→ bm200300127:跟機率沒有關係 重點是康康的強度要遇到他該遇的對手 05/16 20:36
→ bm200300127:康康如果Cost20 遇到的會是R3↑ 未必有現在吃香 05/16 20:37
→ SCLPAL:你的論點也是之前就提過:心力論. 不過板上比較長講的應該是 05/16 20:37
→ SCLPAL:戰力問題@@. 05/16 20:38
戰力那個我已經懶得講了...
反正官方就是這樣
所以我最後一段也說了 我不期望關方去改那些COST什麼的了
讓取得難度變超高成為神兵一般的存在 我可以接受
推 npc776:還是很吃香 高R那麼多爐主... 05/16 20:38
→ bm200300127:但現在他是15 近完全體的L3還只有11 明擺著去欺負弱小 05/16 20:38
※ 編輯: YomiIsayama 來自: 203.70.196.185 (05/16 20:40)
→ npc776:更何況以經營公司的立場 讓一個網遊廢人跟超重課金打成平手 05/16 20:39
→ npc776:對營收一點幫助都沒有 好一點的把非課金頂點稍稍調低 05/16 20:39
→ SCLPAL:提經營模式可能有點遠了,因為這關係到自己的感受,至少本文 05/16 20:40
→ npc776:差一點就非課金去玩加法重課金去玩乘法.... 05/16 20:40
→ SCLPAL:不認同,就算官方現在就是這樣想,想法不就就是依舊 05/16 20:40
→ SCLPAL:只是最近提心力論,可能會被清明廢人影響到就是 05/16 20:41
→ SCLPAL:另外是牽涉到R5超強的話,那要不要平衡的問題. 這也老問題了 05/16 20:42
→ SCLPAL:只能看官方怎作跟自己怎麼想了= = 05/16 20:44
推 authentic804:就算不抽L5,康康鑲金很容易 030 05/16 21:33