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看了攻略火焰阿嬤的影片 加上版友貼的遊戲教學截圖: lightcloser:http://imgur.com/a/7o7n9 本來設定就是恢復記憶復活 讓人開始想像比較有意思的打法應該是怎樣 Unlight因為不同角色的技能差異很大,所以要設計出有足夠的難度 又能讓所有角色都能運用技巧來打贏的Boss是不可能的 \ 有足夠的難度卻又不會難到某些角色幾乎不可能打贏 以現在的設計來說:想要不課金取得自己的復活卡,也許就要借助別的角色的力量 感覺總是有點遺憾 →明明就已經升到R5,卻還是要靠L5新角去幫忙拿復活卡的材料? 所以... 妄想1.不同角色出場,Boss的技能會有相對應的改變 像是R5里斯會遇到燒滅阿嬤,R5尼西則會遇到深淵阿嬤之類的 →這個等於讓企畫工作量爆增,要多做好幾個Boss 但這些Boss就是設計成要能善用其對應的R5角色,才有機會戰勝 或是乾脆設計成只要選對角色去攻略 那麼這些角色放出某些技能時,能產生額外的特效 (也許戰鬥中暫時升級成N1的特效會不錯) 例如:打對應艾伯的Boss時,R5艾伯可以放紫電,但是R5阿貝的招式就維持原狀 妄想2.改成必須用R5角色單挑自己的N1 這個感覺比較老梗\=w= 不過這個單挑要贏應該也蠻難的? 而且有些角色輔助性質很高,單挑可能比較難發揮實力 (雖然對手是自己的N1,也會有同樣的問題 然後伊芙琳加上特別規則:只能用石榴造成傷害,然後開始18回合石榴大賽(誤) -- 「我的神獸是絕對不會輸的!」 「永恆之戰。這正是我期望的。」 「我是不會輸的,因為這已經是定數。」 大小姐︰冷靜點!今天你們的任務是當沙包= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.116.196
sismania:各種妄想各種美好...官方工程師表示大爆死 12/13 13:09
讓妄想變成能具體執行的方案,還是要靠專業的來\= =
asas789:工程師:靠杯 上頭又要交代工作了... 12/13 13:29
fish770130:身為工程師的我 看到這篇忽然有股寒意... 12/13 13:54
Antzzz:我有一種在跟客戶開會聽他們提需求的感覺 12/13 13:55
davy012345:推樓上XDDDDDDDDDDDDDDD 12/13 13:57
sismania:請給我一杯白開水...啊,順便這個火焰阿嬤多加五十種型態 12/13 13:57
fish770130:老闆:工程師A,你現在手上事情多嗎?(笑) 12/13 14:08
對不起 小的不該妄想 工程師大大們請息怒(跪 ※ 編輯: leftside 來自: 115.43.116.196 (12/13 14:46)