噓 MSheri:不給抱05/25 22:07
→ MSheri: 爆05/25 22:07
→ MSheri: 爆 05/25 22:08
→ MSheri: 爆05/25 22:08
→ MSheri:(〞︶〝*)05/25 22:08
推 mashiroro:小雪wwwww05/25 22:09
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.71.131
噓 panbie:先魚雷再看 10/23 13:50
推 norta:抗議,老馬會比多妮羅索史普難打CC?我覺得不太實際...... 10/23 13:54
高攻,以老馬來說比你舉的人的攻擊白值還低。
低防,你懂得。
所以只差半顆星左右。
而且老馬需要移動卡片控制距離,你舉的人兩隻會MOV+1,一支強制近距,差的可多了。
→ lucislave:不過梅倫壓到近距幾乎就是逼C.C.出原子之心.. 10/23 13:55
我是C.C.絕對天天鳩咪,LB很猛,GB當運氣用。
推 by119876:推4個半小時 精神可嘉 10/23 13:56
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:01)
推 suginamiki:讚 10/23 13:58
→ suginamiki:辛苦4小時寫分析文了 10/23 13:59
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:03)
→ lucislave:老馬除了靠狂戰開完矇以外真的沒什麼抗衡手段.. 10/23 14:03
→ lucislave:C.C.銀白除了直傷還追加四攻 對狂戰老馬來說也是壓力 10/23 14:03
推 norta:但是傷害*2比高那2攻有用多了呀.....除非你討論手上只是槍2 10/23 14:04
傷害X2跟傷害+1,我選擇傷害+1,打不穿傷害X2沒意義。
0.5顆星的差別在於打穿的機率性。
→ lucislave:梅倫對抗C.C.還是不要想靠LB了..除非未來開放無*5 10/23 14:05
→ lucislave:槍劍槍特槍移或劍特劍槍劍防 出LB自降攻擊 10/23 14:05
要說的話梅倫打C.C.根本找罪受,反正+3攻跟賭沒鳩咪多5顆正骰,我就賭了。
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:09)
→ lucislave:除非有絕對破牌手段或算到沒特了 10/23 14:06
推 cuchiqqhh:我用凱倫打CC勝算很高因為凱倫多一滴血 你懂的 10/23 14:08
劍鬥是防禦回合補血,但是炸機是回合結束後給予直傷。
你能賭的就只有直傷為0,其他狀況都是平手或者輸掉。
推 norta:想了想,單挑的確是這樣,不過我還是覺得實戰上老馬會比上述 10/23 14:08
→ lucislave:凱倫中遠只有劍鬥 硬扛銀白嗎 ? 10/23 14:09
→ norta:3者的表現優異,不爆骰也一樣 10/23 14:09
所以說是單遇到的狀況,你說要搭隊友硬上那還有百百款組合,這個我就不多說了
運game不解釋
→ lucislave:前六回劍鬥只有+1HP..而且還是兩邊一起補 10/23 14:09
→ norta:畢竟你是以原子心100%做考量,而實戰有很多別的因素 10/23 14:10
沒以鳩咪100%條件下寫這篇文章沒意義。
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:15)
→ lucislave:原子之心為人詬病原因就是所謂的打消用兩張換兩或三張 10/23 14:11
→ norta:老馬開狂戰一般也是要別人擋一槍or代跑 10/23 14:11
→ lucislave:一堆EX技條件更高的一被打消就噴不知道多少攻防去 10/23 14:11
→ norta:另外提一下,既然考慮專武,我覺得也要考慮咒彈or水槍 10/23 14:13
考慮專武是你們在說的,我可是把你們提到的武器寫進去並且評分
其他武器也寫進去當然分數也會有所增減
但是就沒有這篇文章專寫鳩咪對其他角色的影響
況且我也是舉出一些比較特別的武器起來說明而已
而且第一頁我就寫著討論不包含武器
有特別才會在下面說明
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:19)
推 npc776:考慮蝦咪專武 那讓ㄈㄈ也來帶個咒戒吧 你知道那有多煩嗎 10/23 14:16
→ norta:實際狀況上因為劍槍期望值遠高於盾,只要白的部分撐到一樣 10/23 14:16
→ norta:打到的機率一定>50% 10/23 14:17
你知道你手上劍槍多,別人就得防禦比你的劍槍湊出來的值來的少
好,就算打的穿。以正常來看穿的值大概是1或2,消毒水附的HP+1就補回來了
但是你就是硬得承受3個人0~2的直傷,而且你還沒有回血技能,要如何解。
所以我才沒有把劍槍值算的很大力
正常一副你拿到的手牌數值:槍劍6盾3移2特3,不計事件卡
除去差距數值3,期望值3/3=1,你懂得
→ npc776:不是餛飩角 乖乖屯好牌換大砲放咒三一口氣打到死比較實在 10/23 14:17
推 accjm2440:推這篇XD精闢! 10/23 14:17
→ npc776:play蝦咪game,play 蝦咪game,play 蝦咪 game (跳針 10/23 14:19
推 nahsnib:抗議,王子R5之後CC發不出原子心,近距離有猛擊可以砸他 10/23 14:19
→ lucislave:不過就算積了槍或劍要是被系統空蟬一發也是哭死.. 10/23 14:19
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:29)
→ lucislave:古魯R5開完精神力不見得對面C.C.等等會發不出原子之心 10/23 14:20
→ lucislave:暗坎一張機會拗神之一抽也不是不可以 10/23 14:21
推 norta:那也只是苟活一回合,王子又不會被CC一回收...... 10/23 14:22
→ lucislave:古魯不會被C.C.送OTK 這 我不知道怎麼說耶..這是運game 10/23 14:23
→ Antzzz:CC只要每回合神骰就嬴了,超imba的還用討論嗎 10/23 14:24
→ lucislave:我上次康拉德開了防棍出了防卡有42的骰數.. 10/23 14:25
→ accjm2440:雙方都會有運氣成分阿 這就不用列入考慮了... 10/23 14:25
→ lucislave:結果還是被只有11骰的沃肯給秒掉了 剛好八點 哭哭 10/23 14:25
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:34)
推 norta:老馬有狂戰有+3武器的狀況,算穿3就是6傷 10/23 14:34
→ norta:所以傷害*2的意義就在這裡呀,我穿2就是4點,穿3就是6點 10/23 14:35
→ norta:比用白質慢慢敲的效率大的多 10/23 14:35
武器+3那C.C.為何沒有咒戒,不公平阿
而且說穿就穿,麻煩以後我對戰來幫我喊一下
老馬最強勢的地方ATK+4跟狂戰後開技能非常兇殘
就算一個不小心爛骰,即使打出2.3滴正骰也能將傷害變大
你要一個不能開技能,攻防骰差不多去賭那個傷害,我不知道該怎麼回答
推 cuchiqqhh:系統惡意無解 10/23 14:35
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:40)
推 suginamiki:要用R5討論怎麼去打一隻L5/R1角色 你不知道這就是悲哀 10/23 14:38
→ lucislave:事實上老馬的部份還是壓近跟C.C.對抗比較OK 10/23 14:41
→ lucislave:因為攻抗開完防一定跟C.C.同 10/23 14:42
→ Antzzz:不用討論了,每回合爆骰+原子心+白銀6HP怎麼嬴得過 10/23 14:42
→ lucislave:用冰劍跟解放攻就上17了 算可以硬敲C.C. 10/23 14:42
→ lucislave:再來近距就是為了消弭銀白問題 10/23 14:42
OK這樣又回到了卡近距問題
所以就知道多妮香菇史普的好處在哪吧
→ Antzzz:比康康還強,魔角無誤 10/23 14:43
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:44)
推 norta:你帶咒戒你就是放棄敲我了,也行 10/23 14:45
老馬白防5防 C.C.白攻7攻
以你的牌量計算+技能指教
老馬防禦5+3=8
C.C.攻擊7-3+6=10
你覺得如何?
如果你說要抗衡那就回到我一開始的原點了。
推 kollkoll2002:好文阿 讚! 10/23 14:46
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 14:49)
→ suginamiki:有請板主給M 10/23 14:46
→ norta:咒戒是個不增加白質的武器,要解放的時候跟我玩不如帶咒彈 10/23 14:47
不增加白值跟在攻擊防禦回合所造成的傷害無關。
老馬不要說咒彈,我給他裝水槍可以吧,在不能開技能的狀況下你攻擊多1
狂戰給你,你骰子也頂多9+4+6=19,我C.C.白防13用最低鳩咪
期望傷害是(19-13)/3=2,狂戰給你X2變成4滴
回到我說可以兩回殺的可能性。前提是你在近中天天抗衡沒被打穿。
你後舉三個人全都有足夠能力卡近中,請問老馬能卡近中嗎?
推 motnahp1412:其實每回合都有分開的特1 特2盾2不太容易= = 10/23 14:48
→ lucislave:某人還是不太了解C.C.現在主要出力方式為何 10/23 14:48
→ npc776:但是防骰一向比攻骰珍貴 差那三防異空19=>16 原子15=>12 10/23 14:48
→ motnahp1412:真的這麼強亞城就一堆CC了 10/23 14:48
→ motnahp1412:我只記得就算當初全距電磁刀我L444阿貝伯恩公主全塞劍 10/23 14:49
→ npc776:特別是這些傢伙本來就不靠攻骰..你會懷疑咒戒放尼西嗎? 10/23 14:49
→ motnahp1412:3亞城也尻飛一狗票CC 10/23 14:49
→ motnahp1412:不過我分數也不高就是 富少兔子科布難搞多了 10/23 14:49
→ suginamiki:C.C的核心是鳩咪 也因為鳩咪而略有紛爭 10/23 14:50
→ npc776:ㄈㄈ本來就不是自己主戰的carry 你為了敲死一隻ㄈㄈ隊伍吃 10/23 14:50
→ ccross:光艾伯那邊就很怪了,都不打的話誰的血比較多啊,慘在哪... 10/23 14:51
近距超電磁砲+24,沒特地屯防的艾伯擋不下來。
加上被麻痺艾伯是想跑到哪裡去。
→ npc776:一堆直傷耗掉十幾回合 讓後面的魔角收頭更加無解 這才是ㄈ 10/23 14:51
推 norta:我只是想表達CC本來就是帶咒戒的主子,而這對老馬是好處 10/23 14:51
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:00)
→ lucislave:我尼西不用咒戒 都在用黑遠....好像沒人拉我尼西近過 10/23 14:51
→ suginamiki:這個問題我想我們可以回去找萌六曾經的VOD來看 10/23 14:52
→ lucislave:艾柏那邊兩邊都不打就是變濾牌 你要近距吃24攻電刀 ? 10/23 14:52
→ lucislave:普版茨林才+7啊 10/23 14:52
→ npc776:ㄈ真正惱人的地方 他就是個又能坦又能補還能噴直傷的SUP 10/23 14:53
推 norta:因為如果CC用了咒戒,你史普多妮羅索就更難打了 10/23 14:53
→ norta:而對老馬而言只是持平 10/23 14:54
史普多妮香菇是因為有能力卡距離,就這樣。
推 yclamp:艾伯照打呀,你開原子就又要額外花特2,不開就等丟牌 10/23 14:54
不開屯牌大家一起等,反正超電磁砲一麻,艾伯就難過了。
→ suginamiki:請問阿貝爾,你到哪個等級才有單一招式攻擊有+24? 10/23 14:54
→ lucislave:其實以個人經驗看C.C.為了避免接近戰靠黑近補強也還可以 10/23 14:55
推 abc5555590:別cue我 vod還要翻很不方便 10/23 14:56
推 norta:唉說到底我沒有思考完全,我就是覺得這篇分析實戰效果有差 10/23 14:58
→ lucislave:不要希望艾柏跟C.C.打中遠 對方不開原子硬吃都可以 10/23 14:58
→ norta:我強詞奪理了,不好意思。 10/23 14:58
說到底這篇只不過是在討論全角單點C.C.的狀況
所以我才沒用特殊的狀況說明
說真的,武器的增減是讓該距離的骰子正骰增減1。
有時會影響到該開招數值相同的倍率成長
不過基本上我在上面已經有大概估過
如果算錯還有請多指教
→ suginamiki:他的角色全金而且有接近100%都在亞城金順便爬18F你說呢 10/23 15:00
大概有70%以上吧,伊芙琳後面少數用亞城金的
以前全部手工金
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:09)
→ panbie:我在亞城才金了28隻而已 QQ 10/23 15:04
推 npc776:鬆餅貓死給那鬆餅貓 10/23 15:05
→ Antzzz:我才25隻還在弱弱的十三樓,只好召喚教主 10/23 15:05
推 yclamp:不開你是真的要賭艾伯爛骰王的名號就是了?打中了最好能屯牌 10/23 15:10
特2防2消技,其他特留著,特6後艾伯就要繃緊皮了
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:13)
推 yclamp:你在屯牌的時候能夠補充的手牌就少,拿到特2盾2的機率也降 10/23 15:14
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:14)
→ yclamp:低了 10/23 15:14
又回到實戰問題了,基本上手上牌就是劍槍6特3盾3移2(不包含事件卡)
你這回合抽了一堆特,代表你後面抽到特的機率就下降了。
你補的牌少,不代表抽到同樣的東西機率會增加。
假設這次我留了1張特牌
我下次補牌代表牌庫裡面少掉我這張原本該在牌庫會出現的特牌
因此至少確定抽到該特牌的機率下降
抽到其他類型的機率就會提升
如果你還說抽不到,純屬運氣成分。
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:20)
推 princelittle:如果你是艾柏 你會把劍5/3特2 用來發招賭沒原子心 10/23 15:19
→ Antzzz:好強的CC,不但每回合特2盾2還可以屯特6 10/23 15:19
討論機率性開招,沒有這篇全角單點C.C.的文章出現
話說回來,戰C.C.跟護航C.C.我覺得沒差
只不過,講求機率性的話,留在骰率跟抽牌就好
技能沒設定好必開,是要討論什麼東西
就像大家最最最喜歡的棍
護航表示開不出棍術所以好弱,這樣是要討論什麼。
控制變因在一個,要戰要護航都OK。
沒固定單純只是想來(ry
→ princelittle:還是用來增加攻擊骰值? 10/23 15:19
我寧願普攻
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:26)
推 ssps6210:呱呱呱?? 呱 躺著也中槍了XD 10/23 15:21
→ kashi29:薩爾沒那麼慘說真的...不過前提是要會活用操偶 10/23 15:22
會玩的薩爾會利用迴旋踢來到遠距,並非移動到遠距
唯一一種狀況就是貝姐咒戒然後抽完牌不換人打,自己也不打
屯牌流就一定得拉遠打
推 the0800:回文好多好長,只好推傑哥的人品 10/23 15:26
傑哥不要~
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:29)
推 motnahp1412:你拿槍劍1+1+跟分開的特1特2盾2比不太對= = 10/23 15:31
就算屯特,特有三種牌
大劍綁特、大槍綁特、特綁移盾
抽到哪種牌上面我已經有解釋了,機率性問題
不過屯牌的意思就是怕下回合抽不到,還沒抽到想要的只是運氣問題
→ Antzzz:抱歉,我氣過頭了 10/23 15:32
至少我在這裡沒對任何角色不敬
單純的對技能評點
→ motnahp1412:至少沒人鬼扯什麼白銀開不出來... 10/23 15:32
比起白銀,一堆人討論的是鳩咪多兇殘
推 princelittle:先攻缺點就在於防禦方會不會開招 不開招 屯特坦一下 10/23 15:35
至少C.C.對到一般角色不會一臉想搶先攻樣吧
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:41)
→ princelittle:就可以有機會+24喔! 10/23 15:36
推 jn1990628:精闢的分析&回文也很合理 頂一個 10/23 15:38
推 h124haha:就算屯了手術刀 對方有膽放出來嗎? 10/23 15:38
能放手術刀為何不放
除非是酷斯拉vs哥吉拉,這個我就沒話說
推 suginamiki:你可以請對面休息等你吃飯玩再來思考要不要放+24 10/23 15:42
原本人要求修字。
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:45)
推 h124haha:要放也要存8特以上再考慮 10/23 15:44
一發可能讓你家被秒殺,加上雙方麻痺可是C.C.卻能消毒水解除
確定了只有你麻痺而且不能控制距離跟先攻,沒有不放的道理
如果說對面是什麼特殊角色(反正我上面全解釋了)
應對方式我全寫了
如果還有疑問再說吧
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:50)
推 h124haha:好放的攻擊招應該不錯用? 10/23 15:48
※ 編輯: asas789 來自: 114.27.71.131 (10/23 15:52)
推 digtorio:精闢分析好文~推一個 10/23 15:55
推 pagepage:推 辛苦了 不過我實際用阿貝打CC靠的不是拉近而是EX旋風 10/23 16:47
→ pagepage:每回合+6攻,可以給CC很大的壓力必須消耗特卡放原子心 10/23 16:48
→ pagepage:除非重課金18張特二盾二 否則特卡總有消耗完的一天 10/23 16:49
推 jaienhung:18張特2盾2 大概也去撞R5組了吧(茶) 10/23 17:06
推 ms16140864:18張特2盾2要18黃格.....嗯 10/23 17:08
→ ccross:說的也是,每回合消毒水+原子心+遠必白銀6HP近必電刀,超強 10/23 17:17
如果說要說神手牌每招都能放那我也不說什麼
這邊我只固定鳩咪的狀況下去寫
硬要跳針成全招齊開那我也無話可說
除了對面debuff跟全體直傷還有電磁砲需要消毒水
我不覺得不把特留給鳩咪有什麼困難的
然後我在本篇文章沒寫到對應起手電磁砲來天天殺的地方
只說除了這招要注意的幾隻角色而已,話說回來根本沒幾隻不怕電磁砲
如果要說艾伯打C.C.你要天天雷擊,C.C.就天天鳩咪阿
不然說又不打只普攻,C.C.為什麼不能屯牌等電磁砲,一整個不合邏輯
又因為如果說普攻可以打死C.C.,我只能說你手牌大骰率好,就這樣
這樣跟討論任何人都可以普攻打C.C.一樣不合理
用磨的我相信艾伯磨不贏C.C.
※ 編輯: asas789 來自: 1.174.185.183 (10/23 17:38)
→ SCLPAL:這邊就是常會吵,然後進入沒結論僵局,兩方講的都是事實 10/23 18:15
→ SCLPAL:因為個人想法/用法/實戰狀況不同.同樣金CC配一樣事件卡組合 10/23 18:16
→ SCLPAL:對面裡外人不同,戰況是輾人還是被輾自然也不同@@ 10/23 18:17
推 motnahp1412:艾伯能洗牌 天天雷擊機率絕對>CC天天原心... 10/23 18:24
都說已經不是發動率的問題
討論技能就是要以發動率100%才有得討論
不能發動,討論什麼都沒用
另外,真的在實際戰鬥中不可能會有100%發動率的技能
如果要戰這個發動率的話我無話可說
但是,勿忘此篇是各角色應對C.C.的狀況
討論技能就是100%發動。
※ 編輯: asas789 來自: 1.174.185.183 (10/23 18:51)
→ ccross:你看得太強了,雷擊是打得穿原子的,以期望值來看 10/23 19:09
→ ccross:要不斷普攻讓他屯特的話就..是說100%發動的話CC打不贏艾依 10/23 19:10
原子下沒攻擊招,第一推結案
還是你家的艾伯200Wgem,被鳩咪完還有雷擊,OP
第二點C.C.把狗打到剩一滴血,雖然狗鎖血1滴
但你沒攻擊招請問要靠什麼打C.C.
攻擊白值艾伊跟艾伯是一樣的
至於數值我在上面有算了
※ 編輯: asas789 來自: 1.174.185.183 (10/23 19:21)
→ notebookino:有原子哪來的雷擊,樓上你累了? 10/23 19:20
推 tories:用過L4利恩打死L4cc XD其實領完遺產(利恩不死)後反擊還是 10/23 19:28
→ tories:蠻有效的。別這樣說利恩嘛QVQ 10/23 19:28
用白值打贏過其實不是重點
爺爺開八葉帶封魂在遠距,直接把C.C.滿血敲死我也有過,那時還在鑲金爺爺
打C.C.就是靠著牌的白值看能不能打爆,所以說白值至上
※ 編輯: asas789 來自: 1.174.185.183 (10/23 19:35)
→ ccross:對不起我累了XD 10/23 19:34
推 norta:我還是覺得羅索同時身上有3buff的機率只有2/9,持續1回合 10/23 19:37
→ norta:甚至你只要求atk+mov都不容易在3回合內達成了 10/23 19:38
→ ccross:我的話會這樣打,出招逼他消特。艾伯沒攻擊招打他, 10/23 19:38
→ norta:說羅索跑步有優勢實在是...... 10/23 19:38
→ ccross:我的話會這樣打,出招逼他消特。艾伯沒攻擊招打他, 10/23 19:39
→ ccross:但他也沒招打你啊,白值一樣HP高反而優勢,艾依普打就贏了 10/23 19:39
→ norta:畢竟羅索自扣,為了拉近不能待機,在打死CC前自殺機率太大了 10/23 19:39
→ ccross:呃連推對不起)A( 我還是回去睡覺好了抱歉 10/23 19:40
→ norta:CC要是沒移還能囂張的連續待機 10/23 19:41
→ norta:幾乎等於多一招收略...... 10/23 19:41
香菇方面在上面已經註明了,MOV+1的作用有用過的都說讚
C.C.想離開近距有難度
防禦加白值就是減少被打穿
攻擊加白值就是加打穿機會
HP方面上面也有寫了其危險性
另外艾伯普攻打C.C.,C.C.就屯特等手術刀,如果雷擊就鳩咪
所以說L5艾伯贏的機率不高
R5部分才有明顯改善,但是你懂得,L5用R5解,聽到都哭了
艾伊部分是因為防禦比艾伯少2,而且防禦技能是鎖血並不是加防禦
要打贏C.C.要靠沒被鳩咪的憤怒,除此之外用白字打很難過
怕你們對白字不熟,補上該角色L5及最高R的白值
※ 編輯: asas789 來自: 1.174.185.183 (10/23 20:38)
噓 WrongHole:UL不是運Game,別忽略技術層面 10/23 20:22
→ lucislave:覺得UL不是運game的請去打個幾百場亞城吧.. 10/23 20:23
→ lucislave:明明連續八九回都是攻防高過對手結果卻都是我方在損血 10/23 20:23
→ lucislave:就開始會覺得一般牌卡的直接加減好太多了 10/23 20:24
→ lucislave:也難怪為什麼後期強的都是強迫中招的特效或是傷害 10/23 20:24
→ WrongHole:說運Game與放大決無異,八九回合都損血還沒結束遊戲實在 10/23 20:30
→ WrongHole:可疑,雖說骰子的確有運氣成分在,但是並不是那麼的精準 10/23 20:30
→ lucislave:過量擊殺沒獎勵 過量防禦沒獎勵 不是運game要是啥呢 10/23 20:31
→ WrongHole:移動階段的攻防,攻擊與防禦的技能使用,大部分可以應對的 10/23 20:31
→ lucislave:早年還比較講紮實的對決 損血都是小幅度 偶爾稍大 10/23 20:32
→ WrongHole:不要拿骰子骰不過就以運Game結尾 10/23 20:32
推 dsfrf:UL看的是機體性能...如果出牌沒放反=技術的話也算有技術啦XD 10/23 20:32
→ lucislave:現在大起大落根本是顯見的事 10/23 20:32
→ dsfrf:來個強者我學弟老梗...學弟玩LOL從S1的ELO500分...一路進步 10/23 20:33
→ WrongHole:才不是什麼出牌不放反的問題,而是所謂的心理戰 10/23 20:34
→ WrongHole:猜測對手在有限的牌中會怎麼樣應用也是技術面 10/23 20:34
→ dsfrf:到S3銅四打BO3永遠上不去銅3...XDD 但是他UL都輕鬆11個月 10/23 20:34
→ WrongHole:板上很多人都有發表配對或攻略文也都算 10/23 20:35
→ WrongHole:我要說得是不要把輸的原因都怪在運氣上,問問自己做好該 10/23 20:35
→ WrongHole:做的事沒? 10/23 20:35
→ dsfrf:每月都只花2天~一禮拜18樓(看有空次數...每月固定抽張新角) 10/23 20:35
→ dsfrf:由此可見LOL根本沒有技術成分...UL才是真正的技術性遊戲 10/23 20:36
→ lucislave:拔掉一堆強迫中獎的碗糕再來覺得UL是技術吧 10/23 20:37
推 jujustine83:多妮打CC神好打好嗎.....防高血厚白攻高 開到技能一次 10/23 20:39
→ jujustine83:就賺 10/23 20:39
→ WrongHole:魔角有魔角的應對方法,對方有強制中獎後期多數也有 10/23 20:40
→ WrongHole:以此為基準都然可以立定策略,"不要把輸的原因怪給骰子" 10/23 20:40
→ WrongHole:UL好玩的地方是角色技能多變,且有時後骰子會坑人 10/23 20:41
現在換成UL的遊戲性質阿
OK,你要說技術性質也行
不過基本上你要的性質也只是熟悉對手角色的特性
除此之外,你的手牌,對手的手牌,你的骰量,對手的骰量全部都不能控制
技術性質,見仁見智
※ 編輯: asas789 來自: 1.174.185.183 (10/23 20:45)
→ WrongHole:絕對不是因為純看骰子的運氣導向遊戲 10/23 20:42
→ WrongHole:說難聽點,覺得是運Game不是沒動腦不然去玩猜拳就好啦? 10/23 20:42
→ dsfrf:就是說阿~~~當猜拳遊戲對方拿出機關槍 你是不會開坦克車喔 10/23 20:44
→ dsfrf:硬是要剪刀石頭布...老是出石頭被機關槍屌打怪我惹~~(攤手 10/23 20:45
推 u7821:小夏打CC其實不難打,怕手術刀而已... 10/23 21:49
推 u7821:就是2邊換血,看誰換贏而已 10/23 21:51
→ WrongHole:小夏變不了身可能換不了血QAQ 10/23 22:43
→ hypatia2421:我覺得R2+的艾伯和傑多沒那麼悲劇啊 10/23 22:50
→ hypatia2421:EX精密射擊只要槍5+,因幻才移1+,怎麼看都比原子好開 10/23 22:51
→ hypatia2421:梅倫只要洗一次牌,就像原原PO說的,手牌都砸死CC了 10/23 22:53
→ tomriddle45:梅倫洗牌???有哪個人看到梅倫敢讓他站中距,至於技能 10/23 22:57
→ tomriddle45:比原子心好開並不是重點,重點式原子心幾乎回回都可以 10/23 22:58
→ tomriddle45:開,只要原子心好開其他技能比她好開又怎樣 10/23 22:59
推 a502152000:眼鏡不好打因為白值不怎樣 只能靠智略牌量or雷擊逼原心 10/23 23:06
→ a502152000:傑多好點 因為丟張移1就換掉原心惹 比較好逼CC用掉特 10/23 23:07
推 u7821:就因為小夏變不了身才可以開時間種子換血 10/24 06:54
→ ccross:只固定在有利的視角看當然全部都悲劇,實戰上真的沒那麼慘 10/24 07:56
→ ccross:例如艾依,帶個紅劍只要1劍就能砍人了,公牌期望值還是6劍 10/24 07:57
→ suginamiki:這篇文章開頭已經鎖定特定條件了 所以這樣分析很合理 10/24 09:15
→ suginamiki:當然如果有人要忽視文章篇首鎖定條件去討論其他外加的 10/24 09:16
→ suginamiki:那應該不是理盲而就是所謂的愛吧 10/24 09:17
→ suginamiki:愛是一種抽象的東西 但希望那不會成為礙就好 10/24 09:17
推 defendant:推詳細 10/24 09:34
推 yobank:cc沒什好戰的阿...屯幾張大槍劍丟出去就好了 - - 10/24 11:50
→ yobank:會開技能通常是要逼c.c棄特開原子 10/24 11:51
推 Luciferspear:╮(﹋﹏﹌)╭ 10/24 14:20
白值給了,打C.C.被放鳩咪就是只能白值打,其他無解
評分的標準在於有無加白值的能力會讓應付C.C.的效果變好
如果要說實戰的話
找出一個3vs3 有C.C.必出的組合我們再來討論實戰(100%C.C.必出組合)
史塔夏的問題在於前鋒回合數不夠回血不多加防低 幾回合就難過
而且打史塔夏很簡單 先鳩咪,有手術刀麻痺就好解決
壓底的話基本上是3vs3,先說聲實戰不討論
如果硬要說的話,誰會把C.C.壓底(除非天天主打100%手術刀我就沒話說)
正如所言,實戰中不可能有100%技能發動,所以才沒有誰必贏誰必輸的問題
真的要討論原子之心帶來的各種狀況,以100%發動才有得講
C.C.放不出鳩咪我想沒人怕她
所以才有一堆咒3咒1打爆C.C.的狀況
※ 編輯: asas789 來自: 118.171.237.227 (10/24 15:22)
推 motnahp1412:阿事實上的實戰就是 CC不強 10/24 15:49
→ suginamiki: 樓上何不把這句話丟去巴哈跟某島說如何 10/24 16:03
→ tomriddle45:CC實戰不強頗ㄏ 10/24 23:34
推 Fantasyweed:好長啊這篇wwwwwww 10/27 19:15
推 tories:糟糕之前沒看到版主的回應,有點疑惑為什麼用狼煙反擊(利恩 10/28 13:20
→ tories:不死時),算是用白值打呢?@@ 10/28 13:20