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※ 引述《kopune (pH值=7 戒菸中ㄉ菸叔)》之銘言: : 因為我是一開始就砸錢抽抽樂的玩家 : 所以初期沒有人物卡不夠的問題 : 但如果是無課金的玩家 玩了一年多的無課金玩家報到(好幾次差點忍不住課下去QAQ) : 靠官方給的抽獎券 : 能拿到的角色應該不多吧 : 除非每次都法老神抽 目前有的角色: 非課金除了伯恩哈德外,課金有艾妲、阿修、瑪爾、魯卡、小夏、CC、科布 除了艾妲是活動取得,其他都是抽到的 雖然比起他人好像有點少,不過大家都是無可取代的家人 : 會造成說玩了一個月都還在用御三家和剛開始抽到的角色 : 也沒有L5和R卡這樣吧? L5與R卡應該跟抽抽或法老什麼的沒有太大關係 因為是可以靠努力取得(1爬星與碎片),只不過要多花些心力 用時間換錢我覺得很合理 而且既然是無課金,御三家光鑲金就夠花費不少時間了 在加上有愛爬到R5絕對夠玩的充實 除非是那種想速成型的玩家,當然會覺得不夠盡興,那當然只能課金了 : 以現在市場上眾多卡牌遊戲還有手機轉珠遊戲 : 會讓新手碰壁放棄吧 之前有段時間去玩過百萬亞瑟王 點數像不值錢一樣送送送,角色就像免洗的一樣抽抽抽 太多角色與太容易取得的方式讓我覺得這些角色沒有價值 相較之下UL算是量少質精,對角色花了不少心力 這樣的模式我比較喜歡 : 況且活動也是針對有點實力/財力的老手設計 活動本來就是看個人資源考慮何時脫出 不可能針對新手設計,這樣會造成老玩家輕鬆過關 而且活動是投資越多拿到的獎品越好 一開始我也是新手時,活動拿個參加獎就好 現在雖然全破會有點血尿,可是為了獎品我肯去拚 活動比較希望有新玩法 每次都是蒐圖或爬星什麼的,感覺有點膩了 : 所以我個人認為 : 除了現有的金銀銅卡之外 : 要新增一種基礎卡 : 基礎卡可以抽到角色/各種基礎道具/各種幣/基本事件卡 其實只要加上一些飾品不就跟銅抽很相似了嗎? 最近在學行銷管理,能在銅抽就賺到的錢 為什麼還要在限制到一個基礎抽?(行銷資源浪費) : 可以抽到的角色就到阿修羅好了 : 採輪班制 一次8名出來 : 然後基礎卡要很好入手 三不五時就能拿到 現在有七天一抽,雖然不多可是也算不無小補 : 也可以直接購買 : 大幅提高獲得新角的機會 現在加上EX圖可拿到的角色不少,這樣到阿修的基礎抽就像是大放送 角色太少又失去基礎抽的價值,角色太多又會讓EX圖崩盤 說到底我不課金的很大原因是:轉蛋系統看起來就像黑箱作業 並沒有穩定的方法去獲得,而是一切靠運氣 就這個方面看起來,與其增加基礎卡 我比較希望現有的金銀銅抽分類更加細一點 金抽高等事件與R卡,銀抽人物居多 銅抽低等雜物,鐵抽又稱活動抽,純抽道具來拚活動 : 因為不是給抽獎券 不怕累積了拿去拼金抽 : 另外針對課金玩家 : 我覺得AP上限時在太少 : 大部份的人都覺得用耳環3太浪費 不然就得守在電腦前怕AP滿出來吧 : 要不然可以加賣一種暫時增加AP上限的道具 : 和耳環法冠手杖使魔 四神器一樣月租式的 : 這樣也能增加使用耳環的人口 : 魔女秘藥也比較好賣 : 以上是一點看法 : 覺得UL板上人口流失好多... 我覺得有一部分是技能問題,有一部分是遊戲樂趣方面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.86.234
airbear:無課金這樣抽到的很多啊 妳怎麼會有很少的錯覺 10/13 18:55
kopune:因為你撐過來了 值得讚許 但還是有一堆人在門外就放棄了 10/13 18:57
kopune:讓取得角色難度降低 多吸手一些新手也不是壞事吧 10/13 18:57
對於原本的基礎卡設計的想法是:角色會過於氾濫與EX圖價值降低 這會影響到產品的價格(知覺價格) 而且新手並不太會因為角色好取得而玩UL 比較會因為這樣而繼續留在UL(行為忠誠) 所以該考慮的不就是如何增加留客率?
a502152000:無課這樣很多 我小友無課7X只有赤墓 非課沒齊 10/13 18:58
airbear:我第一次課58張 結果課金加原本有的才兩張 10/13 18:59
PlutoW:非課金這樣真的很多...我朋友課金還沒超過七隻... 10/13 19:01
Kase:一年多無課金+1 課金角有8人 其中兩個是稀有卡活動取回來的 10/13 19:02
rainsilver:講到第一次課金就傷心 現在都無感了XD 10/13 19:03
SCLPAL:應該這樣問,你有印象你花了幾張抽到這些量的課金角嗎?y 10/13 19:03
抽抽來原大概是等級(23券)、情人節活動(20券)與七日吧(10左右?) 這樣看起來好像有點法老( 艸)
MAKACAT:第一次課金很傷心+1 當時抽完只覺得再也不課了XD 10/13 19:05
cuchiqqhh:我玩三個月課金才拿到三個但是一買機票就瞬間有快二十 10/13 19:06
MAKACAT:我是玩一年才課金,在那之前只有三隻課金角 10/13 19:08
kopune:降低門檻吸人 和角色平衡新增要素黏人 都要同時進行 10/13 19:08
當然是同時進行,不過算是整合行銷(多種行銷行為)了 我學到的設計行銷活動 由什麼手段達到什麼目的。手段是否能成功?如果能成功有沒有更好的方法? 不行的話是不是目的或手段的錯誤(白癡行銷)? 重要的是單一行銷行為不能有多種目的,失焦會導致行銷設計上的困難與成功度
rainsilver:這遊戲拿角色運氣看太重 要每隻角色定價裁示降低門檻 10/13 19:10
rainsilver:現在還有人會說當初的米利安貴嗎XDD 10/13 19:11
※ 編輯: WrongHole 來自: 36.229.86.234 (10/13 19:23)
SILVERSELENE:你太強了,我無課時期超慘的OAQ 10/13 19:25
a086468:無課 目前非課金角全 課金角9人 暗房對我還算好 (*′▽`*) 10/13 20:00
accjm2440:無課 目前非課金角全 課金角12人 自己抽到的課金3人... 10/13 20:02
cuchiqqhh:好厲害 該不會都是屯門換EX圖吧? 10/13 20:03
accjm2440:暗房對我算是挺不好的,朋友對我超好(? 10/13 20:03
accjm2440:對阿XD 幾乎都是屯門換EX圖,R卡活動,親友贈送 10/13 20:04
a086468:我都沒有親友贈送T^T,只有大量的後方支援部隊 10/13 20:08
cuchiqqhh:難怪沒親友支援的我會去課金了 10/13 20:12
cuchiqqhh:不過主要還是因為屯到十幾個門就會想去換限定M或事件卡 10/13 20:12
wadasiwak:無課 非課金全+課金角10人(抽到7人 3人r卡活動 10/13 20:16
kmjx:看來無課大概都10隻附近? 我無課現在11隻(3隻R卡活動 10/13 20:17
cuchiqqhh:以前每週領隊戰機票的話大概三個月一個人物 10/13 20:19
cuchiqqhh:自己屯門大概四五個月可以換一個人物 10/13 20:19
cuchiqqhh:不花錢的話完一年半有十個課金人物其實算是期望值 10/13 20:20
cuchiqqhh:只要你闇防運普通+們沒拿去換怪東西應該一年半可以十個 10/13 20:20
accjm2440:我大概就玩了一年半XD 10/13 20:22
cuchiqqhh:我三個月的們應該也有四十個至是總是拿去換限定怪 10/13 20:25
cuchiqqhh:忍耐力不足 難怪最後爆氣課金 10/13 20:25
kiruax:一年半無課6課金,3個是R卡活動,我暗房運超差... 10/13 20:26
kiruax:門都拿來吃碎片升R卡了 10/13 20:27
AozukiIraof:9個月10個人物 接近出新角的速度了@@ 10/13 20:28
myis000:都到天使大陸了才6張(望 10/13 20:37
Leon12:非課小友60等時值約1年半4課金 10/13 22:44
jusaud:一年無課了 大約四魔時期到現在 10/14 14:10
jusaud:但是多了三個角色 艾妲凱倫庫恩 10/14 14:13