作者key0077 (冷風)
看板Unlight
標題Re: [閒聊] UL設定集套組不專業開箱
時間Mon Jan 28 17:32:56 2013
※ 引述《reccalin (DJ)》之銘言:
: 有鑑於銀彈不足
: 只好忍痛定其中一組 於是選了設定集+桌遊那組 今天由黑貓送來了
: 拍照技術不好請見諒 本人手超會抖
: 內容物:
: 1. 設定集+大小姐的紙娃娃 設定集比想像中的厚
: 外觀 http://i.imgur.com/FfANkL4.jpg
: 設定集內容頗豐富 http://i.imgur.com/z2JFyB3.jpg
: 主要是各角色立繪+招式立繪&解說 (到C.C為止 沒有黑道+魔女)
: 另外還有影+月大陸+部份風大陸的M怪介紹 http://i.imgur.com/VSLrlej.jpg
: 以及R卡故事內的各陣營關係圖
: 最後面有UL開創以來的活動紀錄 http://i.imgur.com/jTpgvYj.jpg
: 2. 紙袋 一面是帥氣梅子跟店長 另外一面是病兔的兩種立繪
: http://i.imgur.com/lF4eDoL.jpg
: 3. 桌遊+虛擬寶物卡 虛寶作成抽獎券模樣
: http://i.imgur.com/ztqvI64.jpg
: 會定這組的原因 也是因為桌遊啦 所以重點當然是放在桌遊開箱
: http://i.imgur.com/TKyt0j4.jpg 盒子上的雕花很漂亮 不過有一點被壓到的傷痕QQ
: http://i.imgur.com/ofGiGRs.jpg 遊玩人數+時間
: http://i.imgur.com/y6tCcsE.jpg 後面是梅子哥的名言錦句
: http://i.imgur.com/GdJNL5m.jpg 打開就看到眼鏡本體跟他的放置架
: 另一坨是槍劍盾移卡 似乎是城堡的公牌 沒有事件卡
: http://i.imgur.com/WVT9pv5.jpg 裡面盒子花紋也做得不錯 底下放說明書跟地圖紙
: http://i.imgur.com/PB3xKb0.jpg 人物卡背面跟事件卡背面
: http://i.imgur.com/qK6YmJL.jpg 地圖紙 背景是城堡 上面有18回合跟距離位置
: http://i.imgur.com/dwv4XBp.jpg 桌遊內附的人物卡 全部是L1卡面
: http://i.imgur.com/qD8Lf5j.jpg 角色後面有寫上前三招 不知為何沒第四招
: http://i.imgur.com/dWHAhr5.jpg 其他一些哩哩摳摳的牌
: 先po到這裡 還沒研究桌遊的規則 希望是不錯
: 總之這裡大概就是設定集套組的內容啦
: 有沒有人可以分享音樂CD那組的東西呀XDDD
既然已經有人先寫開箱文了
那我就來做桌遊補完吧 主要是想把與遊戲的差異講出來 所以只會講有變的細規則
可以的話我應該會把之前板聚的同人版拿出來講
首先是基本設定
角色的部份:
採用
L1卡面及數值 而背面則是技能頁 與原作相同 用的是
L3的技能(用艾茵查證
然後有給予隨機狀態的角色
傑多的因果之輪:
將對手的行動卡洗牌後隨機翻上翻下後放回場上(這根本EX技了吧
香菇的知覺之門:
1,2為ATK+5 3,4為DEF+5 5,6為MOV+1
多妮妲的殘虐頃向:
1,2為中毒 3,4為麻痺 5,6為封印
拍幾張技能圖
http://i.imgur.com/VKEKqNv.jpg
http://i.imgur.com/pezRN22.jpg
http://i.imgur.com/MwTcdgU.jpg
照片有轉向的就不太想管他了(眼神死
公牌的部份:
採用
基本57公牌+移動3共58張(槍劍特5淚目
系統的部份:
回合數印在場地紙上 需拿隨意物品紀錄回合 傷害數是用角色卡片去蓋傷害卡的數子
沒有角色狀態的標示物 需另外自行計算
範例圖:
http://i.imgur.com/j7B2XzI.jpg 新八受了5HP的傷害
行動卡的卡片背面有改花樣
http://i.imgur.com/RQLxSrZ.jpg
行動卡的背面為藍色 移動階段的動作選擇背面為紅色 沒有附事件卡
遊戲的部份:
設計上是採用3v3對決 開場時亮出隊伍的帶頭角色 其他角色不公開(與原作相同
亮出後放中距離(雙方距離2格) 不過這邊會有點問題
設定上是把兩邊的角色空兩格 但是場地只有五格 這點可能要在調整
發牌時可能是因為沒有事件卡 所以手牌直接發到3v3上限
七張牌
移動階段一樣是出卡片數+選擇行動 然後雙方公開 移動距離
這邊公開一下說明書上的動作順序
1.移動階段開始
2.雙方覆蓋動作選擇卡(必蓋)
3.雙方覆蓋行動卡(其實我覺得這兩個可以互換沒差耶...
4.雙方同時方開所有卡片
5.
決定主動權 主動權決定部份與原作相同 移動數相同則以一顆骰子雙方比大小
6.
選擇休息者回復1HP
7.
調整距離
8.
發動標示MOV之角色技能 個人懷疑這邊可能寫錯
9.
交換角色 一樣角色公開並且傷害公開
10.移動階段結束
攻擊/
防禦:
這邊的變化也很大
特別是修改為雙方為同時出牌 所以攻防階段也可以詐牌了
然後說明書沒有說明隨機攻擊怎判定 所以請自行決定
攻防骰請自行準備 然後以點數1,6為正骰
只算紅點(1,4)的話可能會有骰率變化 不建議使用 除非你想當AB李斯特(喂
傷害計算與技能額外傷害與原作系統相同
整體看下來會發現這次桌遊實卡沒有放入需要特殊計算角色(史普 伯恩 尼西
至於實際玩起來如何就需要其他人接手寫了
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推 HayateYagami:我想當小板主,跟誰申請啊? 02/05 21:27
→ allfate:妳覺得呢? 02/05 21:29
推 HayateYagami:可是我上次跟你說你又不理我。02/05 21:29
推 Rainlilt:因為你搶他老婆02/05 21:30
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.96.205
→ key0077:阿槓我忘記拍圖 先吃飯再回來補... 01/28 17:35
推 princelittle:那傑多隨機轉牌呢? 01/28 17:36
→ key0077:先洗牌之後隨你爽翻上下之後放回場上(這根本EX技了阿 01/28 17:38
→ key0077:等等會補完(汗 01/28 17:39
推 lo17593ve:欸這太過分了吧wwwwwwwwww 01/28 17:39
推 catspajamas:如果角色死掉 手牌格數也無法增加嗎? 或者說因為一開 01/28 17:42
→ catspajamas:始就是七手牌 人人都可以當大將了wwwww(王子先鋒愉悅 01/28 17:43
推 chshsnail:我的還在配貨中=3= 01/28 17:47
→ key0077:這點很機車阿= =+ 01/28 18:01
※ 編輯: key0077 來自: 111.255.96.205 (01/28 18:22)
推 hary5155:攻防階段詐牌wwwwww 01/28 18:12
推 c9n60207:應該是背面朝上然後上下隨意翻再翻回正面吧? 01/28 18:12
→ c9n60207:不然正面朝上然後上下隨意翻這太惡意www 01/28 18:13
→ princelittle:可是隨機有全轉或全不轉 01/28 18:13
推 hary5155:對每張牌擲骰子決定它要不要轉啦(?) 01/28 18:15
→ key0077:對實卡傑多就真的可以搞哈哈你轉看看阿 01/28 18:25
→ key0077:之後是應該就是照系統玩了吧 反正我只是幫同學寫文XD 01/28 18:34
推 rason26:為什麼只算紅點會有骰率變化? 01/28 19:19
→ key0077:我是覺得角度上會有差距啦 01/28 19:21
→ key0077:拿大概5~10個骰子骰幾次 然後算16跟紅點的機率大概這樣算 01/28 19:23
推 pagepage:傑多的部分不就是跟一般的一樣? 01/28 21:12
→ pagepage:不過喔 我看錯了 這樣的確不算隨機XD 01/28 21:12
推 jj840917:我覺得攻防出牌還是同時出有點亂,依照電腦上的玩法應該也 01/29 00:29
→ jj840917:是可以! 01/29 00:30
→ jj840917:傑多的因果之輪 可以洗牌完後蓋著 然後依照對方出的行動 01/29 00:31
→ jj840917:卡數拿取等量的骰子,擲到1~3的骰子=可以轉的張數 然後再 01/29 00:33
→ jj840917:任意挑出來轉 這樣就能跟電腦版本達到同樣的效果了 01/29 00:33
推 jj840917:另外,移動回合 電腦有OK鍵可以按,但是桌遊沒有,那怎麼樣 01/29 00:36
→ jj840917:能算回合結束呢? 例如我可以看對方阿貝爾丟兩張卡 我就馬 01/29 00:37
→ jj840917:上跟進再丟卡,然後對方再收回卡片...這樣感覺沒完沒了(汗 01/29 00:38