→ lucislave:對啦 壓cost就是自重 02/18 17:56
推 WrongHole: 02/18 17:56
推 Duuroro:推這篇的觀點 02/18 18:00
推 endlesschaos:推 02/18 18:02
推 cherudim:我做個補充,功利主義的道德利基來自於產生莫大的利益 02/18 18:10
→ cherudim:遺憾的是壓c這作法連功利主義的道德底線都摸不到 02/18 18:10
→ cherudim:用功利主義還太過美化壓C,壓C是更等而下之的事物 02/18 18:11
這邊要說一下不好意思
我明白C大對於壓C行為有強烈的苛責
但假若自然趨勢如此,那壓C的正當性以利益而言是站得住腳的。
我並沒有想幫壓C緩頰的意思,
事實上,甚至有人說『難道壓C打不出漂亮的戰鬥嗎』我都覺得可笑
但我們不能全然否定這種作為仍然存在其正當性。
另外感謝鯊魚裝的美德說,看到那篇我才能再切換角度繼續思考。
推 norta:我覺得"甚至可以擊殺2R5"不代表Cost要等同雙R5 02/18 18:11
→ norta:任何一個R5都有擊殺雙R5的可能 02/18 18:12
→ norta:我個人高c打亞城的感想是棍現在差不多......不知道能不能作 02/18 18:20
→ norta:為參考...... 02/18 18:20
其實我對神棍現在的Cost沒意見 但我想表達的是"博弈遊戲加上設計不良這件事"
這是舉例不夠恰當 我更該舉L4店長、R5伯恩為例,
其Cost效益超乎尋常...
※ 編輯: bm200300127 來自: 1.162.139.186 (02/18 18:31)
推 norta:恩,店長跟R5伯恩現在的確broken無意見...... 02/18 18:32
→ a502152000:昨晚L554帕茉奔菇62撞到R5奔L3薩爾L1史普57 差點吐血 02/18 18:34
推 cherudim:我們要清楚定義喔,自然趨勢不是正當性的理由 02/18 18:38
→ cherudim:納粹大屠殺,以那時狀況而言是無法避免了 02/18 18:39
→ cherudim:但能說有正當性嗎 02/18 18:39
→ cherudim:所以功利主義會嚴格定義你做的要對總體產生夠大的福祉 02/18 18:40
→ cherudim:遺憾的是,壓c顯然不是就是了 02/18 18:40
原來如此,我誤用了功利主義一詞,應該全改為單純的『效益』才對
以納粹大屠殺為例挺有意思,
另外想請問,正當性的依據應以什麼才恰當呢?
若自然趨勢不可行,那變相的否認了現有社會價值觀不是嗎?
我們會不認同納粹大屠殺,泰半因素是現在已不認同優生學的概念,那假若不以現行的社
會價值觀來看,應以什麼樣的觀點看『正當性』才適當?
(我覺得我好像又把什麼概念混在一起了,說不太明白)
推 cherudim:正當性的依據看你用什麼道德觀,就有不同設定 02/18 18:49
→ cherudim:『自由』要求公平性前提 02/18 18:49
→ cherudim:『功利』要求要利大於弊 02/18 18:50
→ cherudim:『美德』要問你心態手段以及導致的後果良善與否 02/18 18:50
→ cherudim:這就是個人主觀囉,但可以討論 02/18 18:51
照這樣說,依『功利』觀點為主軸、『守法』為美德以及自由的表現(譬如不F5),
這樣仍然沒有正當性可言嗎?沒有的話是為何呢? (純粹疑惑)
※ 編輯: bm200300127 來自: 1.162.139.186 (02/18 18:57)
推 cherudim:以『功利』為主軸,壓c沒有為玩家整體帶來利大的弊的福祉 02/18 19:32
→ cherudim:輔以『美德』,美德也不是守法就好的事物,我論述很多 02/18 19:33
→ cherudim:要論『自由』,壓力城對戰也是系統配對而非玩家自己決定 02/18 19:34
推 kmjx:配是配對但按的是你~你這邊不合邏輯 02/18 19:57
推 cherudim:如果配對要自由,是要讓玩家彼此決定要不要開打喔 02/18 20:02
→ cherudim:要兩方同意,不過很顯然的,如果你看到對面是同C直壓c 02/18 20:03
→ MYpttID:樓上那不就是說不爽被壓C打就不要進亞城? 02/18 20:03
→ cherudim:那恐怕就ry..... 02/18 20:03
推 kmjx:所以亞城按下去等同你同意放棄可完全選擇對手的自由~這樣說沒 02/18 20:04
→ cherudim:這樣講不對喔,只能說壓力城的制度沒法套用『自由』喔 02/18 20:04
→ cherudim:自由的價值在於『選擇』與『同意』 02/18 20:05
→ cherudim:所以玩桌游也是要遊玩者們都同意才能開桌阿(茶) 02/18 20:06
推 kmjx:也就是說亞城不自由阿~ 02/18 20:06
→ cherudim:所以按此定義,那就只有約戰可以說符合『自由』 02/18 20:07
→ cherudim:如果自由的話,壓c戰術就不會只被罵,會被抵制到消失 02/18 20:07
好像總算了解一點
這邊試著用我自己的想法來詮釋,有不對之處請包涵。
cherudim您對於壓C欠缺正當性的理由應是『極致表現角色間的協調性的配牌才能謂之實
力的表現,然而壓C是徹底的將協調性壓榨至最低幾至沒有的行為,這樣即使單一機體強
大卻也無法使人認同其勝利。』
正當性來自於『對對手的認同』而非『規則』,因此無法彰顯實力、甚至是藉由蠶食較弱
牌組的壓C行為更讓這種牌組在其目的上顯得蔑視『競賽』此一行為,因此壓C徹底的欠
缺正當性。
不知道這樣理解還算正確嗎?
btw
想順帶問個問題,
在Cost改制前,我試過 薩爾R2 + 傑多L1 + 史普L1的壓C組合,
理由是我並沒把握在四魔時代同時面對二魔以上還要爬到1800,但是薩爾R2在牌組內壓C
的情況,我對只有一魔的對手有七成把握的勝率。
史普L1有移動回強制拉近,對薩爾有很大的助攻效益。
傑多L1則能破壞對手牌型,雖然我試過能消除對手技能又帶有移動的二哥L1,但打過數次
感覺仍是傑多L1具有較好的干擾效益,因此定型此牌組。
雖然這樣說有點狡辯,但獵取較弱的牌組不算我的具體目標,
能將諸多二哥少爺C.C.踩下去才是我組這牌最感愉快的事。
在我面對的對手中,也曾有對手稱讚我這組合十分優秀,
所以想請問的是,若撇開這牌組仍會對到較弱牌型而論(我知道這點沒有正當性可言),
這樣的組合還符合你所謂的正當性嗎?
....(不過好像假如我上面理解錯誤,這邊就都廢話了...)
※ 編輯: bm200300127 來自: 1.162.139.186 (02/18 21:27)
噓 sfHong:不是每個玩家都基於對角色的感情而玩這款遊戲好嘛 02/18 21:47
咦? 我還以為你還有話要說
但你無從否認壓C本身否定了"Cost制應對到相應強度"的概念,
因此遭到蔑視是正常的。
我那個論點很主觀,但並無礙我的結論,如果想否定人請提出有力一點的論述。
不過看到你推下面那文我就只好ㄏㄏ了。
噓 sfHong:我看你的文也只好ㄏㄏ啦 02/18 21:58
如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣█確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET
駁斥──────◢ ◣█用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( █優質論文)
在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣█列出相反的論點並以事實當證據( █ 辯論社)
應該出現 矛盾────◢██████◣█列出相反的論點但不加以證實( ██論壇)
的元素 攻擊態度─◢████████◣█質疑對方的態度和口氣 ( ██匿名版)
人身攻擊↘偏見↗ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█攻擊身份和能耐█幹你娘(█ 小朋友)
這送你 自己找一下上面兩個噓文應該站在哪個位置厚w
噓 sfHong:確實指出人家論點的錯誤性←我第一個虛文就說囉 02/18 22:05
眼光獨到 那你怎麼看不出底下論述洞大到我不想理ww
※ 編輯: bm200300127 來自: 1.162.139.186 (02/18 22:10)
推 cherudim:差不多了,符合規則不代表能有讓人認同的實力,舉個例子 02/18 22:16
噓 sfHong:對了 我也沒否定你的結論 只是單純對於你將自己認定的遊戲 02/18 22:16
→ sfHong:核心價值套用到所有玩家身上感到不滿 02/18 22:17
嗯 這點是論點本身明顯瑕疵 我也沒有要戴全體玩家帽子的意思
當作結論額外的補充吧
→ cherudim:我今天和你比賽,比買樂透,同樣張數下,誰贏的錢多 02/18 22:17
→ cherudim:這規則下,不論誰贏,都與實力無關阿,就是如此 02/18 22:17
→ cherudim:關於你的組合,可以去看我的道德論文,我有補充嚴謹定義 02/18 22:18
→ cherudim:您的組合符合壓c組合的規範,但是那些L1是有明確戰術思維 02/18 22:19
→ cherudim:無法替換,可以認定你有盡你所能思考 02/18 22:20
→ cherudim:不過L1賊多就不符合了,這樣的話,還是壓C喔 02/18 22:21
→ cherudim:L1史普還好說,L1賊多就很難講了 02/18 22:22
→ dsfrf:...這種叫做主觀認定 我說惹算(ry 02/18 22:23
※ 編輯: bm200300127 來自: 1.162.139.186 (02/18 22:25)
→ makooyoo:那L1薩爾配R5伯恩就不算壓C?有狀態!讓解放更強! 02/18 22:24
→ cherudim:這樣要不要考慮L1露提雅呢XDDDD 02/18 22:24
→ dsfrf:[ L1誰誰誰 ] 所考量的點...都是戰力做最有效的壓縮 02/18 22:25
→ cherudim:R5伯恩強到就算不用L1薩爾也贏喔,很多人都會同意的 02/18 22:25
→ cherudim:我的定義很嚴謹,如果你放的L1即使被替換 02/18 22:26
→ cherudim:也沒有決定性的差異,那你無法證明你放那張不是因為愛 02/18 22:26
→ cherudim:我的主觀認定可以拿出來給人指教,好過啥都拿不出的對八 02/18 22:28
→ makooyoo:原來比較少人用的L1壓C比較好,乾脆算個原創Deck Bonus 02/18 22:34
推 cherudim:我的定義可沒這麼簡陋喔,其實 02/18 22:42
→ cherudim:在說對壓c而言,L1是誰根本沒差,這才是分辨點 02/18 22:42
→ cherudim:我認為L1史普的挑戰者對咒縛的直傷應用,不是其他L1能用 02/18 22:44
→ cherudim:個人有過L4L4薩爾史普,聯手用移動直傷殺掉L4少爺 02/18 22:45
→ cherudim:所以印象很深,當然可以再討論,歡迎指教 02/18 22:46
推 cherudim:不過我不否認PO者這組合,其戰力主要是R2薩爾就是 02/18 22:48
→ cherudim:所以我說還是壓c喔,只是我對那之L1史普願意給一點評價 02/18 22:48
推 qrwtey: 推這篇,稍微沒有那麼主觀 11/13 04:07