推 nahsnib:這個觀點我十分贊同。立論明確,讓在下開了眼界。 02/16 00:10
推 asssj2222:給你回文 不過我單純的覺得 遊戲的道德觀點是建立在時 02/16 04:27
→ asssj2222:間軸上 02/16 04:27
→ asssj2222:一個遊戲中期的一個patch出現 就會改變一堆生態了 02/16 04:27
推 davy012345:總算有人回應到原原po的問題了XDDD 02/16 07:49
推 accjm2440: 02/16 09:42
→ lucislave:事實上 就算Cost與強度作的非常貼近 02/16 11:07
→ lucislave:也改變不了對戰本質仍然是1vs1的部份 02/16 11:07
→ lucislave:Cost的不平衡不來自於強度 來自於1vs1的限制 02/16 11:08
推 cuchiqqhh:因為戰術無法補足等級的差距 02/16 11:11
→ lucislave:跟戰術無關啊 而是你一回只能操作一隻 02/16 11:12
→ lucislave:又不能發連鎖作合力 02/16 11:12
→ lucislave:如果UL可以跟D.D.D.一樣 設立資源備存 (限定事件卡 02/16 11:15
→ lucislave:這樣低分角色也能瞬間製造出等同高分角色的連動爆發 02/16 11:16
→ lucislave:這樣或許就會改善現在的狀態 02/16 11:16
推 cuchiqqhh:現在的戰術主教就是全距互補和突襲 02/16 11:18
推 tories:好清晰,真心佩服啊OTZ 02/16 11:18
→ cuchiqqhh:壓C要上千八甚至前三十也是建築在COST不科學 02/16 11:20
→ lucislave:Cost再科學 ,也扭轉不了一隻52打三隻20的問題啊 . . . 02/16 11:23
→ lucislave:如果是等到152打120當然又是另外一回事 02/16 11:24
→ lucislave:cuchiqqhh 真的會覺得現在戰術目的是放在全距互補突襲嗎 02/16 11:25
→ lucislave:不是所謂撿低cost高性能的來用 然後只有幾招會用到 02/16 11:25
→ lucislave:這叫做全距互補 ? 02/16 11:25
推 ANOY:現在都不一隻全能嗎 02/16 11:30
→ dsfrf:鐵克威表示:COST我定的~~~不爽不要用~~~(繼續賣復活魔角 02/16 12:23
→ dsfrf:所謂玩家自律!? 網路遊戲都馬是...PVP禁贏我.PVE禁比我爛 02/16 12:26
→ dsfrf:沒必要用啥好聽字眼...本質還不都一樣 02/16 12:27
推 a502152000:官方不想好好幹 那真的不進亞城走人實在 02/16 13:12
→ a502152000:就算不論鑲金組入羊入虎口還該該的問題 Cost也沒好到哪 02/16 13:14
※ 編輯: WrongHole 來自: 36.229.83.72 (02/16 15:11)
推 Duuroro:有些人應該是為了能上千八而壓c的吧 02/16 20:06
噓 sfHong: 02/17 09:20
※ 編輯: WrongHole (36.230.105.62), 12/09/2014 21:40:35