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這篇回應不錯,稍微做個說明 道不道德與玩家要不要做是兩回事 確實有觀感問題,但這與這作法是否惹人非議無關 你用戰爭來比喻就有點扯遠了 因為戰爭在道德上站不住腳,戰爭回歸到的是功利主義 如果要以功利主義來看,道德問題迎刃而解,這是他最大的賣點 但是現實的問題是,很明顯這解法難以服人就是了 至於你舉的比賽的例子,不同比賽所追求的美德不同 拿不同比賽的選手互相交換比較本來就很荒謬 足球比賽比誰足球踢的好,你怎麼會叫踢的好的人去讓踢不好的人呢 除非你能舉例踢的好的人之所以踢的好,其原因推翻了足球比賽的目的 『你帶著L444想用最少的花量,最省GEM的方式,鑲金、BP、 享受對戰樂趣這些都要有,會不會想的太划算了』 我想這很有難度的,其實,因為鑲金組不是以勝率為第一考量 省GEM的同時付出了勝率的代價 壓c才是真正最省GEM,最輕鬆的方式 而且是基於惡意的不用腦 這才叫做划算,然後,很缺乏道德 至於強勢角超值c是另一種問題,請耐心區分他們 兩種都是對對戰道德的污辱 我最開頭的文章,論述對戰的道德 我們要問究竟獲勝方需要具備哪些特質,我們才會認同他的勝利 以及這場對戰能彰顯什麼美德 很不幸的,壓c戰術,強勢角超值c,都毫無疑問的否定道德 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.198.23 ※ 編輯: cherudim 來自: 118.169.198.23 (02/17 15:21)
rett951:既然都提這麼多了 大大要不要就f5一併討論一下XD 02/17 15:18
pcbug:但C大的論述就是鑲金組被"不道德"~二倍鑲金只有亞城有嗎?! 02/17 15:20
cherudim:目前兩倍鑲金有亞城與1600以下的 02/17 15:22
rett951:然後鑲金組的道德性我覺得應該也討論才對啊 02/17 15:23
cherudim:鑲金組勝率不高這沒錯,但以這些玩家為主的打法不值推崇 02/17 15:24
cherudim:我個人已論述,鑲金組是以勝率為代價換取省GEM 02/17 15:24
cherudim:這勉強能讓人接受,是因為得付出代價 02/17 15:25
rett951:但以勝率為代價 最後還是得贏才能省gem對吧 02/17 15:26
rett951:這樣不算是不想好好打對戰 甚至投機心態嗎? 02/17 15:26
rett951:所以我會覺得拿鑲金組作為衡量好像哪裡怪怪的... 02/17 15:27
cherudim:您沒說錯,所以我在道德上不予認同,勉強同意有付代價 02/17 15:28
pcbug:那C大對於本來就存在的牌組強度問題呢!?課金和非課之間 02/17 15:31
cherudim:不過鑲金組本來就非以求勝為首要目標 02/17 15:31
pcbug:UL本來就存在的強勢角和弱勢角的相對問題 02/17 15:32
cherudim:本質上最多只能說是不積極對戰而已,道德上的問題比較小 02/17 15:32
我一再強調競爭不能有必勝法,以此為出發點 強勢角與弱勢角,只要彼此間的不是絕望般的差距,補以c值 還是可以期待精彩對戰 只是現在的強勢角實在ry...... ※ 編輯: cherudim 來自: 118.169.198.23 (02/17 15:35)
pcbug:另外你說的不同比賽~我覺的鑲金跟衝專武本身就是不同比賽 02/17 15:34
pcbug:可是鑲金不一定要在亞城~專武卻能在亞城 ... 02/17 15:35
cherudim:今天的問題是,你所採取的作法有沒有讓人非議之處 02/17 15:37
rett951:還是先強調 我很喜歡關於 比賽與美德的想法 02/17 15:37
cherudim:鑲金也好冥印也好專武也好,我們要問獲得者有名符其實嗎 02/17 15:38
※ 編輯: cherudim 來自: 118.169.198.23 (02/17 15:40)
pcbug:所謂的"精彩比賽"~UL不能約戰?沒有請多關照房?只能在亞城打? 02/17 15:40
再次強調,我們要問獲勝者應具備哪些特質以及比賽要彰顯什麼 這與所謂被壓迫者完全沒關係,一切只問你採取的手段 所以壓c難以獲得認同,因為這戰術的本質是守株待兔,等羊入虎口 沒有高明的戰術,沒有巧妙的操作,只有無盡的經濟學算計 如果您認為這是符合您心中認定的美德 我同意您認定壓c符合您的道德 可我要表示我不這麼認為,句點 ※ 編輯: cherudim 來自: 118.169.198.23 (02/17 15:45)
yclamp:請多關照房你是要L555非課去給L555魔或是R555虐?開限定房又 02/17 15:43
pcbug:不知道C大有沒有看過"獵人"中~小傑跟半藏在考試的那一段!? 02/17 15:43
yclamp:白目亂闖 02/17 15:43
kashi29:"精彩比賽"的定義是? 我小蝦米成功打贏大鯨魚不精采? 02/17 15:44
精不精彩可以自由心證 但是我們還是能討論道德問題 我個人採取比較嚴謹的道德觀,所以不會用功利主義來簡單帶過 我要問,各位對於壓c獲勝者們,對於利用c值問題的獲勝者們 各位能否認同他們的勝利與美德 由於這是個人主觀,我期待各種回答喔 ※ 編輯: cherudim 來自: 118.169.198.23 (02/17 15:49)
kashi29:壓C跟使用者技巧一點關係都沒有 不然同樣一副婊牌有人上 02/17 15:47
kashi29:的了前30但有人卻連千8都有困難 02/17 15:47
pcbug:N1王子 L3尼西 L1庫恩~尼西是為了黑格的戰術配合 02/17 15:48
pcbug:L1庫恩是為了破壞手牌~請問有沒有戰術層面的考量?! 02/17 15:49
kashi29:絕對有 不過多數人看到L1就放炮不是嗎? 02/17 15:50
cherudim:有戰術性,但也有犧牲性,你對他的期待價值在於打與死亡 02/17 15:51
cherudim:既有c值問題,同時還符合壓c作法,連黑格都有了 02/17 15:52
cherudim:不過你要否認這組合就是仰賴n1王子一打三為主軸嗎 02/17 15:54
cherudim:所以用不用L1庫恩,只是經濟學的算計而已,戰術不變阿 02/17 15:55
lucislave:現在亞城不就誰特異功能好用就帶誰 02/17 15:56
cherudim:亦這舉例要給予壓c道德感,明顯不夠喔,句點 02/17 15:56
pcbug:我沒說過我否認啊~但硬要把戰爭跟美感、道德放一起..實在(RY 02/17 15:56
kashi29:所以上面幾篇我有說 有功能性的低階角色我不排斥 02/17 15:56
kashi29:而且對多數拚獎勵的來說 對 這就是戰爭 功利至上 02/17 15:57
osuki:今天cost就是 A+B+C≒X+Y+Z 能算出會贏的公式就是贏家這樣 02/17 15:57
cherudim:戰爭沒有道德,只有功利,比賽是可以有道德的,句點 02/17 15:57
kashi29:那現在壓力有道德嗎? 既然沒有 你覺得這是戰爭還是比賽? 02/17 15:58
cherudim:OS沒說錯,不過沒人會想說算式有美德值得稱頌八XD 02/17 15:58
cherudim:我不記得官方有定義壓力城是戰爭喔 02/17 15:59
cherudim:玩家的自然事實可不是道德的定義,切記 02/17 16:00
kashi29:所以要"官方"說戰爭才是戰爭 你怎麼不進去逛逛就知道了呢? 02/17 16:00
cherudim:這樣不過就是自由心證而已,您要這樣定義道德我沒意見喔 02/17 16:01
cherudim:狀況如此不代表應該如此,切記 02/17 16:02
kashi29:我只說出現在壓力的"現象" 若真的很多人重視"道德" 那壓力 02/17 16:03
kashi29:會是現在這個樣子嗎? 02/17 16:03
cherudim:所以討論道德是不能用現實來壓在道德頭上,定義不對 02/17 16:03
kashi29:就以戰爭來說 戰爭是應該的嗎?但就是造成了啊 02/17 16:04
cherudim:玩家的自然事實不能作為道德的定義,還是可以討論喔 02/17 16:04
cherudim:您不過是結果論述而已,其論述迴避道德問題 02/17 16:05
cherudim:有文不對題的嫌疑喔 02/17 16:06
cherudim:簡單舉例,富人合法避稅,是事實,也沒錯 02/17 16:07
cherudim:但是其道德問題是可以討論的 02/17 16:08
cherudim:沒有說因為這是既定現實所以不能討論八XDDDD 02/17 16:08
osuki:然後就算窮人抗議 不爽富人 富人還是不會有影響 爽爽避稅 02/17 16:10
osuki:窮人覺得富人錯了 富人認為自己照規則走沒錯 兩個繼續平行線 02/17 16:11
cherudim:但這不是『不能』討論的理由喔,切記 02/17 16:16
cherudim:如果你回覆這麼多,都沒提出更高明的論述真是辛苦了 02/17 16:17
cherudim:畢竟論述事實卻沒有從中提出見解的話,我去Google就好拉 02/17 16:18
Duuroro:從這篇就能看得出來為什麼壓c被罵無恥絕非浪得虛名了 02/17 21:44