作者Antzzz (減肥中請勿餵食)
看板Unlight
標題Re: [閒聊] 淺談反壓C規則
時間Thu Aug 14 13:06:29 2014
※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言:
: 可能在它正式上路之前我就在擔心這個有點廢話啦,可是忍不住想寫點東西。
: 這邊是一張圖,
: http://i.imgur.com/IHaGioM.jpg
: 由於這個case,也就是俗稱的N卡壓C是這個patch主要想解決的目標,所以我以28C為基準來畫這張圖。
: 很明顯的,這個反壓C規則想表達的事情就是,一張28COST的N卡不應該出現在(28+18+18=64)COST以下的戰場裡,因此使用補正COST的做法來保證他不會誤入64C以下。
: 這樣的作法很好,因為他能夠屏除新人以"我只有N卡"為藉口壓很低的腳色進城打架,在本板大家非常不齒這樣的作為
: 然而這樣的作法有個主要的問題。
: 折返點上的卡顯弱勢。
: 這個例子血淋淋的驗證在亞城一個固定配牌上。
: R5多妮妲/貝琳達+L5尤莉卡+L5凱倫貝克/L5/R123沃肯
: 也就是俗稱的自壞組。
: 自壞組的COST配布呈現了一個高中低的走勢,不管是R5多妮還是貝姐都是28C,
: 尤莉卡緊接在後23C逃過一劫,
: 然後就是這次被懲戒的21C凱倫跟19C沃肯。
: 自壞組的成員時空距離相距太長,使得他們不得不拉出很高的C差,凱倫甚至希望自己再高1C就好,這樣就能躲過壓C懲罰了。
: 像凱倫這樣就是折返點上的悲劇。
: 而凱倫的R2在線上起碼還要在6個人,這還是跳過侍者去算的狀況,代表這個情況還要很久才能改善。
: 沃肯就更不用說了,他說不定R5還逃不掉這個懲罰。
: =========================================================================
:
: 個人是希望在折返點上的卡可以自願+COST來躲避+5的懲罰啦......
: 不過鐵克威大概是沒那麼閒吧(嘆
其實也沒有很難做
以上例來說,可以調的話,一般不會有人把凱倫調到23C以上吧,一定都調為22C
以使用者一定把總C調到最低的模式來看,規則會變成下面這樣:
與最大Cost的卡片差0~6C者不變
差7~11C者,調整到最大卡片的Cost-6
差12C者,C值補5
差13C~17C者,C值調整到最大卡片的Cost-8
差18C以上者,C值補10
這樣會有兩個問題
1. 規則太複雜
2. 我個人認為,Cost加太少
所以還不如改成這樣:
與最大Cost卡片差7C以上者,全部以最大Cost-6來算
以上例來說,21C以下者(包含凱倫)全部用22C來算
好吧以上是幻想
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※ 編輯: Antzzz (59.120.54.145), 08/14/2014 13:07:22
推 norta: 我喜歡第二個改法 08/14 15:02
推 cuchiqqhh: 補正到最大COST-6不錯 至少不會有差一的悲劇 08/14 16:16
推 tonyhsu0822: 這改法不錯 08/14 16:24
推 siriusu: 其實我一直覺得cost用+=5在高C太難遇了 08/15 10:00
→ siriusu: 應該改成+-10% 08/15 10:00
→ siriusu: 大家覺得怎麼樣? 不錯的話我考慮去跟官方反應 08/15 10:00
→ siriusu: 會講這個是因為我覺得處罰也該是同理 +-最高10%內不處罰 08/15 10:01
→ siriusu: 就比較不會有明顯的折返點問題 08/15 10:02
→ Antzzz: 我覺得用比例算不好,因為UL的C制只有反應高低,沒有反應 08/15 21:54
→ Antzzz: 倍數。例如30C的角色不能說是10C角色的3倍強 08/15 21:55