推 norta:錯了,攻防兩倍是第四招的效果,如果因為其他原因到達3 03/05 22:16
→ norta:就只會停留在3層 03/05 22:16
→ norta:攻防兩倍是"身上已經3層時再使用第四招"才會進入的 03/05 22:17
→ norta:單純疊到3層甚麼事情都不會發生...... 03/05 22:17
推 bm200300127:請把Overdrive當殺戮器官 而攻防*2是3層時的附加效果 03/05 22:21
問題是那就是「狀態」而不是「模式」阿
還是說我把原本說的「疾走」模式改成有「疾走」狀態比較好
假設「疾走」的攻擊/防禦骰兩倍的必須由第四招來啟動
則:
第一回
移動階段: 開啟OVERDRIVE (近中距離) →獲得1層「疾走」
攻擊階段: 開攻招→「疾走」累計成3
防禦階段: 開防禦→「疾走」累計成5
第二回
移動階段: 開啟OVERDRIVE →「疾走」累計成6層
OVERDRIVE累計超過3
獲得封印1回,攻防兩倍骰,回合結束消除身上全狀態
那麼多累計了3層疾走但是攻防骰兩倍的時間卻沒增加就很奇怪了
※ 編輯: liliwhite 來自: 140.121.221.184 (03/05 22:44)
→ asas789:超載當做疊狀態+其他招前置,疊滿三層後超載就是混沌丘丘 03/05 22:38
→ asas789:人,用聖水完就是一回合混沌怪物 03/05 22:38
→ a502152000:對了 疾走應該是指Overdrive這招而不是「臨界」狀態吧 03/05 22:46
→ bm200300127:你好像誤會了什麼" 我回一篇好了 03/05 22:46
→ bm200300127:(疾走應該是玩波紋梗... ? 不確定。) 03/05 22:47
→ a502152000:Overdrive感覺不是狀態也不是模式 而是一種有開的判定? 03/05 22:47
→ a502152000:這點要原子之心來測是否能消除Overdrive的附加效果才知 03/05 22:48
→ a502152000:是會取消攻擊啦 不過防禦的附加應該有測的價值? 03/05 22:48
推 norta:疾走不會超過3層,當你身上3層疾走時就算打到也防住了 03/05 22:50
→ norta:疾走依然是3層,就像能力低下最多是9一樣 03/05 22:50
推 norta:疾走的上限就是3 03/05 22:52
翻了日WIKI...
恩...的確是第四招後面註名3↑時再開OVERDRIVE才會攻防兩倍
如果真的是那樣的話...
那這個由莉卡大姊姊還蠻無趣的說_(:3」∠)_
※ 編輯: liliwhite 來自: 140.121.221.184 (03/05 23:03)
推 cuchiqqhh:大概是個聖水組的節奏 03/05 23:04
推 norta:我覺得是非常有趣的角色,很有節奏感! 03/05 23:05
→ bm200300127:別這樣 我看完覺得超有趣的。 03/05 23:13
推 yichundo:說明文上就有說最大值是3了..... 03/06 02:24
推 chc5672123:前三技的追加效果觸發條件是該回合有開過Overdrive, 03/06 07:11
→ chc5672123:而不是身上有臨界狀態。 03/06 07:11
→ chc5672123:沒開Overdrive的話,有臨界也不會讓攻防技有追加效果 03/06 07:12
→ chc5672123:另外不是每個人都有看過JoJo,雖然偶爾玩一下JoJo梗無 03/06 07:13
→ chc5672123:傷大雅,但是官方給出來的名稱就是臨界,在討論文裡用 03/06 07:13
→ chc5672123:梗取代正式名稱會讓不懂梗的人看的一頭霧水,增加混亂 03/06 07:14
推 chc5672123:話雖如此,不過原PO已經有聲明要先看過JoJo再來看這篇 03/06 08:07
→ chc5672123:我想應該還是沒關係的吧……(? 03/06 08:08
→ chc5672123:其實我一開始下意識地把最上方的PS略過了OTZ 03/06 08:10
→ chc5672123:剛剛回頭去看才注意到還有這行 囧 03/06 08:10
→ SCLPAL:要再開第4招才會有"自封2倍",這樣做還ok吧.原本怕開其他招 03/06 09:13
→ SCLPAL:液外加多變三就自動封印+可能用不到的2倍time=限制器@@ 03/06 09:14
→ lucislave:現在解放劍判定改變 已經砍不死異質了 03/06 11:06
推 LODIKA:推疾走www 03/08 00:36