推 taxi0702:非課金L5戰真的超讚!!!! 02/01 22:30
推 npc776:沒有任何角色的操作難度可以超過太太!!! 02/01 22:32
推 shingatter:無限收妖寶1金眼鏡狗狗利恩ヽ(゚∀。)ノ 02/01 22:32
推 hitoshiki:所以太太跟奧莉安娜到底是什麼關係 02/01 22:33
推 dsfrf:奧莉安娜抄襲太太!! (魔戒抄天堂梗 02/01 22:35
推 loveless520:有ball的女生都超讚ww 02/01 22:36
→ suginamiki:樓上太雙關了XDDD 02/01 22:37
推 yanshyng:當我在據說特最少的黑湖一回合拿到特九以上,就覺得沃蘭 02/01 22:41
→ yanshyng:德的改動真的是不痛不癢 02/01 22:41
→ thunder956:樓上那是人品好的緣故吧~.~ 02/01 22:42
→ yanshyng:還好吧,我也不是帶沃蘭德拿到的 XD 02/01 22:43
推 gkamse:-2的改動真的跟沒有一樣...但是有人分析過說差很多就是了 02/01 22:43
→ suginamiki:我記得我看猛六大的實況時 他家偵探第一回就拿到特9 XD 02/01 22:44
推 airbear:-2真的改跟沒改一樣啊 頗呵 02/01 22:44
推 a0501k:最近的新角出現以前 我打亞城都是帶R3太太當保鑣~ 02/01 22:47
推 hitoshiki:個人還是覺得收略特=3,夢審判原子心改特=2比較好 02/01 22:47
→ esproject:-2就改好看的 大概是施捨給非課金一點剩菜 02/01 22:48
推 lightcloser:L5很久沒遇到,L4以下變得只有X3是真的好打很多就是 02/01 22:48
→ esproject:然後説 我都nerf了你不感激嘛的程度 02/01 22:48
推 gkamse:收略的問題在可以發=之後無限發 02/01 22:48
→ gkamse:縱使條件難也只是砲灰濾牌.遺產抽抽的問題而已= = 02/01 22:49
推 c9n60207:我把-2修正囉~~Aren't you thankful? 02/01 22:49
→ esproject:-2的技能除非remake 不然基本上這角色沒救了(OP的意味) 02/01 22:49
→ eqer:收掠一定要動刀... 02/01 22:50
推 ggway2800:其實三魔都該重做,UL對戰樂趣的崩壞從兔子開始的 02/01 22:51
→ dsfrf:別擔心 你看看3幻神.光創神 新角OP定律不會變的 02/01 22:51
推 Chih3300625:收略不會無限發 除非你都不放審判夢? 02/01 22:51
推 yanshyng:史塔夏感覺是託了人設很大的福… 02/01 22:52
→ dsfrf:只要布勞之後的新角一隻比一隻OP 還不是會有人買單 02/01 22:52
推 AozukiIraof:可是感覺技能無效很難不是頂點 難道要來無效的無效 02/01 22:53
→ yanshyng:光靠收掠者扣血,血量的貧富差距還不夠明顯嗎? 02/01 22:53
→ esproject:-2的技能有兩個特色 一是四招都全距離 二是四招都是n+up 02/01 22:53
推 LODIKA:我就遇過都不夢的富少喔 除非我打他他也不會審判 02/01 22:53
推 teeeeee:如果有人能接受T社總是一隻比一隻OP 之後再nerf賣更新的角 02/01 22:54
推 airbear:沃蘭德手上一定留張特3的阿...你有用過沃蘭德嗎 02/01 22:54
→ esproject:這兩個設定基本上不能動 因為-2本來定位就是傑多那種的 02/01 22:54
→ airbear:真的不能留就換隻檔死了啊 反正其他人只是卡格 02/01 22:55
→ teeeeee:願意為了爽虐人每月花錢抽 那我們要感謝他幫忙養官方啊XD 02/01 22:56
→ esproject:四招全距+n/up如果不能動 那就真的很難平衡 02/01 22:57
→ KCZF:沒有人跟我一樣覺得 -2 OP的點在夢的手牌直傷嗎?= = 02/01 22:57
→ suginamiki:不。-2 OP的點是整隻做壞 02/01 22:57
推 j094097:手牌回收又吸血、然後看你要吃直傷還是丟牌... 02/01 22:58
推 nahsnib:說到這個我覺得小魔女也有點做壞,並不是過強,而是技能 02/01 22:58
→ dsfrf:-2夢 直傷跟X3要改選一個留下 2個在一起根本無恥 02/01 22:58
→ teeeeee:撇開IMBA來看 -2整個技能組設計配合得太好了 很難改... 02/01 22:59
推 snowMo: OP的點是整隻做壞+1 02/01 22:59
→ nahsnib:沒有一體性,看看史普、佛羅那精美的組合技 02/01 22:59
推 yanshyng:審判的直傷讓對手先死也很過分啊 搭配收掠者扣血 對手就 02/01 22:59
→ yanshyng:不得不顧慮血量不能過低的問題 02/01 22:59
推 nrtuzumaki:我只覺得-2招招OP...... 02/01 23:00
推 hitoshiki:-2op的點在於他的第一招op 第二招也op 第三招也op 第四 02/01 23:00
→ hitoshiki:招也op 02/01 23:00
→ jamproject:對-2就是移動階段扣血,攻防階段扣血,血量過低後幾乎就 02/01 23:01
→ jamproject:是等死了 02/01 23:01
→ esproject:小魔女有一個很關鍵的歷史定位 02/01 23:01
推 rainsilver:手牌回收改掉就好了 其它不用動 02/01 23:02
推 lightcloser:防禦技的直傷一直以來都是優先骰傷 02/01 23:02
→ esproject:那就是小魔女是第一隻跳脫暴力平衡法思維設計出來的角色 02/01 23:02
→ esproject:角色設計不再以打OP角臉為目標 02/01 23:03
推 yanshyng:兩個身體就不會因為對手先被反死 而艾茵就不會死 02/01 23:03
推 KCZF:不覺得夢的手牌直傷至少減少一半,還有機會反殺嗎? 02/01 23:04
→ thunder956:那是因為已經先roll過緣故吧~.~ 02/01 23:04
→ j094097:技能的先後順序問題吧 02/01 23:06
推 MoonSkyFish:夢的直傷應該設門檻 5張以上才扣血 10+張再扣更多 02/01 23:06
→ thunder956:5張以上才扣血......那乾脆砍技能算了~.~ 02/01 23:07
推 hitoshiki:審判的順序如果在骰傷後面也會好打很多吧 02/01 23:08
推 qn123456:兩個身體跟審判一樣都是先扣對方,但同樣對手先被彈死的 02/01 23:08
→ qn123456:情況,艾喵自己也會受傷,但富少不會 02/01 23:08
→ MoonSkyFish:本來就做來婊貝姊的 設門檻剛好 02/01 23:09
→ thunder956:但是雙身彈多少是由roll傷來決定、審判是看丟了多少攻 02/01 23:09
→ KCZF:設門檻的話,扣多少血可能會有很多爭議,直接手牌/2 感覺不賴 02/01 23:10
→ j094097:一個是骰傷一個是看對面的攻數才會這樣吧 02/01 23:10
→ thunder956:擊來決定、這點判定本來就不同 02/01 23:10
推 x2159679:小魔女很有整體性啊 第一招上能力降低 第二招上能力降低 02/01 23:12
→ x2159679:第三招也上能力降低(?) 02/01 23:13
推 j094097:小魔女就是趴在地上對戰(? 02/01 23:13
推 gkamse:小魔女偷偷的強 多少也有人設的關係吧ww 02/01 23:13
推 takumi666:小魔女很強阿...牌都被搶光了(淚) 02/01 23:14
推 KCZF:小魔女偷偷的強+1 02/01 23:14
推 gkamse:對小魔女請愛用史普 拉遠還有防招開~ 02/01 23:16
推 teeeeee:只是大家麻痺了 嚴格來說含路德(-爺爺)以後的角色都要nerf 02/01 23:16
推 pagepage:我是希望手牌-2 留兩張牌反殺其實已經夠難了 02/01 23:18
推 rainsilver:路德也早該nerf 技能太好開了 02/01 23:20
推 habbit24:布勞的全距離+7 3直傷怎麼不鞭一下www 02/01 23:22
推 brycejack:我覺得萬物也可以加個條件 就是不能回收牌 02/01 23:24
推 brycejack:另外推 遇到魔直接懶得解釋的感覺XDD 02/01 23:26
推 a54888131:我也覺得小少爺四招全距真的太可怕,傑多起碼還沒直傷 02/01 23:41
推 habbit24:話說在前面 我覺得少爺是需要nerf的 但不是距離 02/01 23:51
→ habbit24:他跟傑多是同樣類型的角色 該改的是收掠跟夢 02/01 23:52
→ habbit24:萬物不該改 改了也沒用 特8變特9更難用 根本改錯點www 02/01 23:53
推 habbit24:必取之心應該改中遠 也沒改 02/01 23:57
推 a502152000:-2的強有八成建立在收略 其餘是爽爽開的攻防招 02/02 00:01
→ airbear:一人一信支持 EX抽刀 移動階段丟的牌可以回收 02/02 00:02
推 a502152000:萬物也op(半血暈人)但對-2頂多錦上添花 02/02 00:05
→ SCLPAL:魔女第一招別看有個-1/-1就覺得沒很強.目前幹卡技除了全拿 02/02 11:02
→ SCLPAL:的萬物外,就懶惰容易導致卡牌-->不能打-->防0也沒差=另類 02/02 11:03
→ SCLPAL:防技(還附帶攻擊增加) 02/02 11:03