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一、四招跟一般的角色都差不多,就跳過了 直接來討論超有趣的二、三招吧 ※ 引述《tomriddle45 (空空的心)》之銘言: : 第二招 無=1無=1 說明太長我就不打出來了。 假設(攻骰-防骰)是X 這招就是讓骰傷變成(最大HP-X) 有不死狀態,那對方會受到(最大HP-X)/2的直傷 以上是我流說明文 對威廉的使用者而言 對到高攻的對手是最開心的 對手高攻所以 X > 最大HP的機會較高 所以可以不開不死就能擋住傷害 而如果是以反彈做為需求的話 那就要期望X會發生在 最大 HP > X > 0 這個區間 越接近0,威廉被打越痛,反彈也越多 但別忘了會反彈代表威廉身上有不死,有不死的人是不會被骰傷傷害的w 附帶一提,如果跟第四招一起放的話 不死狀態會先出現,所以會反彈喔 再附帶一點,對上梅倫GB成功的狀態 沒不死的話預測會是 X=1 -> GB成功 -> X=最大HP -> 骰傷變 最大HP-X=0 -> 威廉無損 -> 結束 有不死的話 X=1 -> GB成功 -> X=最大HP -> 反彈=最大HP/2 -> 威廉不死擋骰傷 -> 結束 一切只是假設,GB太難成功了在實驗上有難度 就交給其他人吧 : 第三招 劍3↑,槍3↑,特2↑ 攻擊力+5~4 看到這裡能不頭暈真不簡單(誤 這招好懂多了吧,畢竟在情報文剛出現的時候就討論過一次了 一樣打一下我流說明文 假設 骰出來的正面攻骰是Y 那骰傷就會是(對手最大HP - 2Y) 其他效果好懂所以就不重講了 個人的使用心得 一與三是一個combo,二與四是另一個combo 第一招比起增加移動力,更實用的反而是能力低下 因為第三招可以把能力低下送對方 但以此為主攻其實有點太慢 與其期待爛骰倒不如用白質直接打 第一招平常慢慢疊,關鍵時廢了對方主將是個不錯的選擇 第三招拿來當補血技會比較實在 除非對方是高血量角,否則開了就不要期待會有傷害會比較好 第二招與第四招的話 對方低攻 -> 不要開技能用白質防 對方高攻 -> 開第二招或第四招都能擋住,一起開還可以直接反彈傷害呢 END的各技能結論 1.能疊就疊 2.等對方高攻再開 3.對面是高血量角,或者能力低下夠多時再開 4.跟第二招一起開 -- 這篇文打超久 好久沒出這麼有趣的角色了ww -- 春日南向高原登 青山傲然堇香純 鄉間老婦旗未立 兄先對弈七香陣 月夜燈下中川昏 白亞嬌赧栞靜文 名門閨秀結已解 妹還欲唱千尋歌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.180.153
accjm2440:威廉能坦住的攻擊大概就是15以下的綿綿拳(不開招 10/10 23:45
accjm2440:還有30以上的高攻(開招) 10/10 23:45
accjm2440:中間的區間其實還蠻冏的 10/10 23:45
accjm2440:自己用起來的感覺, 真的是很奇妙的一隻orz 10/10 23:48
Chih3300625:話說2、4齊開是否為對方固定-6HP? 10/10 23:54
Chih3300625:然後我記得GB是不是無視不死? 只要開成就必定GG? 10/10 23:55
sdewqazxc:24齊開的直傷是看X 無視是異質者的狀況 威廉就不清楚了 10/10 23:57
lio220rap:想問新角遇到恐懼的話 防技會有什麼變化? 10/10 23:57
sdewqazxc:真是好問題 可惜我累了 等其他人試吧XDDD 10/11 00:02
accjm2440:防技是看"傷害" 所以狂戰和恐懼都有效果 10/11 00:04
Antzzz:恐懼不要開第二招 切記 10/11 00:16
sdewqazxc:有效是一回事 問題是時間點 改變的會是X或是最大HP-X呢 10/11 00:17
accjm2440:X會受到*2和/2的影響阿 剛剛好像實戰有遇過 10/11 00:19
panbie:這隻腳色並不有趣 為了算計而算計的點太多 10/11 00:50
Chih3300625:可是我有在24齊開的情況下 X=2然後怪一樣挨6直傷 10/11 00:53
Chih3300625:可能是我看錯了 剛剛找律法之箱試X=1 5直傷 10/11 01:08
lucislave:梅倫的GB對於有開招的威廉是絕對不會發動的 . 10/11 08:56
lucislave:嗯 不對應該說是梅倫的GB要對威廉作用 與其他人相異 10/11 13:26
lucislave:在威廉開技二的情況下 ,梅倫近距要打到11傷 才會觸發GB 10/11 13:27