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※ 引述《nahsnib (悟)》之銘言: : 但是,有個結構性問題始終沒有解決,那就是俗稱的壓C。 : 當玩家帶著L444出門,動輒遇到L1L1N1的怪物,形成絕望的戰力差距。 : 但是,到底壓C有什麼道德上的問題? 道德只是約定成俗的東西 如果亞城是全面壓C城的話 那你要說帶L444是異類,有道德上的問題嗎? 跟主流不同就一定會有問題 只是看人而已 : 說到底,壓C的行為就好像舉重選手刻意控制體重(這譬喻應該沒錯吧?), 這譬喻不太合適 我會用RPG龜著練功,利用高等碾壓BOSS還比較合適 : 壓C跟F5選對手不一樣,後者違反了UL明定的章規(這裡的前提是開分身偷看對手,因為UL : 本身禁止開分身,至於是哪條規範我就不特地翻出來了),前者是遊戲內本身許可的制度。 你違反的只是FB的規範 跟UL完全無關 https://zh-tw.facebook.com/legal/terms 第4點很明顯不給你多開FB帳號 你可以說這是你朋友或你家人之類的,那就safe : 因此,這並沒有違法或者遊走在法律邊緣的問題,完完全全就只是戰術上的問題。 : 當然,並不是沒有違法就符合道德。 : 那麼,壓C到底為什麼缺德? 我可以跟你說不缺德,甚至什麼都不用怕 而且壓C也不會影響你的生活,談及什麼道德。Just A Game. 不用連怨氣都帶來現實 : 喔順帶一題我自己倒是不會壓C去打,也不喜歡別人壓C,只是頗好奇版友們的看法。 無感 → asas789:什麼時候產生了壓C是缺德的錯覺 02/15 19:05 → asas789:哥幹的是壓C還在說屁話 無論是問好或者其他我都當嘲諷 02/15 19:06 所以是為什麼呢?如果對方無意嘲諷,他是很認真地想要帶著自己辛苦做出來的R5, 在這情況下又是為什麼會激起你的怒火呢? 我這邊回你,不管他說什麼,我都當他在嘲諷 基本上我都切game頻,我連對戰都很少說話 我很幹壓C兼說話,非主流少說話不會引火上身 問題就是邊打邊引火上身的 我昨天才打一隻用N利恩壓C的,但是我至少沒火是因為對面沒說過話 理由就像你遇到難打的角色你不會鬱悶嗎 如果不會的話,以後"魔角"的討論你就不用參加了 相信對你來說沒有角色是難打的,難搞的是暗房對吧。 → asas789:另外 UL不禁分身 禁的是FB多重帳號 哪時看到ul開分身被鎖? 02/15 19:08 http://www.tech-way.co.jp/termsofservice/tos.html,6-24 在同一IP的接續環境下妨礙遊戲進行或自導自演等非正當連結行為。 第一,開分身UL本身並沒禁止。自導自演跟你開完分身幹了什麼事才有關。 第二,如果要說妨礙遊戲進行,基本上只有刷分了。這個違反規範就不用說了。 都有人被鎖給你看了。 第三,我以前住的地方,整棟都是同IP,那你要跟我說我自導自演囉 我有朋友用也算在我頭上? 不然歡迎來我家來多裝一條網路好不? 到後面談論C值的問題就不再多說 改的人是官方 我們再怎麼說只是自我感覺良好 禁分身這東西本身如果真的會禁早就會明明白白寫進規範裡面 根本不會有機會讓你鑽漏洞 壓C這東西笨蛋C值只要一天沒改正確 越級殺怪這東西就是會一直存在 討論缺不缺德以前 不如趕快想個好機制瘋狂投書看會不會官方突然醒腦之類比較重要 -- 林XX: 可是...這遊戲會興起 好像就是因為在台灣大受好評呀.. 神XXX: 當初日本雅虎版都收了 港X: 日本雅虎版還活著啦 那是本家啦 就是現在說的日版啦(毆 Jim X: 收掉的是Mobage版 港X: 收掉的是hangame版啦!Mobage就是本家啦(以下省略 ---民明書房 《你所不知道的無光史》--- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.227.122 ※ 編輯: asas789 來自: 122.121.227.122 (02/15 20:33)
shadow278604:你的例子好像也怪怪的 @@" 02/15 20:33
一個正常等級就可以打的BOSS 你練高打就是讓BOSS感到很崩潰 堂堂NPC就是要被輾殺 以舉重來說 都在那個範圍裡面勝負差距其實很少 你去看舉重比賽會有第一名跟後面兩三名差個幾十公斤嗎 我想不會的 但是練等只要遊戲中沒設定區域等級上限 等差越多,絕望感越高
nahsnib:(14) 使用者將自己所有的ID使用權以出借,轉讓,名義變更 02/15 20:33
nahsnib:,買賣,抵押等方式交付第三者。 02/15 20:34
nahsnib:總之就是不准你把帳號借人玩。 02/15 20:34
別人的帳號我叫原主人幫忙不行? 規範只要沒寫進一人以上帳號 就是會被鑽漏洞 而且是別人的帳號不是你的帳號 要擔心的是別人
suginamiki:奇摩子的問題而已 02/15 20:35
suginamiki:是説這話題其實也沒啥好討論的,會壓的還是會壓 02/15 20:36
suginamiki:對我來説來寫心得的人不要用壓c來稱頌自己超棒就好 02/15 20:37
suginamiki:老娘是來看有內容的文章而不是來看誰都知道的屌打心得 02/15 20:38
我認為壓C這種文章根本寫出來真的 我都覺得真的是多餘的 反正都沒辦法阻止
nahsnib:呃,照這麼說來你覺得十里坡劍神跟壓C是同樣的行為? 02/15 20:48
YomiIsayama:從可憐的NPC的角度來看應該是相同行為...(?) 02/15 20:50
※ 編輯: asas789 來自: 122.121.227.122 (02/15 21:07)
a502152000:單機和線上好像不能這樣比(? 02/15 21:08
nahsnib:我這樣說好了,發生壓C這種狀況,並不是壓C的人有錯,或者 02/15 21:22
nahsnib:他違反道德,就算想罵,也只能罵官方,因為壓C者完全符合 02/15 21:23
nahsnib:官方要求。 02/15 21:23
a502152000:都是時臣的錯(亂入 02/15 21:23
SCLPAL:問題還是在C直無法公平反映強度(雖然我覺得沒辦法做到完全 02/15 21:34
SCLPAL:忠實反應就是) 02/15 21:34
SCLPAL:壓C的話,某斷尾冒險王的橋段好像可以當例子?裡面有等級烙印 02/15 21:36
SCLPAL:設定,某個人或怪等級多少都能看出.可是因為主角沒去找NPC 02/15 21:37
SCLPAL:小BOSS以為主角是不怕死的新人(實際上等級早超過了@@?) 02/15 21:38
YomiIsayama:我想到一個很像的例子:曹操傳的壓等打法 02/15 22:10
YomiIsayama:很多人認為是邪道 但也很多人熱中研究 02/15 22:11
YomiIsayama:靠各種手段壓低主將外全部角色等級來降低AI強度 02/15 22:12
YomiIsayama:然後靠主力一人無雙 02/15 22:12
a502152000:的確有些像(我也玩過曹操傳和一堆MOD) 不過那是單機 02/15 22:13
a502152000:於是很多MOD就改成最高三人的等級平均或固定等級 02/15 22:13
a502152000:來迴避曹操傳玩家的壓等式過關 02/15 22:14
YomiIsayama:站在NPC的角度一定也是"X!又一個壓C的OO" 02/15 22:14
YomiIsayama:解決的根本之道還是在調整配對雙方等級(cost)上 02/15 22:15
kmjx:談壓C必有亞利亞 02/15 22:21
tories: 亞細亞的曙光~(亂入 02/15 22:24
tnav:很想說,你的例子比較奇怪... 這哪能跟壓cost類比呢 02/16 00:27
SCLPAL:共用限制標準的多人格鬥,我是想到某部遊戲改編港慢 02/17 11:54
SCLPAL:裏面強度分成等級1~4.等級4不參賽.規則則是總共等級4以內組 02/17 11:55
SCLPAL:成(1111/22/13/121...任意組合).不過主角等級跟實力不符 02/17 11:56
SCLPAL:等級是2,但是實際上可以跟3對打而不輸了) 02/17 11:56