→ shadow278604:你的例子好像也怪怪的 @@" 02/15 20:33
一個正常等級就可以打的BOSS
你練高打就是讓BOSS感到很崩潰
堂堂NPC就是要被輾殺
以舉重來說
都在那個範圍裡面勝負差距其實很少
你去看舉重比賽會有第一名跟後面兩三名差個幾十公斤嗎
我想不會的
但是練等只要遊戲中沒設定區域等級上限
等差越多,絕望感越高
推 nahsnib:(14) 使用者將自己所有的ID使用權以出借,轉讓,名義變更 02/15 20:33
→ nahsnib:,買賣,抵押等方式交付第三者。 02/15 20:34
→ nahsnib:總之就是不准你把帳號借人玩。 02/15 20:34
別人的帳號我叫原主人幫忙不行?
規範只要沒寫進一人以上帳號
就是會被鑽漏洞
而且是別人的帳號不是你的帳號
要擔心的是別人
推 suginamiki:奇摩子的問題而已 02/15 20:35
→ suginamiki:是説這話題其實也沒啥好討論的,會壓的還是會壓 02/15 20:36
→ suginamiki:對我來説來寫心得的人不要用壓c來稱頌自己超棒就好 02/15 20:37
推 suginamiki:老娘是來看有內容的文章而不是來看誰都知道的屌打心得 02/15 20:38
我認為壓C這種文章根本寫出來真的
我都覺得真的是多餘的
反正都沒辦法阻止
推 nahsnib:呃,照這麼說來你覺得十里坡劍神跟壓C是同樣的行為? 02/15 20:48
推 YomiIsayama:從可憐的NPC的角度來看應該是相同行為...(?) 02/15 20:50
※ 編輯: asas789 來自: 122.121.227.122 (02/15 21:07)
→ a502152000:單機和線上好像不能這樣比(? 02/15 21:08
推 nahsnib:我這樣說好了,發生壓C這種狀況,並不是壓C的人有錯,或者 02/15 21:22
→ nahsnib:他違反道德,就算想罵,也只能罵官方,因為壓C者完全符合 02/15 21:23
→ nahsnib:官方要求。 02/15 21:23
推 a502152000:都是時臣的錯(亂入 02/15 21:23
→ SCLPAL:問題還是在C直無法公平反映強度(雖然我覺得沒辦法做到完全 02/15 21:34
→ SCLPAL:忠實反應就是) 02/15 21:34
→ SCLPAL:壓C的話,某斷尾冒險王的橋段好像可以當例子?裡面有等級烙印 02/15 21:36
→ SCLPAL:設定,某個人或怪等級多少都能看出.可是因為主角沒去找NPC 02/15 21:37
→ SCLPAL:小BOSS以為主角是不怕死的新人(實際上等級早超過了@@?) 02/15 21:38
推 YomiIsayama:我想到一個很像的例子:曹操傳的壓等打法 02/15 22:10
→ YomiIsayama:很多人認為是邪道 但也很多人熱中研究 02/15 22:11
→ YomiIsayama:靠各種手段壓低主將外全部角色等級來降低AI強度 02/15 22:12
→ YomiIsayama:然後靠主力一人無雙 02/15 22:12
→ a502152000:的確有些像(我也玩過曹操傳和一堆MOD) 不過那是單機 02/15 22:13
→ a502152000:於是很多MOD就改成最高三人的等級平均或固定等級 02/15 22:13
→ a502152000:來迴避曹操傳玩家的壓等式過關 02/15 22:14
推 YomiIsayama:站在NPC的角度一定也是"X!又一個壓C的OO" 02/15 22:14
→ YomiIsayama:解決的根本之道還是在調整配對雙方等級(cost)上 02/15 22:15
推 kmjx:談壓C必有亞利亞 02/15 22:21
推 tories: 亞細亞的曙光~(亂入 02/15 22:24
推 tnav:很想說,你的例子比較奇怪... 這哪能跟壓cost類比呢 02/16 00:27
→ SCLPAL:共用限制標準的多人格鬥,我是想到某部遊戲改編港慢 02/17 11:54
→ SCLPAL:裏面強度分成等級1~4.等級4不參賽.規則則是總共等級4以內組 02/17 11:55
→ SCLPAL:成(1111/22/13/121...任意組合).不過主角等級跟實力不符 02/17 11:56
→ SCLPAL:等級是2,但是實際上可以跟3對打而不輸了) 02/17 11:56