作者werttrew (asdfasdf)
看板Unlight
標題Re: [閒聊] 壓C
時間Wed Feb 19 02:03:00 2014
如果今天UL的對戰配對系統,令大部分玩家感到完善與公平
以上許多篇的討論還挺有趣
但我只想說:
官方的cost系統本來就做爛了
要在這個本來就不公平的系統下,討論其中的某種作法是否公平道德
這哪有什麼意義?
更何況我也不想討論什麼道德的邏輯理論
只不過是玩個遊戲罷了
遊戲的中心意義在哪?
就是要“好玩”啊
話說UL腳色越出越多,正面的影響應該是
更多元的牌組組合,帶來更多的遊戲樂趣
但現況卻反而有點矛盾
講回壓C吧,就遊戲樂趣而言
我覺得這不公平的C制配上壓C這種作法,哪有什麼好玩的? 實在無聊至極
但樂趣這種感受是很主觀的,有人覺得這樣好玩也只能也祝福他不是嗎?
好玩的遊戲自然會有更多人玩
如果現在的cost制很棒,熱門的壓C行為也能讓大部分玩家感到有趣
我相信打壓力的玩家當然會越來越多
UL一定會越來發展越好,人氣越來越旺吧
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◆ From: 223.140.232.213
推 tnav:不論任何議題,只要有人在乎,那對他來說就有其意義存在 02/19 03:50
→ tnav:對在乎的人,結論會影響到遊戲玩法,而改變他本身主觀的樂趣 02/19 03:53