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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NPMTV_9 ] 作者: orze04 (orz) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] E3展上的vive用感應手套 時間: Sat Jun 18 23:23:02 2016 最大特色: 能偵測使用者每根手指的動作 DEMO影片 https://youtu.be/ajZq6Ndja3g
https://youtu.be/UClUkL24oMc
新聞來源 http://www.dcfever.com/news/readnews.php?id=16679 不過似乎限定 vive 拜託 oculus 強一點,互相競爭玩家才能得利 至於PS...沒救了 畫質慘輸,空間定位是屁,唯一能嘴的潛在玩家基數等vr ready卡普及後也要被超越 話說...如果要加入力反饋的設計可能要等下個十年? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.14.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466263391.A.FC9.html ※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 06/18/2016 23:23:48
tonyy801101: 那個手套 在80年代是淘汰品 竟然復活惹 06/18 23:25
markban: 可以拿來摸奶子嗎? 06/18 23:25
egg781: 80年代的感應是渣阿 06/18 23:26
orze04: 捕捉手部動作的部分當時技術就能做到了 06/18 23:26
orze04: 可是要和vive的空間定位技術做整合才是麻煩的地方 06/18 23:27
xxtuoo: 黃金手指大挑戰w 06/18 23:27
www5566: fb不用研發 直接買下vive遊戲再禁止上市就好 06/18 23:28
ZMTL: 能解讀手指動作但不知道手在哪也沒用,所以vive的空間定位 06/18 23:29
ZMTL: 很重要 06/18 23:29
ZMTL: 然後Vive有開放第三方控制器的API讓各家廠商自己研究 06/18 23:30
orze04: 真這樣搞 vive也可以用steam來獨佔反制吧 06/18 23:30
feartis: VR與力回饋在研究領域發展有一段時間了,如果不嫌裝置太 06/18 23:33
ZMTL: 印象中Vive有說過,為了VR的發展絕對不會搞獨佔 06/18 23:33
feartis: 大的話其實隨便就做得出來XD 06/18 23:33
ZMTL: https://www.youtube.com/watch?v=t4TvtAXdHJU 另一家手套 06/18 23:34
oidkk: 第二個影片是oculus的,應該不限於vive吧 06/18 23:34
a47135: 反正哪台可以玩HGame我就買 06/18 23:35
ZMTL: 兩家的定位技術不一樣,目前Vive那套準很多 06/18 23:36
kullan: 我的王之力啊啊 06/18 23:37
orze04: 第二個定位方式不太一樣 要綁背帶和臂環 06/18 23:38
orze04: 只能定位"個體的姿勢" 06/18 23:38
orze04: vive勝出的地方是多一個使用者在現實中的移動會在遊戲中呈 06/18 23:39
orze04: 現 06/18 23:39
orze04: 不過前提是要有一個夠大的房間放置lighthouse sensor 06/18 23:40
ZMTL: 大多數遊戲都只要求1.5m*2m,不過還是有例外就是 06/18 23:41
ZMTL: 這篇歡迎轉VR板哦XD 06/18 23:44
Davinais: 版主自己轉就好啦(茶 06/18 23:45
xxtuoo: 硬轉吃水桶w 06/18 23:46
ZMTL: 順便誘拐原po來VR板(誤 06/18 23:46
orze04: 要轉隨意:) 06/18 23:47
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ZMTL (223.139.7.60), 06/18/2016 23:55:13
nfsong: Manus!! test 頻道有專訪 06/19 00:59
nfsong: 可以屌打leap motion了 06/19 01:06
st12231: PSVR就強在那幾款超大作IP的優勢 06/19 02:06
iceyeman: PS玩家必回論點:大作你們都玩不到 哭哭喔~ 06/19 02:12
nfsong: Manus現在好像$250鎂一雙 06/19 03:10
escaaska: 第二個影片的 Control VR 剛上集資網站看,好像有糾紛... 06/19 04:54
escaaska: 看到有些人在 4 月的時候,留言要退錢.... 06/19 04:57
ETTom: 第二個影片 49秒 他用的是Oculus 耶 06/19 18:46
ETTom: 看到上面的推文了 當我沒說XD 06/19 18:48
KanoLoa: leapmotion不會被屌打啦,不用戴手套就贏不知道多少 06/19 19:51
KanoLoa: 雖然手指經度有很大問題,但遊戲開發也不太需要過度精準 06/19 19:52
KanoLoa: 當然遊戲若是玩翻花繩之類的就爆炸了。期待手套大作 06/19 19:53
PulleyMouse: HTC真的要訂出搖桿的硬體標準 不然大家都得裝個搖桿 06/19 20:24
PulleyMouse: 裡定位 這會箝制到搖桿的設計 06/19 20:24
nfsong: 之前有大大分享leapmotion 感應範圍很小 06/19 21:15
nfsong: 不過改手套就不需要按鈕 反而遊戲設計更困難 06/19 21:17
banbanzon: 把leapmotion裝在手上不就得了?https://is.gd/dvbuZc 06/20 01:11
banbanzon: 都什麼時代了還在戴手套 06/20 01:12
ZMTL: 這個看不出來可以操控手指耶? 06/20 01:14
ZMTL: 雖然他手指一直在動,但僅有的幾個畫面中的手都是握拳 06/20 01:14
nfsong: Tested 影片11:30 未來不用 手把了 06/20 01:21
nfsong: 現在這版只有一個指關節感應 下一版有兩個指關節感應 06/20 01:24
nfsong: 2:15 秒左右 有指關節的部分 好像年底生產販賣開發者版2 06/20 01:25
nfsong: 現在還是要綁手把 當作手臂定位 06/20 01:29
nfsong: 位來好像會做個手環 當作手臂定位 06/20 01:36
banbanzon: https://is.gd/UccVNr 手套沒觸覺模擬回饋 實用度說真 06/20 01:48
banbanzon: 的不高 穿脫又麻煩 不如手持式leapmotion方便 06/20 01:49
ZMTL: 但手指可以做一些比較精細的操作,也比較向真實動作感 06/20 01:49
ZMTL: 不過各種發展都有是好事啦,只是我會比較喜歡手套 06/20 01:50
mamaya3: http://tinyurl.com/p3x6y3b 力回饋手套 一整個科技感XD 06/20 07:11
kira925: 看什麼用途阿 拿來做外科醫師培育等等感覺有錢途 06/20 12:47
kuma660224: 沒有觸感的話,可能不會比手把好用 06/20 16:30
orze04: 我記得達文西手臂就有力反饋了 06/21 00:07
Firstshadow: (づ′・ω・)づ 果然有惹 06/21 08:58
kuma660224: 抓奶龍爪手套。 06/21 22:17