作者esproject (年輕人)
看板Unlight
標題[閒聊] 當四魔R5時與EX技走向探討
時間Tue Mar 19 00:07:48 2013
雖然現在眼鏡R5(不動要塞) 尼西R5(吸血魔王) 利恩R5(機車強制險)
跟四魔五帝打起來還算能佔到便宜
可是要想 這些四魔L5的白值大概在23 24左右
跟R5角們3x起跳的白值比起來差距真的不小
而目前這些角色完全是靠音霸技去抗衡R5們
但是等到這些妖怪R5時 非課金R5已經無法再靠白值壓制他們
隨便猜一下 -2R5 hp 13 atk 9 def 11
cbR5 hp 12 atk11 def 10
CCR5 hp 12 atk10 def 12
就算技能維持原來的 已經是隨便都可以碾非課金R3/R4
更別提這些傢伙的EX技有多恐怖
到時候就回歸到 是否這些妖怪的EX技上了許多限制器讓技能強度維持不變
不然基本上沒得打
而R5眼鏡以R5四魔作為假想敵是否能與之抗衡
那就要看T社有沒有保持著所有角色R5會回歸平衡這個原則
不管你信不信 反正我是信了(?)
要推測EX的改變就得先觀測至今為止EX所改的幾個方向與重點
而所以技能改的方式大概可以分以下幾類
一發動門檻
1招式發動門檻降低 (更容易發動 距離增加也算)
2招式發動門檻不變
3招式發動門檻提高
二招式效果
a招式效果提升
(atk上升 def上升 效果回合增加 牌變多 只要是數字上升的皆屬此類)
b招式效果不變
c招式完全不一樣(特殊情況)
所有EX技都是由原本技能+發動門檻(3選1)+招式效果(3選1)來組合而成的
例如:
1+a 智略 超女 籠中鳥
1+b 異質者 雪光 一顆心
2+a 機智 兩個身體
3+a 大部分的ex技皆屬此類
1or2or3+c 深淵 傷隨光逝 因果之輪/刻
(這類的很少見 技能用法已經不同 故不列入討論)
注意的是
2門檻不變 and 3發動門檻提高一定是+招式效果a上升 or c大改
例如 幻影劍舞 劍123=>135 atk+9 => atk+24 (好不好用再說
至少不會發生門檻提高 效果不變或是變爛的情況 (誰要升?)
也不會發生門檻不變 效果不變的蠢事 (根本沒改)
以下是未來ex技能的推測
ex向日葵
發動條件已經是最低的無1up+全距離
將這場戰鬥造成的傷害,給予對手隊伍中隨機一位,這次戰鬥的傷害歸0
想不到要怎麼改
ex紫羅蘭
上兩個狀態已經非常可怕了 基本上不會改成上到三個
推測跟智略一樣由無1↑,無1↑,無1↑改為無1↑,無1↑
ex洋地黃
劍5↑ ,槍5↑
ATK+n 對戰對手所有的異常狀態延長3回合
像是殘虐一樣 異常狀態回合變長比較合理
但是發動條件可能會上升
ex迷迭香
推測可能發動門檻降低 增加一個距離or改為特3up
將自己與對手的HP互換這效果基本上不好修改
ex殺戮器官
同樣的 兩倍是殺戮的效果 不可能改成三倍
比較大可能性是改為無1↑,無1↑ 同智略
ex愚者之手
ATK+對手生存角色*5 殺戮狀態時,自己受到與對手生存角色同數的傷害
需求可能劍7up
推測跟自殺傾向一樣 數字+1 但是需求up
ex時間種子
可能改發動門檻 防3up 特3up 但是補血變多 MAX6之類? (同羅索超量負荷+上限)
或者是改 防1↑特1↑ 更好發動
ex命運的鐵門
距離改中遠會太強 HP最低的二名角色立即死亡也太強
劍9up改為劍 n up有可能 or 改殺戮狀態時,回復 m HP m>3
n<9就是降低條件改法 n>9 m>3則會有非殺戮時無感ex
ex收掠者
改為吸兩滴血太OP 補兩滴血也太OP
將自己與對手在這階段所使用的所有卡片回收也太靠杯
淦 都給你玩就好了
特2 up 是比較可能的改法 如同雪光
ex審判
已經夠imba的技能還能怎麼改?
給對手造成其攻擊力20%? 50% 100%?的傷害 別鬧了
DEF+3=>DEF+6 防3up ,特3up 給對手造成其攻擊力10%的傷害
類似茨林改法是比較合理的
ex夢
直傷已經夠OP了還是別改吧 還虐的不夠嘛
跟自殺傾向一樣數字改+1 然後門檻上升
劍3up,槍3up,特3up ATK+對手所出牌數*5 對手受到手牌張數*1的傷害
ex萬物主宰
毀滅一切的力量不解釋
降低門檻改法
特8up 奪取對手全部的手牌 自己受到最大HP一半的損傷
就...以前那樣子
提高門檻增加威力改法
特 n up 奪取對手全部的手牌 自己受到最大HP1/m的損傷 n>10 m>2
永動機改法
ex酸蝕者 改距離就太無恥了 全距離甚麼的
特1up 將對手的移動階段技能無效化 並向前方移動一格
or
特3up 將對手的移動階段技能無效化 並向前方移動二格
ex異空僵局
防5up 移1up DEF+9 同瑪格莉特
對戰對手「暈眩」(1回合)
OS:拜託人妻可以改成沒有防禦成功也能上麻痺嘛
ex叫化盛宴
劍3up 槍3up 效果不變
or
劍5up 槍5up 這個效果將重複發動6次
ex天鵝絕唱 增加距離不太可能
劍 x up ,槍 y up ,特 z up x>3 y>3 z>1
當自己的HP在 u 以上時 自己與對戰對手的HP變為1
u<5
ex滅菌空間
特3 up
回合結束時 解除自身所有異常狀態 回復隊伍全體2點HP
聖水+全補是哪招 增加一下發動門檻比較合理
ex白銀戰機
劍3up 槍3up ATK+9 給予對手隊伍全體0~2的損傷
ex原子心
全遊戲最無恥的防禦技還能怎麼改?
防3up 特3up DEF+5 將對手的必殺技無效化
ex高頻電磁手術刀
特8up ATK+24 將自己及對手「麻痺」(5回合)
24已經是ex中排名屬一屬二的 不太可能改
條件增加回合up比較有可能
三幻的殞落其實跟他們的ex技所改的方向有關
其ex技所增加的強度很明顯被限制不少
無論是雪光 冰鏡 知覺之門 超量負荷
四魔如果能在ex技增加不少限制器的話
勉強可以在R5達到所謂的恐怖平衡 大概
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GodTier: 艾伯, 尼西, 史塔夏, 柯布, 沃蘭德, 傑多
Tier 1: 多妮, 路德, 帕茉, 伊芙琳, 阿修羅, 蕾格, 史普, C.C., 佛羅倫斯
Tier 2: 利恩, 阿奇, 布勞, 薩爾, 馬庫斯, 雪莉, 馬爾瑟斯, 里斯, 凱倫, 沃肯
Tier 3: 布列, 古魯, 艾茵, 梅倫, 羅索, 魯卡, 布朗寧, 瑪格, 阿貝, 貝姐
Tier 4: 艾依查庫, 伯恩, 弗雷, 米利安, 艾妲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 182.235.176.148
推 aoeandy:不 到時後就會有新的恐怖平衡ˊ_>ˋ 03/19 00:09
※ 編輯: esproject 來自: 182.235.176.148 (03/19 00:17)
推 bm200300127:(瞄羅索)....大概就這種感覺吧 03/19 00:12
推 usssen:在這之前這遊戲還在不在都不知道... 03/19 00:13
推 liliwhite:店長應該是不會有ex技了.... 03/19 00:13
→ liliwhite:望向連老馬R1都出了可是自己還沒有R卡的梅子 03/19 00:13
推 kwenweichu:ex向日葵 傷害同時打對方兩名場下待機角色(? 03/19 00:14
推 npc776:向日葵很容易阿 附加追打血最少的功能就好 (? 03/19 00:15
→ bm200300127:打血最少不會比較好用(認真) 店長是有能力Cri板凳的.. 03/19 00:16
推 gill1457:覺得技能已經是EX級了,再改下去就不用玩了 03/19 00:16
推 YomiIsayama:(望EX有洞裝甲 EX解放劍 前EX傷隨) 03/19 00:23
→ bm200300127:_(:3 」∠)_ 原來還有降級這一招 03/19 00:24
推 YomiIsayama:EX原子心 盾5+特2+ DEF+5 類似這樣不好嗎XD 03/19 00:26
→ carlos0987:我覺得官方用暴力的形態推出新角色 03/19 00:26
推 liliwhite:弄得很難開招然後開了效果提升的不怎麼明顯就好了 03/19 00:26
→ carlos0987:代表他們預期這個遊戲可能不會活這麼久,所以先賺錢 03/19 00:27
→ teeeeee:以前史塔夏~柯布的時候我也這麼想過 不過後面的角色有好轉 03/19 00:34
→ teeeeee:所以還是先相信官方吧...雖然也可能是想不出比那幾個更強 03/19 00:35
推 Zaiin:R5回歸平衡...我很期待EX咒劍要怎麼改~~~ 03/19 00:37
推 encoreg10917:回樓上 劍5槍5 ATK+12 這樣XD 03/19 01:14
→ encoreg10917:外加中毒四回合 XDDDDDDD 03/19 01:14
推 kwenweichu: 命中後若對方已有中毒,減少三回合 03/19 01:16
→ encoreg10917:樓上好狠XD 03/19 01:17
→ encoreg10917:私心希望閃閃R5 EX修羅 給對手「自身能力低下」7個 03/19 01:19
→ encoreg10917:不過也是一瓶聖水就解決的事了 (菸 03/19 01:20
推 jusaud:看到阿貝 反正我是不信了... 別想太多 03/19 01:22
推 miato:我覺得這幾隻八成是比照羅索跟貝琳達 幾乎不增加效果居多 03/19 01:40
→ miato:甚至有些應該會降低需求 像鐵門或原子之心這類效果絕對的 03/19 01:41
→ miato:大概少幾把劍 或是特1盾1可以開 +3血或DEF+2應該都不會動 03/19 01:42
→ miato:R卡除了少數幾位被欺負 其餘的其實都還可以 03/19 01:43
→ miato:前提是遊戲跟玩家們可以撐到他們都R5 03/19 01:44
推 werttrew:反正到時候就有更強的課金角了 ~ 不在意 ~ 03/19 02:52
→ werttrew:看看以前的3幻帕茉現在下場如何~ 03/19 02:53
推 dearjohn:你還忘了個修改,就是cost更高的情況 03/19 05:18
→ dearjohn:別忘了某電梯女郎那實至名歸的L5變態cost怎麼調的 03/19 05:19
→ dearjohn:合理化角色的強度居然用cost來平衡....只有亞城有用吧 03/19 05:19
推 a502152000:這遊戲撐的到那個時候再說 03/19 07:49
推 WrongHole:我覺得新角過強在於容易高骰,直傷換算一點三骰,機乎每 03/19 07:55
→ WrongHole:位加乘都是十以上 03/19 07:55
推 wolfx:EX修羅只要多個封印三回合就好了。 03/19 08:20
→ SCLPAL:cost本來就是為了亞城才弄得.大城因為可以事先講好內容+無 03/19 09:40
→ SCLPAL:cost上限限制的約戰. 03/19 09:41
→ SCLPAL:拿cost高低當平衡,在亞城外就只剩下亞成制大城約戰才有用 03/19 09:44
推 BiGiLa:感覺這篇有些ex技是”希望如此” 03/19 10:26
推 ahniu:等遊戲可以這麼長命到他們R3再說也不遲 03/19 12:56
推 nahsnib:(想當初我也PO了一篇類似的文章,然後戰到翻掉...... 03/19 13:38
推 npc776:時代在變 以前說"我覺得地板有點不平 房子可能會倒"會被說 03/19 14:02
→ npc776:危言聳聽 現在UL根本就是一座隨時會倒的危樓 地板平衡早就 03/19 14:03
→ npc776:歪到不知道哪邊去了...你這時候說房子可能會倒會被人按讚 03/19 14:03
推 a502152000:哪一篇(拖走) 03/19 14:05
→ SCLPAL:本版文章,如果有記憶或是願意抽空從早期文章看.你會發現 03/19 14:29
→ SCLPAL:同個主題/意見.不同時期得到的回應大不相同 03/19 14:30
推 turtleqqq:深有所感.. 03/19 14:30
→ SCLPAL:對戰時請人或自己在外面看對面帶誰<----這個主題 03/19 14:35
→ SCLPAL:防止有人帶禁角闖房是m文 爬亞城是戰文 03/19 14:38
→ dsfrf:老實說根本不用擔心...到時後又有新角打臉 (看向三幻.光創神 03/19 14:50