對上誰的吸牌招,都會是被表的一方。
比如說對上王子吸星大法,你一定會在她前面發動,所以收掠就瞬間變成沒那樣強的招式
: CC
: 把原子心拿掉。
: 這當然是不可能的,所以只能從技能條件上下手,特=2或調整距離或拉高條件都是不錯的
: 主意,沒了原子心的CC如果還能稱霸,那壓力城變成薩爾城也不是太奇怪的事情。
: 雖然我還是堅持剛出時的意見,讓原子心的無效只能針對其中一點:特殊效果或者加乘骰
: 數,就是個很平衡的技能了。
C.C.我覺得重點是第四招,還有第一招。
現在第四招變成那樣,其實很難湊,在加上你還要多花一顆星星去滅菌,所以這樣算是大
NERF
原子心維持原樣就好,因為如果說那個無效技能被拿掉,艾妲2又誕生了
為什麼 請大家自己想想看沒消技能的C.C.會有多麼的悲劇
: 柯布
: 如果放魚變成3/4大概就和善多了,只不過槍四劍四換三直傷好像不太划算,所以讓技能
: 在L4就強化,多少應該能改善實用性。
: 同樣直傷三比較:
: 布朗寧 槍=3/中遠 L5↑
: 阿奇 特3劍1/全 R2↑
: 柯布 槍4劍4/中近 L3↓
: 異空僵局強制暈眩雖然也很過分,但考慮到柯布在攻擊階段並不突出,放完魚後甚至可能
: 會無牌攻擊,所以就暫時忽略了。
我也覺得重點是教化,那個太過分,總之隨便丟一丟對方就沒血了,雖然拉遠沒事,可是
又因為待會酸食者會把你拉近很煩躁
雖然說拉近就會叫個近距角把他爆了
: 伊芙琳
: 沒有人覺得依距離幹兩張很超過嗎?幾乎是變相封印甚至暈眩了。
我相信你以前對於傑多也有很多意見,因為會偷牌。
感覺偷兩張很強基本上有種店長效應,就是一定要拿三張出來拼移動,偷兩張就剩1張了
防止小魔女偷牌的方法挺多的,丟掉,或是把機會壓在手上等等
: 題外話,個人覺得真正做壞的應該是盾3特5這張卡,對於大多數角色來說,他就只是張大
: 一點的特3移2,還不能用來搶攻,但卻必須扣在手上,為了不讓那些入手後會很困擾的傢
: 伙變成怪物。
壓星星是個剋制沃蘭德或是C.C.的好方法,但是星星5其實對不少角色都有幫助
而且對大多數的角色我認為他不只是「強一點的特3移2」
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◆ From: 114.24.47.33
推 tinghsi:....開場才6張就算移動只丟1張好了 被偷兩張還挑距離選牌 01/25 17:59
→ tinghsi:通常只會剩下3張盾移或是距離不對槍/劍 機會又不是回回有 01/25 18:00
推 tinghsi:傑多偷2張隨機 跟魔女挑牌偷殺傷差太多了 01/25 18:03
推 x2159679:魔女的偷牌跟傑多筆還有遠距跟攻防-1做拘束器 01/25 18:08
→ suginamiki:雖然會很痛,但是遇到小魔女開場最好全速後退 01/25 18:12
→ tinghsi:真正算是有解的應對只有當作開場先放棄一回全速拉開了 01/25 18:20
推 dnki:然後就看到R3阿奇向你微笑 01/25 18:21
→ tinghsi:不過對方不意外也會拼命拉近 一來一往他還是佔了先手優勢 01/25 18:21
推 suginamiki:消極應對:插滿1.2.3機會卡 01/25 18:23
→ Msapiens:機會卡也是要COST跟色格的啊…… 恩、你說機會一? 01/25 18:28
推 suginamiki:恩 消極應對機會一 01/25 18:28
→ Msapiens:傑多其實還好,特消耗太大(除非動力吸收),壓力城特又貴 01/25 18:37
→ Msapiens:幹牌也好、轉轉樂也好,我總是會對自己的人品感到扼腕 01/25 18:38
推 AozukiIraof:我覺得叫化以CP值來說還好耶(跟偵探比) 只是因為是移 01/25 19:02
→ AozukiIraof:動階段增加了機車度 當然如果拿太太比是過強就是了 01/25 19:03
推 hsnukevin:米利安: 有人提到直傷CP值嗎 01/25 19:15
推 shingatter:羅索:吃我ㄉ喪鐘啦! 01/25 19:33
推 poao:推米利安 不過硬要說三點打同一人跟分散效用有差啦... 01/25 19:45
推 gkamse:偵探來說有受限到事件卡(槍=3) 比較起來科布較靈活吧@@ 01/25 19:57
推 Dducky:-2收掠就是要對付傑多王子這種 改判定或改成無法回收手牌 01/25 20:09
→ Dducky:是不可能的事 01/25 20:09
推 kevenc:私心希望收掠是回收你出牌量-1或-2的牌 全收太爽了 01/25 20:51
推 accjm2440:每收一次移動-1就好了ˊ ˋ 01/25 20:55
→ accjm2440:每次都扣移動都給他玩就好了啊 01/25 20:55
推 ggway2800:收掠變成不能和豬宰齊發就夠了,移=0或去掉吸血再議 01/25 20:56
→ accjm2440:用詛咒卡破?拜託...詛咒卡根本插不了幾張..X的 01/25 20:56
→ dark1530:除非魔境侯的cost降下來再考慮咒3(誤) 01/25 20:59
→ ggway2800:收掠只要繼續和豬宰連動,就算特20↑-2照樣可以爽爽豬宰 01/25 21:01
→ ggway2800:只是屯特回合多寡的問題而已 01/25 21:02
推 kevenc:這麼說也是 我常忘記搭配萬物ORZ 01/25 21:08
→ esproject:-2現在還是很OP 第一招不nerf還是一隻狗角 01/25 21:10
推 kevenc:不過我的想法是這樣NERF可以暫時的確保他不一定有主動或是 01/25 21:12
→ kevenc:每回合都有收掠可用 畢竟不能全收的話就表示一定會有幾張 01/25 21:13
→ kevenc:必要的牌不能回收 除非他丟廢牌下去賭 但這樣又沒手牌了 01/25 21:13
推 accjm2440:-2總之該動的根本是第一招 動其他招根本治標不治本orz 01/25 21:15
→ accjm2440:同理我覺得cc的原子心也該至少條件提高一點才對... 01/25 21:16
→ esproject:CC的原子心改為中遠距比較合理 01/25 21:52
→ esproject:狂爆化應該有被打穿的風險 狂戰士兼神盾Avalon太扯 01/25 21:55
推 tsaiminglong:收掠nerf啊.吸血取消,只能回收移卡.其他卡無效. 01/26 18:53
→ tsaiminglong:這樣我就覺得還ok 01/26 18:53