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壓C不違反規定,卻背棄了根本精神 我為何會這樣說,請先想一下面這個問題吧 試問您認為,壓力城cost制是為了什麼? 難道不是為了把相近強度的牌組配對,以提高雙方對戰的相抗程度嗎? 不是嗎? (如果你認為cost制的目的不是為了讓相近強度牌組配對,那就沒啥好討論了) 再問,壓C的目的又是為了什麼? 就是為了造成一個雙方(牌組)強度差距極大的對戰 對啦沒有違反現行規定,卻也不符合壓力城本來的初衷吧? 我舉個例子 今天某單位辦了個籃球賽,規定參賽隊伍以平均年齡分組對抗 三個10歲的小朋友高高興興地來報名參加 一上場卻遇到了一個28歲的壯漢,還有在場邊放著的兩個1歲嬰兒 三個10歲小朋友被電到哭,然後28壯漢笑了說道: 嘿嘿~ 我是照著規定來喔,你們來參賽自己就該預料到有這種結果吧? 請問,這樣的比賽沒問題嗎? 問題又出在哪裡? 1.比賽規則明顯有瑕疵 2.參賽者心態可議 而這就是我對於現今壓力城的看法 利用一個明顯有瑕疵的規則,強調自己是按規定來 但卻嚴重地背棄了原本的精神,如此而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.72.202.165 ※ 編輯: werttrew 來自: 42.72.202.165 (02/20 09:57)
lucislave:隔壁有好幾個房可以讓你自己找想要公平對戰的 02/20 09:57
lucislave:莫名其妙的精神說法 笑死 02/20 09:58
在文中我已經說了 如果你認為COST制目的,並不是為了將相近強度的牌組配對 那就沒什麼好討論的了 ※ 編輯: werttrew 來自: 42.72.202.165 (02/20 10:01)
lucislave:你怎麼不連帶廚角都背棄公平對戰精神也一併說下去好了 02/20 09:58
lucislave:你覺得Cost制是為了把相近強度的牌組配對 ? 02/20 10:02
lucislave:不是吧 02/20 10:02
cost制是一個規則 基本上任何比賽的規則,都是為了創造 1.可看性 2.公平性 而訂定的 不是嗎? ※ 編輯: werttrew 來自: 42.72.202.165 (02/20 10:11)
lucislave:只會選邊站的人真的很有趣 02/20 10:07
asas789:一年前的另一個狀況才是破壞規則 嚴重地背棄了原本的精神 02/20 10:08
lucislave:今天我只看到規則無禁止壓cost 拜託你別講規則 02/20 10:13
lucislave:你連現在的規則都否定掉 還講什麼Cost 02/20 10:14
timlin0718:沒有新論點的話就別再多發一篇了吧 02/20 10:25
dsfrf:我們需要更多高能瓦斯 02/20 10:33
Gavin0w0:cost設定非常不合理是最主要原因 02/20 11:01
Gavin0w0:三個小學生 & 兩隻螞蟻+1個NBA球星 比籃球戰力相當 02/20 11:02
Gavin0w0:現在的cost設定就是這麼的搞笑 02/20 11:03
hitoshiki:但是小學生可以去國小籃球場找國小生打啊 02/20 11:18
hitoshiki:硬要去社區籃球場報隊再怪路人太強不讓你是哪招 02/20 11:18
Gavin0w0:我著重的點是在於cost制根本意義不明 既無法衡量牌組強弱 02/20 11:23
Gavin0w0:也對於適合的玩家間配對沒有實質幫助 02/20 11:24
davy012345:這例子好笑XDDDDDDDD 02/20 11:27
t77133562003:壓力城只有 一間 剩下的房間怎不去WW 02/20 11:37
t77133562003:有哪個遊戲是完全平衡的 相信我 壓C就算改掉 02/20 11:38
t77133562003:環境也不會變友善 WW 02/20 11:39
pcbug:若系統屏除了壓C ~那就會出現另一種的不平衡.... 02/20 13:04
pcbug:二L3 小夏+博士+L4梅莉 VS 三L4 艾伯+艾依+王子 => 02/20 13:05
pcbug:類似這樣的差距性牌組 ...將可能成為亞城的另一種常態 .. 02/20 13:06
pcbug:然後再次進入 求勝組 跟 鑲金組 的討論迴圈 ... 02/20 13:08
WrongHole:a了一下某ID, 恩...不意外 02/20 14:17
cuchiqqhh:不過官方禁壓C也會有其他的禁迎我組就是了 02/20 14:45
mmis1000:壓c之所以有效是因為可以一砍三,那如果3v3改1v1*3呢? 02/20 21:01