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大聖堂剛出的時候大家對於因幻、燕飛和百閃都做了非常專業的測試 不過搜尋大聖堂的文好像沒看到這個情況? 剛剛我在亞城面對護身符地獄時碰到了一場如下: 開場我方夏洛特拉近,對方換上黑肉後攻,很基本的戰術 然後在我的冬之夢理所當然的被裝甲擋下後 我丟出了大聖堂想多少減緩兩倍 對面巨斧第一次丟出了三傷,第二次五傷 正當我慶幸夏洛特還會剩個一滴時 佛姐巨斧一揮...居然只有三傷?? 這究竟是這幾天亞城爆滿造成系統異常出現的個案呢? 還是大聖堂又隱藏了什麼沒被發現的黑箱?? 後來那場我就被對面少爺卡遠距完封了,沒能再嘗試幾次 有人實驗過嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.64.114
notebookino:之前有人在FB社團PO過,當時論戰的很激烈(後來歪串了) 07/29 20:28
DevCPP:之前版上就有人測過了,戰鬥巨斧的傷害加成會被nerf 07/29 20:29
DevCPP:不過,我覺得那應該要算是大聖堂的bug。 07/29 20:30
這麼看來大聖堂黑箱還挺多的... ※ 編輯: lee27827272 來自: 140.113.64.114 (07/29 20:31)
ken0927ken:後出無敵_(:3」∠)__(:3」∠)__(:3」∠)_ 07/29 20:45
panbie:nerf這個詞不是用在這裡的 07/29 20:52
wolfx:應該只是傷害計算函數出了問題,不是官方故意改弱黑肉。 07/30 09:28
wolfx:要呈報給官方請他修正,這算是臭蟲。 07/30 09:29
wolfx:很多遊戲在後期出現的系統會造成前面一些系統的問題。 07/30 09:29
wolfx:是機制設計的不夠週延導致的。 07/30 09:29
SCLPAL:如果說打消加成特效,是大聖堂的正常能力.我也不意外啦.不過 07/30 09:31
SCLPAL:內文效果並沒有這樣寫,我覺得是出問題 07/30 09:32