作者WrongHole (Woo~)
看板Unlight
標題Re: [問題] 誰才是「魔」?
時間Sat Jul 13 01:19:56 2013
※ 引述《wizardtime (巫巫)》之銘言:
: 想問一下大家覺得目前有哪些角色稱得上是「魔」
: 以及目前公認或有所共識的魔到底有哪些
: 因為我自己去亞城是堅持不帶魔的(可能有被虐傾向囧)
: 原本印象中是六魔:即原四魔(店長小夏CC富少)+科科、康康
: 但剛剛帶了小魔女和變態去亞城就被對手嫌角色IMBA
: 並且說他很肯定小魔女是屬於神魔等級……
: 雖然我還是被他的夏落特和科科整死了Orz
: 所以在此想了解一下究竟現在的魔到底是哪些人呢?
以下為個人心中在壓力城難以對抗的魔族排行榜:
魔族領導者:康康
萬惡兩倍攻防,好不容易爆骰又被補血補回來
大將還要小心可能沒出場就下台了
真心覺得如果兩倍拿掉,改成招式攻防加乘提高
棍術變一回合,打後排需要在無棍術下才能使用
這樣會變得非常有趣也有技術性,開場丟兩張也許是拉遠打後排也可能是放棍
而不是到現在對方棍術後送利恩的不變用法
魔(ry:小少爺
無恥夢讓人丟不丟牌都不是,還有太多不明所以的小傷害
導致就算搶移搶贏了一次,沒有大骰還是會被慢慢凌虐致死
如果把回收改成回收特卡以外的卡片還情有可原,資源回收再利用什麼鬼
魔族軍師:柯布
防招讓自身存活率大幅提高,主要是活越久魚丟越多
要嘛把招式小幅下降,要嘛把丟魚變成攻招
留在場上當靶,而不是丟了就跑晚點在出來在放生一次
好險目前的牌組以直傷為主,不然以前只能期待阿貝貝爆骰
以上是以個人經驗覺得非常難以對抗的魔
另外也提提其他未上榜,威脅性不太大的角色
人品超好的傑多:轉轉轉=0攻
帕茉:到現在還是不會對付的角色之一,疊痕已經很好用了還回血
路德:最近比較少看到,以前沒有聖水就是被掛成聖誕樹
小夏:高C戰才會有對友,不然幾乎是單打獨鬥
努力搶移就是了,連開三門還沒碰過
CC:插了裝備卡就好打多了
小魔女:進距離就算有大骰還有偷牌,可是沒有防招很容易被送下場(很常看到0防
好爸爸凱倫:最近也是很少碰到,小心不要被偷襲上自壞就好
媽媽音音夢:內建ATK,導致各距離都能有20骰左右
BGT:攻高但血太少(ry
庫恩:最近L5激增,防太低所以每回合盡量搶移就是了,能打多少是多少
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