推 popyou:2 如果每個角色都一樣強...除了真的對卡面人設有愛 很難讓 04/04 11:26
→ popyou:人乖乖掏錢出來...如果課金角跟非課金一樣...那T社才真的 04/04 11:27
→ popyou:怪怪的...不過應該想別的方法讓出場角色多樣一點就是 04/04 11:27
→ popyou:像我現在去壓力城 因為討厭對戰 但是為了衝R5不能不要角色 04/04 11:28
→ popyou:只好帶個勝率最高的柯布 不過說實在 這樣沒有很好玩就是 04/04 11:28
→ popyou:所以還是乖乖把角色卡拿完 躲回任務去跟M卡玩就好XDD 04/04 11:29
推 dearjohn:2 你看哪個新角一出L5 cost能高到20以上 04/04 11:30
→ dearjohn:更別說那新技能的特別了,該有的強度無相對應的cost 04/04 11:31
→ dearjohn:不過也不能怪官方,畢竟沒好玩的技能也不會有人想嘗試 04/04 11:32
→ dearjohn:總之還是要靠玩家去反應,官方才會有動作 04/04 11:33
→ dearjohn:而且說實話這遊戲50%以上要靠運氣...強度什麼的笑笑就好 04/04 11:34
→ dearjohn:像L1壓底阿貝在魔都一樣有機率秒開血恩的L4王子... 04/04 11:35
→ dearjohn:想想當時對方的對話就覺得很好笑...一整個傻眼www 04/04 11:36
推 hary5155:2吧 雖然從伊芙琳~音音夢的這幾個角色比前面四魔好一點 04/04 11:36
→ hary5155:不過神棍一出瞬間有種"認識的官方又回來了"的感覺(笑) 04/04 11:36
推 sarie:人物卡也可以去迪城徵包撿啦只是慢了一點...反正去壓力山不 04/04 11:43
→ sarie:帶4魔當保母跟當包沒兩樣 04/04 11:44
→ LODIKA:現在很明顯T社是故意的,所以我已經絕望了,自己玩爽就好 04/04 12:03
→ dsfrf:事實就是鐵克威一直出硬爸角賺錢賺爽爽...不掏錢只能該該叫 04/04 12:06
→ kurtok0523:不怪鐵克威要怪誰,要技能好玩可以,數值好歹控制一下 04/04 12:08
→ kurtok0523:不過反正擺明著是故意的 04/04 12:09
→ YomiIsayama:沒有最imba 只有更imba 眾舊角表示: 04/04 12:10
→ kurtok0523:而且我從來不覺得伊芙琳和音音夢有好到哪去ˊ_>ˋ 04/04 12:10
→ l6321899:從店長開始只有布勞能稍微接受,其他都是在比扯的(茶 04/04 12:25
→ l6321899:會沒這麼多人喊是因為人設加上沒那幾位bug扯而已 04/04 12:27
→ Pegasus99:布勞COST算挺肥美的 我認為唯一平衡的COST 04/04 12:27
→ l6321899:神棍會被轟有部分在人設不受喜,外形不討喜加上技能強大 04/04 12:30
推 a502152000:連布勞都麻痺了嗎 04/04 12:30
→ l6321899:要是eve跟音音夢長這樣子說不定早就被砲轟到麻痺了(茶 04/04 12:31
我並不認同這論調啦 有興趣可以回去看看兔子跟cc那時候的戰文
神棍目前板上的反應都比cc那時候輕多了 原因應該是不少人麻痺了
至於小魔女跟音音夢我認為她們只是強勢而已 以課金角來說算是可以接受的程度
推 kurtok0523:自從我發現布勞受回合限制的只有那三滴直傷,而不包括 04/04 12:33
→ kurtok0523:那全距離攻擊力加成,布勞也就列入了我的仇恨名單(不 04/04 12:33
→ kurtok0523:神棍人設我還滿喜歡的,比起史塔夏以後的任何一個XD 04/04 12:35
推 loveless520:喜歡神棍人設+1 可惜技能設計太強 ... 04/04 12:59
→ ctcofe:由1漸進至2:K腦弱用地圖測技能,出IMBA角後收入不錯就(ry 04/04 13:10
→ ctcofe:很早就被問到平衡問題,於是試圖用COST(笑)來平衡,最後擺爛 04/04 13:11
→ dsfrf:某K測角不都拿M10當沙包嗎...? 不把M10揍到哭爹喊娘沒人買 04/04 13:13
既然沒人選1 那這樣的討論標題還會出現不是很奇怪嘛?
這個才是我真正好奇的點XD
※ 編輯: hemisofia 來自: 1.161.36.105 (04/04 14:45)
推 hary5155:可能是因為有些人還沒麻痺的關係?XD 04/04 14:46
推 wolfx:我覺得R5的強度討論比較有意義,都出到R5了還被L5打假根本ㄏ 04/04 14:47
推 kwenweichu:2 04/04 14:53
推 ohiloveUK:哪裡奇怪...就算官方正式公告2的內容我想玩家還是會想討 04/04 15:00
→ ohiloveUK:論的 這兩者又不衝突 04/04 15:01
推 shingatter:現在還沒戰起來是因為台版還沒人被虐過啊。 04/04 15:06
推 loveless520:清明廢人活動開始 04/04 15:08
推 teeeeee:就算是2玩家還是會反彈啊 而且討論出修改方向再通知官方 04/04 15:08
→ loveless520:推錯(艸 04/04 15:08
→ teeeeee:是有用的 如果玩家都麻痺不討論 那就不會出現CC和-2的nerf 04/04 15:09
→ teeeeee:儘管可能是杯水車薪 但怎麼會因為官方惡意而停止抗議呢 04/04 15:09
→ hemisofia:我並不覺得會有用 因為如果有用像神棍這樣的角色應該就 04/04 15:12
→ hemisofia:不會出現 04/04 15:13
→ teeeeee:事實就是有用 CC和-2的nerf就是最好證明 04/04 15:14
→ teeeeee:至於神棍...官方腦袋壞掉也不是最近才開始 我們最作為玩家 04/04 15:14
→ teeeeee:就只能官方出什麼招就怎麼應對 誰叫它是官方呢 04/04 15:15
→ l6321899:畢竟要等到實際投入遊戲中才會知道究竟有沒有問題 04/04 15:15
推 shingatter:不如說T社已經做好nerf標準,等玩家抗議幾個月再修正。 04/04 15:16
→ l6321899:角色強度跟Cost常常在修,但是卻不見多少buff(茶 04/04 15:17
→ hemisofia:我也覺得cc 跟-2的nerf是好的趨勢 加上最近幾角溫和才回 04/04 15:18
→ hemisofia:鍋的 但是才解完一個活動就被神棍打臉虧我上週還儲值fbc 04/04 15:19
→ l6321899:我已經放棄T社怎麼改了,打算古魯R5出來後就畢業... 04/04 15:19
→ hemisofia:但我還是不覺得-2跟cc的nerf跟玩家抗議有關 而事實上他 04/04 15:20
→ hemisofia:們即使現在nerf了還是imba就可知道 04/04 15:20
推 shingatter:-2的nerf跟CC的相比根本像沒有一樣,只是敷衍玩家而已 04/04 15:21
→ hemisofia:我相信的只有商業行為 能影響公司決策的只有消費者的行 04/04 15:21
→ hemisofia:為反饋才有可能改變他們 反正我是放過一次大絕了 不爽不 04/04 15:22
→ hemisofia:要玩對我來說不是什麼難事 04/04 15:22
→ teeeeee:如果玩家不抗議 連"敷衍"都不會有 那會比較好嗎 04/04 15:22
→ teeeeee:官方如果真的不在意玩家聲音只在意商業行為 -2和CC就根本 04/04 15:24
→ hemisofia:我沒法把抗議跟nerf畫上等號 如此而已 不過推文也讓我理 04/04 15:24
推 shingatter:所以我就說T社惡意出過強角來賺,早就設好nerf版本, 04/04 15:25
→ teeeeee:不會nerf 不要說為新角鋪路 老二到現在都還沒nerf為什麼? 04/04 15:25
→ hemisofia:解到 有人認為是等號的 所以得結論 這類討論對部分族群 04/04 15:25
→ l6321899:-2被壓制不是因為Nerf而是因為科布,C.C才是被真動刀 04/04 15:25
→ hemisofia:是有必要的 也算是解了我好奇的點XD 04/04 15:25
→ teeeeee:因為抗議老二的聲音沒有當初-2CC大 如果真單純商業考量老 04/04 15:26
→ shingatter:玩家被虐就兩種方向:花錢或抗議,等賺飽再修正。 04/04 15:26
→ teeeeee:二早在下架金抽的時候就被nerf 可以關鍵還是在玩家聲音 04/04 15:26
→ hemisofia:事實上老二雖然很imba但是也確實非完全無解啊 我不覺得 04/04 15:26
→ hemisofia:他能跟當初的cc -2相提並論 04/04 15:27
→ l6321899:二哥比較像沒辦法抗議,因為只有他才能壓Bug角 04/04 15:27
→ teeeeee:玩家管不到官方是否是早準備nerf方案 就算是如此還是老話 04/04 15:28
→ teeeeee:有nerf比沒nerf好 04/04 15:28
→ teeeeee:是啊主因還是老二沒-2CCIMBA 所以老二抗議較少我沒否認 04/04 15:29
→ l6321899:我傾向抗議的大小跟角色先後順序有關,這真的很重要 04/04 15:29
→ l6321899:要是-2排在二哥後面,誰會認為他過強?天敵都擺在前面了 04/04 15:30
→ teeeeee:我提這個例子只是想反駁nerf不是為了玩家反應的說法 04/04 15:31
→ l6321899:反而二哥會因為移動無效跟散彈直傷被轟到不成人形 04/04 15:31
→ teeeeee:順序當然影響很大 老二出在史塔夏前面不被砲死才怪 04/04 15:32
→ l6321899:總之有nerf還是好事,但nerf的程度還是有點出入.. 04/04 15:34
→ l6321899:主要還是官方Cost制影響,變成提高c值就能不顧平衡 04/04 15:37
→ hemisofia:真的要提例子 我一樣也有的 鐵門我想以抗議量來說絕對排 04/04 15:37
→ hemisofia:前三吧?可是有改過嘛?官方自有他的一套標準 04/04 15:38
→ hemisofia:而這就是我投票1跟2的差別 04/04 15:38
→ teeeeee:鐵門也是我很想吐嘈的 只能和你說 人萌真好 04/04 15:38
→ teeeeee:史塔夏人氣高成這樣你覺得抗議會比-2CC多? 04/04 15:39
→ l6321899:再來,既然事後承認角色強度有問題,當月造成的混亂場面 04/04 15:39
→ teeeeee:抗議老二的搞不好還比史塔夏多勒 04/04 15:40
→ l6321899:也不出面負責,這可是攸關他們放出來的獎品呢,真可笑(茶 04/04 15:40
→ hemisofia:如果你的理論成立 我甚至不懂T社如何調查所謂抗議的多少 04/04 15:41
→ l6321899:因為兔子的C被拉到R4等級,人氣補正下加天敵出現自然就 04/04 15:41
→ teeeeee:就看多少人寄信過去啊 官方回報系統雖然有嚴重問題 04/04 15:41
→ hemisofia:按照這理論 cc抗議應該比鐵門多太多導致T社nerf 有數據 04/04 15:42
→ teeeeee:但也不是完全沒有作用的 04/04 15:42
→ hemisofia:能提供嘛? 04/04 15:42
→ l6321899:沒什麼人去爭了,只要壓力房不突出誰會去抗議...? 04/04 15:42
→ teeeeee:沒數據 我也不可能給得你數據 但你也無法反駁吧 04/04 15:42
→ teeeeee:側面證據倒是有 翻翻各大討論區前幾個月是抱怨史塔夏多 04/04 15:43
→ teeeeee:還是-2/CC多就很明顯了 04/04 15:43
→ hemisofia:我覺得差不多多啊...那時候我還熱衷逛k島也好ptt也好 04/04 15:44
→ teeeeee:依你原文說法你在CC出之後就quit了 自然錯過他們最民怨四 04/04 15:46
→ hemisofia:你有興趣可以搜我po時間 我只能說我沒錯過那段 04/04 15:47
→ teeeeee:起的時候 不能這樣比吧 04/04 15:47
→ hemisofia:其實你我都應該知cc招人怨的一個主因是4魔最後一根稻草 04/04 15:49
→ l6321899:C.C當時被轟跟第四招有關,連幾位的Bug角正好讓C.C被怨氣 04/04 15:49
→ LODIKA:無奈的是我們無從得知抗議是否有效,而就算有效,當初是因 04/04 15:50
→ teeeeee:只能說絕對不可能差不多啦...不然逛逛壓山出現率? 04/04 15:50
→ LODIKA:為日本玩家也有罵或是抗議的人數多到一個數字才讓官方重視 04/04 15:51
→ hemisofia:我只能推L大了 我認為是無效的 但是我沒考慮到有人認為 04/04 15:51
→ LODIKA:如果每次出一個新角都必須發起大量玩家聯署抗議,久而久之 04/04 15:51
→ hemisofia:有效 所以我上面有推文說 我認同這類討論的必要性了 04/04 15:52
→ LODIKA:玩家也會麻痺,因為這畢竟只是遊戲,我們還要過正常生活 04/04 15:52
→ LODIKA:討論是ok的啦我想,當沒人討論時就表示有意見的都不玩了... 04/04 15:53
推 teeeeee:那我也只能推LODIKA版友了 老實說經過史塔夏後的群魔亂舞 04/04 15:53
→ teeeeee:我對神棍的怒氣也比不上當初了... 04/04 15:54
→ teeeeee:不過我還是相信-2和CCnerf主因是海外玩家 因為沒見到幾個 04/04 15:55
→ teeeeee:日本玩家去反應的 帕茉當初倒是真的日本玩家反應很大 04/04 15:55
→ SCLPAL:沃藍德還沒出前,單史塔夏抗議聲大不大?? 04/04 18:38
→ SCLPAL:如果先只從PTTUL版上之前提的意見來看,我會覺得有些意見可 04/04 18:41
→ SCLPAL:能是因為用詞問題被官方直接忽略 04/04 18:41
→ SCLPAL:只是說現在我們在這邊討論,官方沒給答案也無從得知有無參考 04/04 18:44
→ SCLPAL:神棍的第2招,有人解讀成PVP/PVE分開搞技能(或不同效)被採用 04/04 18:45
→ SCLPAL:不過誰知道呢?說不定只是要打擊亞城用強怪的人(蝙蝠沒用) 04/04 18:45
→ SCLPAL:或是單純拿去打任務強怪 04/04 18:46
→ SCLPAL:只是說討論ok,吵架就是另回事,版上類似討論文決不會少. 04/04 18:50
→ SCLPAL:問題是吵起來後的內容一點意義也沒有,就是互相嘴砲跟扣帽子 04/04 18:50
→ SCLPAL:這2樣現實生活就沒再缺,誰會覺得太少想上來拿??(好吧可能有 04/04 18:51
推 hary5155:我後來對這類討論無感的原因就是因為最後常常吵起來QQ... 04/04 18:52
→ SCLPAL:附帶講一下,當然,如果是對參戰有興趣的人,又是另回事 04/04 19:07
→ SCLPAL:不過我自己倒是希望這些開戰或擴大戰局者會被懲處 04/04 19:07