噓 yymeow: x86將死不知道是第幾次了,只要windows還 114.37.73.33 10/21 04:20
→ yymeow: 在,你就慢慢等吧 114.37.73.33 10/21 04:20
推 Gxxboator: VR不好紅,就跟3D戲院一樣,有太多人會 61.230.204.58 10/21 04:27
→ Gxxboator: 頭暈 61.230.204.58 10/21 04:27
關於VR未來,茲舉一台灣歷史案例比擬。
約五十年前,1970年代蔣經國在推動台灣興建高速公路時,許多人持反對意見,
認為沒有多少人會使用,只是徒然浪費資源給少數有錢人享用的工程。
結果高速公路蓋好後,隨著經濟發展,愈來愈多人需要使用;
後來許多批評意見,反而認為當年政府沒有遠見,路面設計得不夠寬,害得需要增建。
所以現在VR也是一樣,一旦VR系統成熟後,就自然會有許多應用上線,
屆時不想用VR的人為了工作生活,或受吸引,也不得不上線使用VR。
譬如許多設計工作,屆時可能都要VR建模來吸引客戶,從工程建築到裝璜設計...等。
至於遊戲體驗,現今平面遊戲是難以競爭VR游戲的全像沉浸式體驗。
連看電影,好的VR設備帶來的全景沉浸體驗,未來可能還高於imax大劇院寬廣體驗。
這並非是說大家都會沉迷在VR世界,而是VR環境會帶來許多人們不得不參與的應用。
AR亦然,屆時就算不喜歡虛擬世界的人,為了工作、學習,交際、或生活,
可能都會不得不免勉強涉入到VR世界,因為VR、AR屆時已是生活環境的一部分了。
想想!Apple賈伯斯發展了ipod的數位音樂,但他自己卻是喜歡聽黑膠唱片!
◎關於Intelx86的未來,就接續前文修改過的內容,簡單再回一篇:
四. 軟硬系統整合的未來科技趨勢
前面談過Apple目前SOC晶片M1的作法,雖然可以取得目前暫時領先優勢,但因其自成一
格的封閉體系,長久下來,等到其他廠商迅速趕上,還是會走向當年Macintosh的命運。
當年IBM PC之所以擊敗原本領先的Apple,正是在於開放系統容許全球參與;後來IBM想要
走向封閉體系而獨自發展PS/2,結果反被支援開放系統的WinTel聯盟推翻。在行動裝置上
,Google的Android系統也以更開放而擊敗Nokia的Symbian系統,裝機數也凌駕於 Apple
iphone的ios。所以未來的軟硬系統整合潮流,雖會重新洗牌業界廠商;但最後能夠領導
潮流取得優勢的,還是必須要以開放取向而得大多廠商支持,但有不同範式的開放型態。
未來這場電腦科技範式變革,是因以下條件所觸發:
○晶片研製分工導致研製過程各階段的開放有效參與
如台積電代工提供開放製造,ARM提供開放晶片架構......
○晶片製程進展導致系統整合晶片可以有效統合種種運算功能,增強運算能量
如Apple M1晶片,又如此一極端案例─Cerebras巨無霸晶片
https://www.youtube.com/watch?v=JnvO-H-5poo
推 wonder007: 又是你end 42.72.130.205 10/23 01:24
推 hydralee: 跟阿婆同期作電腦的只剩阿婆還在作電腦 220.136.43.218 10/23 01:33
→ hydralee: 阿婆還真不長進呢 220.136.43.218 10/23 01:34
推 ohmypig: 高通呢 150.116.102.35 10/23 01:49
前文已有提到囉
※ 編輯: amidha (111.243.8.81 臺灣), 10/23/2021 01:54:50
推 lastphil: 臉書VR QUEST2就用高通 目前咕嚕咕嚕中 114.34.15.151 10/23 01:52
→ victoryuy: 3D電影 電視以前也是炒得不行 220.132.75.50 10/23 02:06
→ allyourshit: VR已經證明走不通 只能是小眾市場 220.133.51.88 10/23 02:18
→ allyourshit: 跟阿凡達當時炒作VR跟3D電視有關 220.133.51.88 10/23 02:19
3D電視只是平面屏幕上偽裝顯示3D影像,VR是全景沉浸,很不一樣。
→ allyourshit: 這兩個現在都下去了 大眾市場不需要 220.133.51.88 10/23 02:19
→ allyourshit: AI辨識反而方興未艾前途廣大 220.133.51.88 10/23 02:20
AI發展才剛開始,隨著晶片運算能量增強,會有更多應用。
推 jiabao0508: 啊就是要一套os完美兼容x86跟arm架構 111.71.216.40 10/23 02:31
→ jiabao0508: 且能同時支援windows.Mac.ios.andro 111.71.216.40 10/23 02:31
→ jiabao0508: id.類Unix的軟體就是了? 111.71.216.40 10/23 02:31
目前最開放原始碼的系統軟體是Linux系列,這其實也是源自Unix架構。
其實自Multics計劃失敗後而產生的Unix,幾乎是現今所有作業系統的架構始祖。
http://c.biancheng.net/view/707.html
可能應該是說 Universe 系統,在 UF 層是像Android的開放原始碼及訂定架構
,讓UPU的硬體系統商可在 Universe 制定的界面架構下去發展對應自家晶片的UF。
https://reurl.cc/DZqx0m
IC設計的另一個重要發展趨勢——軟硬體協同設計(Hardware-Software Co-Design)
;這個詞聽起來有點虛幻,卻體現了設計和製程的緊密結合,是所有製程開發和設計
都要考慮的重要元素。傳統的設計方法是將晶片和軟體分為兩個獨立的部分,通常先
進行晶片設計,再於硬體平台上進行軟體設計。如果還要考慮晶片實際應用的系統開
發,整個產品週期至少要3~5年時間。隨著AI技術的發展,我們現在不但可以在晶片
設計的同時,開發相對應的軟體和系統應用,還能夠在晶片問世前就以虛擬的晶片進
行終端產品的功能設計。為了滿足上市時間和性能要求,今日的SoC普遍採用軟硬體
協同設計的方法進行。
而 Universe 系統商會發展Shell層的軟體系統,實際自家Shell運作結構如下
VR AR pointer touch
Reailty Shell Panel Shell
而其他舊作業系統,則是以系統模擬VM方式來運作(這嚴格上並非是支援),
就是以系統模擬方法將其他舊系統當作另類Shell運作。
也就是說,Universe分作兩層:
Foundation層是開放原始碼及制定(與Shell交通的)界面標準,可讓UPU廠商各自發展。
Shell層的Reality(3D)與Panel(2D)是Universe系統要負責建構,
而其他舊系統就以VM模擬成為另類Shell,不同Shell各自執行各自對應的應用程式。
→ KJC1004: 前半還可以說是個人觀點 後半完全就是在 1.161.117.28 10/23 04:01
→ KJC1004: 胡扯 VR就只是一種顯示技術 你是覺得它是 1.161.117.28 10/23 04:01
→ KJC1004: 萬金油喔? 1.161.117.28 10/23 04:01
VR是關於3D顯示,但在3D層面空間形象的應用程式上必須作為基礎。
就像圖形是關於2D顯示,但在2D層面平面螢幕的應用程式上必須做為基礎。
現在使用的圖像形視窗系統,也是將圖形功能與作業系統結合。
如果說VR只是顯示技術,這就像說圖形只是顯示技術,所以我們不該用視窗系統,
而應該只用文字游標命令列系統。
噓 KJC1004: 還要新OS新網路協定?然後再扯A整合B相容 1.161.117.28 10/23 04:07
→ KJC1004: C全部喇在一起?到底嗑了什麼糟糕的玩意 1.161.117.28 10/23 04:07
→ KJC1004: ? 1.161.117.28 10/23 04:07
這是因為VR與AR應用所導致的雲端邊緣運算,必會建立相關網路通信協定。
新系統為了能夠順利過渡承接以往舊系統下的應用資源,必須提供向後相容的模擬方法。
→ KJC1004: 新技術會用最小阻力的方式整合進現有環境 1.161.117.28 10/23 04:12
→ KJC1004: 還有塞一堆術語不會讓你的瞎掰合理化 不 1.161.117.28 10/23 04:12
→ KJC1004: 懂的人還是看不懂 懂的人則是知道你完全 1.161.117.28 10/23 04:12
→ KJC1004: 不懂 1.161.117.28 10/23 04:12
本人以上說的,應該就是晶片製程進步下阻力最小的新技術演化方式。
以VM模擬方式提供向後相容舊系統應用
以UF開放原始碼架構提供所有系統整合晶片的硬體廠商UPU的開放參與
以VRshell方式提供未來虛擬世界的統合架構
噓 ohiu: 做成眼睛大小再來說會改變生活 202.151.49.64 10/23 06:52
未來更進步時,不是在眼睛,而是直接相關腦神經的腦機界面。
※ 編輯: amidha (111.243.8.69 臺灣), 10/24/2021 20:40:03
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: amidha (111.243.0.56 臺灣), 10/26/2021 22:17:15
→ k9120303: 轉文內容與本板無關,請自刪,謝謝 10/27 00:09
→ ltytw: 不要一直轉到windows板好嗎? 幹嘛不轉電蝦? 10/27 04:31
→ nok1126: 你要轉好歹修推文 10/27 13:52
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: amidha (111.243.8.6 臺灣), 10/27/2021 15:16:42
→ peter789: 做成直連腦神經的腦機界面,如果被駭客入侵要怎麼辦? 10/29 11:54
→ peter789: 特斯拉遭無人機駭入 駭客能遠端控制所有功能 10/29 11:55
如果腦機界面被駭,可能會讓使用者陷入駭客設定的虛擬環境。
推 zebb: VR並不是和高速公路一樣有不可取代性,這樣類比不太正確 11/01 10:22
→ zebb: 要類比我覺得VR比較像是高鐵: 體驗更好,更貴,但不是必要 11/01 10:23
→ zebb: 工程建模的觀看也不是非VR不可 11/01 10:24
→ zebb: 有了高鐵(VR),有錢的人(VR要花錢)願意多付出要到固定站點 11/01 10:26
→ zebb: 搭乘的不方便(VR穿戴不方便)來換取更快的到達時間(VR體驗更 11/01 10:27
→ zebb: 好),但高鐵(VR)永遠不可能取代高速公路(平面螢幕) 11/01 10:27
您譬喻得很對,但未來VR科技應該會繼續進步到方便使用的程度。
※ 編輯: amidha (111.243.9.39 臺灣), 11/01/2021 18:42:55