推 toya123: GOOGLE大神要出手了 05/14 22:48
推 q2203649: 有搭配 android R20嗎? 05/14 22:48
→ meowchen: ㄟ(|v|)o 五樓看到覺得好興奮 05/14 22:48
推 biolive30: HTC表示: 快把我買走吧 05/14 22:49
噓 awesomeSS66: 有虛擬實境的廣告可以點了 05/14 22:49
推 fthufccqpk: 3D電視從來沒流行過 05/14 22:49
推 aggressorX: google又要開始亂花錢了 05/14 22:49
推 ue28: google就是錢多 05/14 22:49
→ ohrring: htc要g掉了嗎 05/14 22:50
→ nobeldd: 唯炒科技: 05/14 22:50
推 aza0290: 同質化競爭又來了 05/14 22:50
噓 sa87a16: 要玩先加入古哥+, 05/14 22:50
→ nitvx: H好想被G買走 05/14 22:51
推 Arad: h洗洗睡 05/14 22:52
推 em4: 到底啥時可配合r20 05/14 22:52
→ elle: 大神打算走專業路線嗎 醫療救災道路VR 05/14 22:53
→ SuperUp: 會要先看30秒廣告後才能使用嗎? 05/14 22:54
→ trywish: 也不算亂花錢吧,htc可以走他的高檔遊戲路線,google只要 05/14 22:54
→ trywish: 能看片,價格適中,就有80分了。 05/14 22:55
推 sa87a16: 應該不會走遊戲,應該是應用, 05/14 22:55
→ trywish: 因為性能不高,大概視聽和應用取向。不過現在遊戲移動問 05/14 22:56
→ trywish: 題還沒解決錢,有視聽至少都有80+ 05/14 22:56
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: mithuang (59.127.167.85), 05/14/2016 23:43:48
→ kuma660224: 掛Android平臺,猜測大概是加強版行動處理器? 05/15 00:32
→ kuma660224: 不受限於手機,性能可以往上拉一級。 05/15 00:34
→ gundam778: 大眾不會想負擔vive這種價位,Google只要搞好定位問題 05/15 01:05
→ gundam778: 就真正大眾化年代了 05/15 01:05
→ kuma660224: 只要搞出有roomscale的cardboard plus也夠威了 05/15 01:08
→ kuma660224: 不想直接用手機,大概是嫌陀螺儀動態傳感器更新率不 05/15 01:09
→ kuma660224: 足 05/15 01:09
→ kuma660224: 所以gear vr也另外再搞一組動態感測內建。 05/15 01:10
→ gundam778: 谷歌走的應該是近似LG那種接電話用的行動型VR,應不會有 05/15 01:20
→ gundam778: room scale。而且roomscale太多應用問題,真正需要的反 05/15 01:20
→ gundam778: 而是作修正用的定位儀 05/15 01:20
推 nfsong: 來了 大神級的 05/15 01:21
→ ivorysoap: 唯有GOOGLE 能打敗VIVE 05/15 01:31
→ ivorysoap: 希望能有三萬以下效能至少等同VIVE的東西出來 05/15 01:32
→ ivorysoap: 我不認同VIVE和psvr那種要連著一條線到主機的vr 05/15 01:33
→ kuma660224: 只要fill rate夠高,性能不用等同PC VR也行 05/15 01:36
→ kuma660224: 對安卓軟體來說,遊戲的光影物理都是可以妥協的 05/15 01:38
→ kuma660224: 多邊形面數與特效也可以省,但不能省的 05/15 01:39
→ kuma660224: 是解析度與FPS....這牽涉到舒適感 05/15 01:39
→ shamanlin: 想要不能接線的VR有啊,畫面很糟而已.... 05/15 02:18
→ shamanlin: 不用 05/15 02:18
→ shamanlin: 這是頻寬問題,暫時無解 05/15 02:18
→ gundam778: 看影片倒沒差,Cardboard的效果已經不錯。VR遊戲對機能 05/15 02:23
→ gundam778: 需求較高,但一般人來說根本不重視。 05/15 02:23
→ kuma660224: 4Byte(=32bit color )x 寬1080x高1200x2畫面x90-120hz 05/15 02:26
→ kuma660224: 這大概是PC VR有效頻寬最低需求。 05/15 02:26
→ kuma660224: 用無線大概很多年內都有困難。除非犧牲品質 05/15 02:31
→ gundam778: 在機能上,我想應該不是無線,而是有線連接手機並足夠 05/15 02:51
→ gundam778: 把手機放在口袋的距離。然後把畫面降到75hz, 05/15 02:51
→ kuma660224: 應該不會有線連結手機吧,因為USB也不夠力。 05/15 08:31
→ kuma660224: 不如直接做行動處理器的安卓頭戴VR... 05/15 08:33
→ kuma660224: 唯一的線是接行動電源。放口袋。 05/15 08:33
→ kuma660224: 原本手機要省電輕薄不能做太強,例如TegraX1 05/15 08:34
→ kuma660224: 若是做頭戴安卓,就不用怕輕薄問題,外接電池也行。 05/15 08:36
→ kuma660224: 高效能處理器選擇就更多,雖然仍被插電的PC海放 05/15 08:39
→ kuma660224: 但至少能無線。然後性能比cardboard的手機好 05/15 08:40
推 waza: 有趣,不知道有沒有跟htc合作? 05/15 10:06
推 mikevada: 用手機來比喻一下,vive好比是旗艦機,其他的可能是中 05/15 10:47
→ mikevada: 階或低階,賣的最好的不會是旗艦機 05/15 10:47
→ mithuang: 希望google能不用架lighthouse就能有RoomScale 05/15 12:32
推 Brown1010: 我倒是覺得像功能型與智慧型的差別 05/15 13:05
推 Brown1010: 要是只用過功能型,然後以為智慧型一樣只能打電話傳簡 05/15 13:07
→ Brown1010: 訊的話... 05/15 13:07
推 gundam778: to kuma : 但原生VR眼鏡的操作性實在不太方便,想像成 05/15 13:22
→ gundam778: 像chromecast般把手機當作搖控,變成簡易手把控制。以G 05/15 13:22
→ gundam778: oogle現有資源,不利用手機作媒介才很奇怪 05/15 13:22
→ kuma660224: 目前傳說可能用tango計畫的技術定位,類似kinect? 05/15 17:38
推 Kamikiri: 這應該就是平民版的Google Glass吧 05/16 00:03
→ Kamikiri: 效能低的話 感覺是商業、生活取向 非娛樂取向 05/16 00:04
→ gundam778: 請問娛樂取向的定義是? 05/16 00:28
推 silverair: 看看就好,google搞爆的東西也不少了 05/16 00:50
→ gladopo: 老實說GOOGLE的硬體殺翻其他家的例子還真不多.... 05/16 00:57
→ Brightheat: vive走太前面 軟硬體沒人跟上 等市場起來已經被殺爆了 05/16 07:27
→ Brightheat: 05/16 07:27
推 laikyo: 期待 05/16 08:48
推 Kamikiri: 娛樂取向就電子遊戲不是嗎? 05/16 13:04
→ Kamikiri: Google Glass就不是娛樂取向 05/16 13:04
推 jyhlih: Google Glass由於是單眼取向,在使用時因為視差造成使用者 05/16 15:01
→ jyhlih: 不適。目前已知Google投資數億鎂在Magic Leap,應改為雙眼 05/16 15:01
→ jyhlih: 不知明天(今晚)I/O 2016會公佈什麼樣的VR 05/16 15:01
→ jyhlih: 看錯日期5/18才對..XD 05/16 15:04
→ kuma660224: 娛樂取向也不一定要高效能啊....有別條路 05/16 16:40
→ kuma660224: 安卓手機的遊戲處理能力都要求不高 05/16 16:42
→ kuma660224: 即使轉為VR,加倍FPS.....也還比PC低很多 05/16 16:42
推 unorthodoxy: Google大部份的project都是宣傳大於實際 還不是都在 05/16 19:42
→ unorthodoxy: 賺廣告費先...等實際有市場性再說 05/16 19:42