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資料轉自UnLight WIKI 阿拉丁L5 白值 10 /7 /8 「詛咒」每次攻擊給予的傷害量限制在(10-數值)。 此異常狀態不會自然解除 ============================================================================ 第一招 鮮烈なる邪光 攻擊/.中距離/劍3↑,槍1↑ ATK+6 對手「詛咒」+1。 攻擊成功時,再+1。 ============================================================================ 第二招 超越者の邪法 移動/全距離/防=2 DEF+4(3回合) 對手「詛咒」+1。 以(50+5×詛咒)%的機率使對手無法換角色。 ============================================================================ 第三招 冒涜する呪詛 攻擊/全距離/特2↑ ATK+3, 給對手「詛咒」的數值量傷害,並回復自身等值的HP。 解除對手的「詛咒」。 ============================================================================ 第四招 終焉の果て 攻擊/近距離/劍8↑ ATK+3 再加對手「詛咒」數值×5的攻擊力。 ============================================================================ 耶....整理一下吧 跟這新角對戰的話 (以對手神抽,4招可在1回內開玩的情況) 第一回 移動階段→50%的機率被釘住無法換人,獲得1點詛咒狀態 也就是說因為骰傷被限制最大值=9,你沒辦法堆高骰傷砍死他了 攻擊階段 以新角在近距離可同時開3招的情況下 (劍8+槍1+特2) 鍵盤推測堆疊順序是這樣 (原先錯誤版) 第一招先發、詛咒+1  ↓  第四招結算詛咒點追加骰傷   ↓   第三招打消詛咒狀態,追加直傷 &回血    ↓    第一招判斷攻擊成功,追加1層詛咒 ============================================================================ (修正版)norta .ver 第四招先發 (結算詛咒點追加骰傷)  ↓  第一招發動、詛咒+1   ↓   第一招判斷攻擊成功,詛咒追加1點 [第一招結算完畢]    ↓    第三招打消詛咒狀態,追加直傷(包含第一招2點) &回血 (腳色存活的話身上沒有詛咒點) 也就是在你被移動技釘住的情況下 你會受到 7+8+6+6+5= 32點攻擊的骰傷 +3點直傷 如果你的運氣不錯、有成功換人則是受到27點攻擊 +2點直傷 假設你在台上的腳色HP =10  則約在詛咒狀態2~3層時(非當回打上的詛咒),你的人物大概就會死了    2層時傷害= 37攻 +4點直傷    3層時傷害= 42攻 +5點直傷 不過要3招齊開的需求有點高 劍8+槍1+特2 = 至少要4張手牌 就算用史普空運好了... 那你的手牌總共需要劍3 +劍8 +槍1 +特2 劍2(R2史普) 要湊劍8...除非你有尊爵不凡的活動劍8事件卡 不然至少2~3張手牌 (劍1+劍7、劍2+劍6、劍3+劍5、劍4*2、劍3*3、劍3*2+劍2...ETC) 外加史普空運用=需要4張劍卡+1張槍1 &特2 =至少6張手牌... 這麼一來也沒有多餘的手牌可以用來防禦了 算是中峰or大將型的腳色 ============================================================================ 關於詛咒狀態嘛... 對阿拉丁來說是個保命技 (因為沒有防招只能靠詛咒,開了第二招也有白防12點 但是大概只能撐連續2~3回的35點攻擊左右(直傷另計) 而因為目前所有攻擊的給傷順序,直傷都被放到骰傷前 所以只要對手有1點詛咒狀態那大概阿拉丁不會死 活人眼鏡 的 精密射擊 (目前是擲骰後追加)  C.C. 的 戰機 (回合後給予) 這兩個技能除外 對上阿拉丁的話建議帶可以來回跑的人 或是以直傷為主要攻擊手段的人 ex: 蛋糕、太太、呱呱、薩爾(先攻迴飛踢) 不過這也是金了以後的阿拉丁會這麼可怕 鑲金前的阿拉丁與其拿第三招來直傷回血 不如努力抽盾2 &維持在近中距離丟對面詛咒狀態幫隊友減少傷害 然後我對詛咒狀態的疑慮是... 哈蜜瓜跟希爾夫的鉛骰會不會受到詛咒而受限制? (不過因為是追加骰傷所以我覺得應該不會) 再來就是艾妲的機槍和黑肉的戰斧  因為也是倍數增長、不知道會不會也受詛咒點的限制 (狂戰也是,不過那是狀態跟技能影響的骰傷要分開算) 如果是簡單的逆鉛骰而不是固定在10-詛咒點就很好算了阿... 以上是今天的鍵盤戰略  (然後放上簽名檔釣此花出來給大家舔舔) --
millia62219:誰噓到XX誰就可以上此花(?12/10 00:14
tories:等等,此花大是無辜的吧XDD12/10 00:29
forest05:誰說的 我先上12/10 00:39
※abc1234586 於 12/10/2013 00:50:52 將推薦值歸零
abc1234586:聖光術12/10 00:50
Antzzz:此花的天使艾碧希 12/10 01:00
millia62219:郵購子遭到兵變 你們好殘忍啊 12/10 01:05
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.221.184
jacky789:魔奇有夠強 01/08 21:31
cuchiqqhh:鉛骰應該是會受限制 不過可以GB可以狼牙 01/08 21:32
norta:那個呀,其實你樓上有實測,不用鍵盤推測了...... 01/08 21:34
在打這篇的時候沒看到阿_(:3」∠)_ 不過我是覺得第一招最後的追加詛咒點應該是放在最後的  因為有像布勞降攻擊力 &沒力 那種可以直接把攻擊歸零讓你取消攻擊的技能 再來就是也還有泰瑞可以把傷害全部彈回去 在那種情況下就沒辦法再用第一招追加詛咒點了
norta:順序是4結算→1加第1層→1加第2層→3引爆 01/08 21:36
norta:我的看法是,古斯塔夫有劍8槍1特2你還跑輸他,我覺得你的牌 01/08 21:37
norta:有一定程度的爛...... 01/08 21:38
norta:引爆跟燒滅一樣後面,是全部計算結束之後,攻擊也處理完了 01/08 21:39
norta:恩,感覺跟水晶幻鏡、燒滅很像 01/08 21:40
norta:因為引爆跟燒滅一樣,即使是直傷統一的現在,還是會出現在 01/08 21:42
norta:骰傷之後才扣 01/08 21:42
除此之外還有最簡單的情況是 你的阿拉丁被上了恐懼 在正骰骰差只有1點的情況下也是攻擊失敗 而第一招的追加狀態要攻擊成功 (也就是成功給予傷害)才會追加的 那樣第三招在最後爆了第一招的兩層詛咒   第四招直接追加10點2層詛咒的攻擊就矛盾了
yclamp:既然GB不受詛咒限制,梅倫被疊9層詛咒不就整天GB人了嗎 01/08 21:45
asd065:9層詛咒 密瓜GB就100%了 !!! (咦? 01/08 21:46
aki80:聽起來超讚!? 01/08 21:47
norta:4不會算當回合的1才加上的那兩層,那10點並不存在。 01/08 21:49
norta:3是發生在結算之後。比如古斯塔夫出手之前你有3層詛咒的話, 01/08 21:50
norta:4技加的攻擊力就是+15+3,3技造成的直傷如果你有打到就是5 01/08 21:51
norta:沒有打到就是4,結束。 01/08 21:51
http://i.imgur.com/Ul12SBd.jpg 引用一下這張圖 他只開了3+4招(槍卡沒有轉) 所以是 7(白值) +6(3&4招的攻擊力) +10(劍10)+20(4層詛咒) 所以說我的推斷也是有錯了(回頭改去)
davy012345:梅倫:詛咒我詛咒我詛咒我詛咒我詛咒我詛咒我詛咒我 01/08 21:51
jusaud:阿拉丁:引爆! 01/08 21:53
ftes:目前cc完剋阿 噴霧+原子星 根本打到哭哭 01/08 21:55
lucislave:這樣技三時機點作的真的很瞎 比狼牙扯 01/08 22:04
東改西改以後 感覺這個腳色定位根本就跟荔枝一樣阿
cuchiqqhh:我是覺得阿拉定設計的還不錯 不會太強也還算有梗 01/08 22:39
liliwhite:是說我的簽名檔釣不出此花給大家舔阿(難過中 01/08 22:44
tories:(拍拍莉莉白)其實光是簽名黨本身就很有萌點了O////O 01/08 23:11
※ 編輯: liliwhite 來自: 140.121.221.184 (01/09 02:09)