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R5遙不可及 很強理所當然 我不懂為什麼可以解釋成讓新手絕望,進而幫康康imba護航的理由 至少以我的角度 看見R5艾伯: "喔喔R5好帥好強,等我農出一張就可以畢業了" 看見L5康康: "還不是靠台幣(挖鼻孔),又是個抽卡包遊戲" 更別提R5那cost都快可以帶兩隻L5康康了 本來嘛,一個想賺錢的遊戲 就是要作到: 有時間的人花時間,沒時間的人花錢 花錢的人覺得自己農的時間拿去工作可以賺更多,開心 花時間的人一邊玩樂還可以算自己等同於省了多少錢,也是開心 大家都開心 退一步講,如果今天鐵克威能作到 農到極致的網遊廢人 v.s. 花大把錢的人 互打能夠不相上下,那我沒話講 但是L5康康太容易取得了 今天如果你是花了N個月農出R5眼鏡,結果被1000NT抽到L5康康的虐,你作何感想? 以現在抽到L5康康的花費期望值,跟農出R5花的時間一比,R5方換算時薪怎樣都不合算啦 老實講,今天如果L5康康放在金抽然後機率0.1% 其他一切都不變,也許我會接受 -- 這個想法跟以前戰M怪的時候差不多 我農出來一張R卡,或者辛苦爬星作出L5 被你一門換來的M3虐爽爽,那我R心酸的? 我從不在意被高等R卡(還有以前的L5卡)虐 因為我知道至少對面那個人灌溉了很多心血或NTD 可是以前的M3跟現在的四魔根本不是這回事 -- あなただけよ、神楽 ──貴方が、私の最後の宝物。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.196.185
bm200300127:跟機率沒有關係 重點是康康的強度要遇到他該遇的對手 05/16 20:36
bm200300127:康康如果Cost20 遇到的會是R3↑ 未必有現在吃香 05/16 20:37
SCLPAL:你的論點也是之前就提過:心力論. 不過板上比較長講的應該是 05/16 20:37
SCLPAL:戰力問題@@. 05/16 20:38
戰力那個我已經懶得講了... 反正官方就是這樣 所以我最後一段也說了 我不期望關方去改那些COST什麼的了 讓取得難度變超高成為神兵一般的存在 我可以接受
npc776:還是很吃香 高R那麼多爐主... 05/16 20:38
bm200300127:但現在他是15 近完全體的L3還只有11 明擺著去欺負弱小 05/16 20:38
※ 編輯: YomiIsayama 來自: 203.70.196.185 (05/16 20:40)
npc776:更何況以經營公司的立場 讓一個網遊廢人跟超重課金打成平手 05/16 20:39
npc776:對營收一點幫助都沒有 好一點的把非課金頂點稍稍調低 05/16 20:39
SCLPAL:提經營模式可能有點遠了,因為這關係到自己的感受,至少本文 05/16 20:40
npc776:差一點就非課金去玩加法重課金去玩乘法.... 05/16 20:40
SCLPAL:不認同,就算官方現在就是這樣想,想法不就就是依舊 05/16 20:40
SCLPAL:只是最近提心力論,可能會被清明廢人影響到就是 05/16 20:41
SCLPAL:另外是牽涉到R5超強的話,那要不要平衡的問題. 這也老問題了 05/16 20:42
SCLPAL:只能看官方怎作跟自己怎麼想了= = 05/16 20:44
authentic804:就算不抽L5,康康鑲金很容易 030 05/16 21:33