看板 VETsoftball 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《iloveyanni ( softly Tough￾ ￾N )》之銘言: : 恕刪... : 等了好久 大獸盃的的比賽紀錄終於出爐了 : 感謝經理們辛苦的紀錄比賽及整理 : 還有各位的奮戰 : 才能讓我們拿下亞軍 : 剛才看了一下比賽的紀錄 : 有幾點跟各位分享的... : [1.投手] : 雖說是打慢速壘球 : 但是投手的威力似乎也可以左右比賽的 : 特別是在四死球的出現次數方面 : 各位可以比較一下 : 對中興 先發阿達和後援阿倪的表現真的是很精采 : 完全壓制了對方的打線 真是讓我由衷佩服 : 雖說打慢壘 被對方得分是一定的 : 可是我以我粗淺的經驗 大膽的說 : 只要一個投手的防禦率低於5.00就可以稱為一位好投手 : 防禦率低於3.00的話 已經可以算是"很有威力"的投手了 : [2.四死球] : 對我而言 四死球的價值在開始打球的數年後才慢慢的體認到 : 先前總認為"等"四壞球是一種懦弱的行為 (笑) : 四死球(慢壘裡沒有觸身球 所以多是所謂的四壞保送) : 其價值相當於一支一壘安打 數量多了同樣的會影響比賽 : 當然四死球的出現決定於打者的選球力 以及 投手控球力 : 以我們的球隊而言 : 攻擊應該要更處心積慮的獲得更多的四死球 : 這當中 選球(盯緊球)及 忍住追打壞球的意志力 (笑) 就非常的重要 : 守備時 四死球出現與否決定於投手 : 因此投手有否隨心所欲的投出 好球 壞球 好打的球 難打的球 的控球力就非常重要 : 當然這個可以透過練習來加強 : 另者是投手的心理狀態調整 : 常見的情形是在三壞球後依然想投出刁鑽的球誘使打者出棒 : 這就像兩面刃了 因為刁鑽的球通常不好控制 所以四壞球會接二連三的出現 : 君不見我常常在比賽時常常喊著: 給他打啦~~ : 因為經過權衡後 或許投好打的球給打者擊出 讓守備球員來製造出局數的機會比較大 : 有一個小建議 : 可否在post比賽紀錄時 : 將 四死球 犧牲飛球 這類無實質進帳 確有實質貢獻的情況以另一種顏色標示 : 以示區別 : [3.攻擊的持續力] : 看過這次大獸盃兩場比賽的紀錄後 : 發現了一個存在很久的弱點 : 進精華區翻看以前的比賽紀錄 : 果然 這個弱點的確是存在很久了 : 就是在每場比賽的第四局開始 打擊就熄火 得分停止 : 不信的話 各位可以去翻找以前的比賽紀錄 : 四局後的單局得分超過3分的比賽 幾希也! : 大部分都是掛零蛋 : 關於這部份 我尚無法提出具體的建議 : 除了增加耐力的訓練外 : 再者就是打擊者心態的調整修正與穩定性的加強了 : 以上簡短 : 與大家共勉~~ 有關於第三點 之前野獸琦也跟我談過這一點 學ㄤ他說 我們要在有點緊張的氣氛會打的比較好 可能是前幾局有得分了 領先了 以致於放鬆了 到了後半段可能就是被人家追平甚至是超前比分 關於這一點 其實我以前也有觀察到 只是一直不太能確定原因為何 我個人的看法是: 可能真的是前幾局稍微領先以致於太放鬆了 我覺得是太客氣了 我們應該要在把敵人擊一拳倒地之後 再用後腳跟 ㄎㄠ 他頭 而不是等他可以站起來之後 再跟他決鬥 意思就是我們絕對不能覺得得分夠了 得分是沒有夠的時候 壘球賽不是棒球賽 領先個10分都還不一定會贏 所以要隨時興奮你的交感神經 隨時心裡都要想著"打爆對手" 因為球場上不是你死 就是我亡 以上是心態方面的~ 至於體力耐力方面的原因嘛....我就不太能確定有沒有這個原因了 我覺得是心態方面的影響稍微大一些 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.242.202
iloveyanni:推"用腳跟 ㄎㄠ 他的頭" 我笑了~~ XD 04/22 20:23
mysterics:我也笑了XD野獸曹真的被我傳染了哈哈 04/22 20:43