推 rn9420032000: 專業推 05/27 00:47
推 labdog : 沒實際玩過ViVe的人, 很難理解虛擬實境多真實 05/27 00:47
→ labdog : 完全沒感覺到頭暈感 05/27 00:48
→ aldon : 目前就是各大廠就要推出VR 05/27 00:48
→ aldon : 而且目前大部分的遊戲都不會頭暈 05/27 00:48
→ aldon : 你擔心的問題 就像以前擔心電視會造成大量近視 05/27 00:49
→ aldon : VR 絕對是這幾年趨勢 以後或許會有更好產品取代 05/27 00:50
→ aldon : 但是 都不知道幾年後了 05/27 00:50
推 bbob : 一篇誤導的鳥文章 05/27 00:51
推 ljsnonocat2 : 推 而且這東西應該頗傷眼 等於把螢幕放在眼前 05/27 00:51
→ chanollili : 這並不是真不真實的問題以VIVE來說現在還太貴了 05/27 00:51
→ ljsnonocat2 : 不過VR應該還是有一定市場 05/27 00:52
推 giveUstars : vive 已經夠多使用者 這篇說一半暈是扯蛋 05/27 01:11
→ giveUstars : 不然就是oculus太爛啦 05/27 01:12
推 Seikan : 一直吐 05/27 01:14
推 soyghcg : 肥宅暈船問題才是最大的,人類會加速滅亡 05/27 01:19
推 yenyen0403 : VR看來只有應用在情色行業才有機會了 05/27 01:31
推 flylee : 寫的很好,但像是從生醫論文看世界,不會賺錢 05/27 02:19
→ flylee : 就像保養品一樣,九成九沒屁用,但會賣的就賺大錢 05/27 02:20
→ flylee : 東西即使有一大堆缺點,但有賣點就有機會賺大錢 05/27 02:22
→ flylee : BTW 現在的 AMD又漲 3%了 05/27 02:25
→ flylee : 這一季已經漲 100% 了 05/27 02:27
→ flylee : VR, 14nm CPU, GPU, APU, 中國合作授權 05/27 02:30
→ jlu : 去玩過vive大概半小時,沒啥暈眩感啊.除非動作大的? 05/27 02:31
推 meowgy : 大量鋪貨後的半年就知道所言是否為真 05/27 02:31
推 sppex : 所以我可能一邊OGC 一邊吐嗎 05/27 02:33
→ ailess2 : 這篇在知乎裡面有深入探討 有用那個APP的人可以看 05/27 02:38
推 milk7054 : 我怎麼覺得影片的女生波濤洶湧晃的我好暈喔XDD 05/27 03:02
推 mkiWang : 這篇文章說的缺點在Cardboard跟Rift都有 05/27 03:08
→ mkiWang : 但Vive則不明顯,因為Vive的移動在虛實間是1比1 05/27 03:09
噓 CHENXOX : 重點在價錢,如果3~5k 就很有機會,現在只是個夢 05/27 03:27
→ CHENXOX : 還是不會實現那種 05/27 03:27
→ subi : 已經有實況主直播 VR 好幾個小時也沒怎樣 05/27 03:31
→ subi : 難道說是特殊案例? 05/27 03:31
推 s4511981 : 整篇文章從頭吐到尾 哈哈 05/27 04:21
→ squallhung : 被軋了嗎?賺7%,要求還券,雨天收傘? 05/27 05:08
推 arthurpan : 原PO空很大。主流題材股,就是要嘎死你。 05/27 05:11
→ eemail : 軍方的講這種話 XD 你也不想想你們一頂多少本錢= = 05/27 06:46
→ eemail : 做到那種水準的價格跟特製的一樣 你認為有誰會買? 05/27 06:47
→ gb0606 : 不能隨身攜帶 很難賣 05/27 07:45
噓 peter193991 : 這就是vive屌的地方 不會暈眩 05/27 07:46
→ peter193991 : 原PO有沒有用過vive啊 05/27 07:46
→ ohyakmu : 要公平點,玩有速度感的還是會暈的.賽車撐不久 05/27 07:51
→ Tars : vive已經幫你避免掉會暈的運鏡啊 但靠迴避場合不就 05/27 07:53
→ Tars : 是在限縮發展 05/27 07:53
→ Tars : 原文作者提的問題很大可能是長期幫軍方設計追求更高 05/27 07:55
→ Tars : 度擬真 反而不能像娛樂業直接避掉可能產生不適的運 05/27 07:55
→ Tars : 鏡 05/27 07:55
推 pony666 : 有沒有人可憐那位原作者送他一台vive 05/27 07:56
推 mamaya3: 我覺得demo VR用rolling caster不是很好 那暈眩感會嚇跑 05/27 08:50
→ mamaya3: 一堆人 05/27 08:50
→ lovinlover: 我開歐卡2一個小擦撞就突然暈了 高速公路都沒事 05/27 09:13
推 XDXDXD8022: 我玩project car頗暈...但其他都不會阿 他應該不知道 05/27 09:25
→ XDXDXD8022: 遊戲不是只有開飛機那種會移動的吧 05/27 09:25
→ FantasyRyu: 叫你打Vive不聽吼……昨天兩小時Witcher 3 3D根本沒事 05/27 09:39
推 huangshinwen: 上面l大跟X大剛好就是在驗證那篇文章,大腦跟的上 05/27 10:00
→ huangshinwen: 都沒事,一個沒跟上就暈了 05/27 10:00
推 hugr85: 寫的不錯....vive 其實有加速度的遊戲 頭都會暈 05/27 10:03
→ lovinlover: 簡單來講暈眩的根本(生理)機制目前仍無法解決 05/27 10:04
→ lovinlover: 但是VR還是可以透過遊戲方式求生 05/27 10:04
推 skychy: 一個自己在賣VR的人用力看衰VR,這才讓人真正頭暈啊.. 05/27 10:07
→ skychy: 不過他的總結也算是很清楚的寫了「我不認為製造一個成本在 05/27 10:08
→ skychy: 可接受範圍內,同時還具有足夠好體驗的VR設備是可能的。」 05/27 10:08
→ skychy: 所以整個文章,說穿了就是他自己在賣高價VR(8萬美金) 05/27 10:09
→ skychy: 然後怕現在百元美金的VR裝置搶了他的飯碗 05/27 10:09
推 skychy: 不過這或許也證明,現在的百元美金VR裝置,效果總算達到及 05/27 10:12
→ skychy: 格的門檻了,不然這篇評論文章,早該在OC第一代時就出現了 05/27 10:13
推 huangshinwen: 跟開車的人不會暈車,或是前座有在看風景也比較不 05/27 10:15
→ huangshinwen: 會暈,因為大腦是同步的,如果在看書或刷手機遇到 05/27 10:15
→ huangshinwen: 突然的或大幅度的轉彎就比較可能會暈車,概念可能 05/27 10:15
→ huangshinwen: 有點類型 05/27 10:16
→ huangshinwen: 有點像 05/27 10:16
推 shanaandlai: 就是學術界的敘述方式 大家大驚小怪了 05/27 10:17
→ kuma660224: 解決方式就是連感覺一起欺騙,就用母體. 05/27 10:26
→ kuma660224: 然後後腦要插一根線,躺在一個莢艙. 05/27 10:27
推 miky: 吃暈車跟頭暈藥應該就OK啦....XD 05/27 11:07
推 hugr85: 也不能說看衰 說出實情 像有加速度Hover Junkers玩一場 05/27 11:17
→ hugr85: 會暈好幾個小時 HordeZ玩一關也要休息 唯一不會暈 就是 05/27 11:19
→ hugr85: HOLOBALL 也不知道 人腦玩久能不能習慣克服這問題 05/27 11:20
推 skychy: 我同意現階段VR很多狀況下會頭暈,這的確是實情。只是他要 05/27 11:22
→ skychy: 說的這些話,怎麼不在2012年OC集資的時候就跟大家說? 05/27 11:23
→ skychy: 是怕那個時候說了,連自己家的8萬鎂VR都不用賣了吧 XD 05/27 11:23
→ lovinlover: 他搞的VR是軍方出資 不能拿出來賣也不必拿出來賣 05/27 11:26
推 skychy: 不過講到頭暈這部份,我認為裝置是一回事,但人的個體差異 05/27 11:26
→ skychy: 也是重點吧! 我自己就有遇過"非常容易暈車"的人,反過來也 05/27 11:27
→ skychy: 就會有"怎麼樣都不會暈的人"啊! 05/27 11:27
→ skychy: 如果當時這類VR暈眩、甚至生病的輿論在社會上發酵,你認為 05/27 11:28
→ skychy: 軍方會沒有壓力嗎?不會因此直接中斷整個專案計畫嗎? 05/27 11:29
推 skychy: 似乎有點離題了,我只是針對這位作者發文的時機點做分析而 05/27 11:32
→ skychy: 以就是了 XD 05/27 11:33
→ ashinet: 軍方都以為自己用的很棒 XD 05/27 11:47
→ ohyakmu: 真的看人,上面提到巫師三,我玩PS4版.都不能超過一小時 05/27 12:48
推 siyaoran: 模擬恐懼症有感 在虛擬中必須不斷告訴自己這是假的 05/27 13:07
→ siyaoran: 回到現實要不斷告訴自己是真的 絕對不要開車 05/27 13:07
推 pttuser999: 羨慕沒有3D暈的 05/27 13:34
→ ohyakmu: 真的.。舉凡:祕境、最後的生存者、巫師.我都玩不下去 05/27 14:16
推 zebb: 確實因人而異,FPS遊戲也是有人容易暈有人不會暈 05/27 14:29
推 bemyangel: 這篇的觀點只有後半的是對的,前半完全錯誤 05/27 15:56
→ bemyangel: 目前各式VR眼鏡已經證實了看3公尺內的VR物體也不會暈炫 05/27 15:56
推 skychy: 在"深度知覺"那個章節的描述,我很好奇他要怎麼解釋時下3D 05/27 16:02
→ skychy: 電影的流行?如果真的照文章中所說,那大家其實應該會看完 05/27 16:02
→ skychy: 電影就集體頭暈不適才對,因為3D是錯覺,實際上眼睛都聚焦 05/27 16:03
→ skychy: 在電影的投影幕(固定距離).. 05/27 16:03
→ skychy: 而以當年阿凡達熱門的程度,好像也沒聽到有群眾看完2個多 05/27 16:04
→ skychy: 小時的電影後,暈眩不適的災情... 倒是聽到很多人說像真的 05/27 16:05
→ FantasyRyu: 就說沒有這回事了……這理論越看越豪洨 05/27 16:22
推 zebb: skychy 他這部份有提到是「近距離」,電影幕算是遠距了 05/27 17:06
→ hugr85: Omni 跑步台 這應該可以解決 動量這問題 直是 這有人用過 05/27 17:08
推 skychy: 以當年阿凡達來說,幾乎場場爆滿,坐第一排的算不算夠近? 05/27 17:28
→ skychy: 而且別忘了,現在的VR頭盔內都有透鏡,也就是實際上對眼睛 05/27 17:31
→ skychy: 而言,聚焦的成像並不是在眼前幾公分,而是有一段距離的.. 05/27 17:32
→ skychy: 印象以前的google glass,成像的焦距是前方2公尺 05/27 17:33
→ skychy: 不知道VIVE和Oculus Rift的成像位置是多遠?這種spec有公 05/27 17:33
→ skychy: 布嗎? 05/27 17:33
推 skychy: 再仔細確認了一下文章,他說的3公尺是VR內的虛擬物啊.. 05/27 17:37
→ skychy: 現在3D電影的確絕大部分都是遠視野,這樣的確沒有文中說的 05/27 17:40
→ skychy: 深度知覺問題.. =_= 05/27 17:40
→ jyhlih: 樓上那顆鏡頭不夠廣,找17mm 左右的鏡頭試試 05/27 18:11
→ kuma660224: 目前VR還有個問題,只有中間清晰,外圍偏糊。 05/27 20:58
→ kuma660224: 都是假設頭動眼不動,直視。不用追蹤眼球視向 05/27 20:58
→ kuma660224: 但是你我眼球會習慣上下左右動,於是出現不合理現象 05/27 20:59
→ kuma660224: 人腦可能會因此感覺有異常。 05/27 21:00
→ shamanlin: 那不是問題啦,眼鏡就是那樣的東西啊....這是凹凸透鏡 05/27 21:41
→ shamanlin: 必然會出現的情況 05/27 21:42
→ shamanlin: 另外深度視覺其實是有影響的,特別是近距離內,固定距 05/27 22:06
→ shamanlin: 離的情況下可以調整瞳距讓對焦的地方看得清楚,但只要 05/27 22:07
→ shamanlin: 距離一改變,譬如說你要看遠或看近,但你雙眼對焦的角 05/27 22:08
→ shamanlin: 度....更正一下,嚴格來說是雙眼成像的角度,就會改變 05/27 22:08
→ shamanlin: 那就會脫離鏡片最清楚的那點 05/27 22:08
推 jyhlih: 深度知覺(DEPTH PERCEPTION)目前我所知的最佳解法是Light 05/27 23:21
→ jyhlih: filed。Lightfiled不依靠雙眼的輻輳(Vergence)感受深度, 05/27 23:21
→ jyhlih: 而是實際產生一個深度。 05/27 23:21
→ jyhlih: Nvidia提供一個解決方案,它是利用兩片液晶達成 05/27 23:22
→ jyhlih: MagicLeap的方案很謎,也許和Microsoft的HoloLens很像 05/27 23:23
→ jyhlih: 知識是不斷的在前進......:p 05/27 23:24
推 hygen: 大家都知道喝酒後駕車會出事,世界上也真的很常酒駕肇事, 09/02 13:00
→ hygen: 但是酒業到現在也沒有消失阿 09/02 13:00
※ 編輯: Befine (223.140.186.124), 04/27/2018 08:20:18