作者Lamune16 (檸檬)
看板Viator95Yi
標題Re: 威豹
時間Mon Oct 20 09:42:10 2008
※ 引述《chovanas (投降當一半)》之銘言:
專業啦~
都給你說就好了啊~
我做一點補充就好
: 配備方面我不太清楚,有符合官網要求的配備應該ok
: 破圖的話應該只有可能是顯卡
: 看你要不要考慮換一塊這樣
我7300GT都可以玩了
3850一定可以
可能是設定沒調好或是顯卡有問題吧
: 玩法的話
: 基本上DMC系列都是關卡模式
: mission1~mission20
: 有時候關卡末會附上一個BOSS
: (我只玩過三四代,一二不知道)
: 不過四代BOSS數跟3代比起來真是少得可憐
: 細節方面就不雷你了,好好觀賞劇情吧
: 四代劇情有點芭樂賽就是
: (當初三代劇情多少有讓我震撼一點)
: 基本上第一次玩是採破關制
: 就是破M1才能選M2
: 有三種難度(最難的是隱藏難度,破完次難的才能選)
難度有4種
Human Devil Hunter Son of Sparda Dante Must Die
另外有惡魔數量Max的 Legendary Dark Knight 模式
還有很嗨的 Hell and Heaven 和 Hell and Hell
不過我還沒弄出來
然後破完第二難度後會出現血宮模式
就是像鬥獸場那樣挑戰自我專用= =
: M20破完之後該難度的所有關卡就都可以選
: 然後遊戲中有所謂道具和招試
: 道具是靠紅魂買
: (red orbs,類似金錢,殺死遊戲中所有怪物都會掉落)
除了怪物之外
某些可以打爆的物件(椅子 燭臺 雕像之類的)也會有
另外還有隱藏在角落的,那種的必須站在隱藏的點一秒左右才會吸收
: 招式靠白魂買
: (proud orbs,這個比較難賺,在破完每一關之後根據你獲得的分數多寡配給)
: 要注意的是分數的高低取決於
: PLAY TIME
: 評算法-時間花費越少,評價越高。
: 計算式-其實每一關都有內定的最低過關時間,
: 只要超過它就一定是S RANK。
: ORBS
: 評算法-該任務中所得紅魂越多,評價越高。
: 計算式-每一關也內定有最低數量,
: 只要超過規定數值就一定是S RANK。
: STYLISH COMBO
: 評算法-該任務中連擊評價平均值越高,評價越高。
: DAMAGE
: 評算法-該任務受到敵人攻擊的損血量越低,評價愈高。
沒有第四個啦= =
NO DAMAGE是加分的
另外總體評價中以STYLISH的比重最重
: 剛開始的時候紅魂跟白魂都是0,也幾乎沒有任何招式
: 所以基本上是邊破關邊買,很多關都是過得很勉強
: 所以第一次通常是用來熟悉操作方式、各種小怪和頭目的攻略法
: 還有看劇情
: 全破之後就可以自由選關了
: 可以選你想再挑戰一次的關卡,賺取紅魂白魂,以及拿拿第一次沒發現的隱藏道具
: (有些隱藏道具不看攻略應該是不太可能找的到....)
: 等到你賺取足夠的魂,學得所有招式,血量也達到最大值
: 這時代表你的人物能力已經提升到極限了(通常這要花不少時間)
: 接下來就是訓練技術的時候
: 可以挑戰以最短時間 最低損血量 最高戰鬥評價過關以得到最高過關分數
: 基本上這邊就是街機遊戲的領域了
: 因為說真的,要在最高難度下每一關都拿到SS的評價...
每關總體評價最高只有S...
: 有些玩家是為一定要達成的目標,我卻認為是天方夜譚
: 像我的目標都是可以不用任何道具破關就好
: 當然要把它當一般劇情遊戲,破完一次就束之高閣當然也無不可
: 不過說真的DMC戰鬥系統挺不賴的
: 所以當初3代我才會一玩再玩
: 對了順便提一下
: 3代是DMC所謂經典系列
: 有興趣可以去找來玩玩看
: 至於4代出沒多久,各界評價未知
: 不過感覺很難超越3代就是....
: 主角的某種移動方式還看得到鬼武者3代的影子....
: 以上 有想到什麼再補充
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◆ From: 140.115.204.23
推 j2360366:我找到原因了啦 原來是反鋸齒沒開 難怪畫都變一坨一坨的 10/20 10:24
→ Lamune16:為了追求特效我只能犧牲解析度和全螢幕QQ 10/20 10:30
→ j2360366:給自己一個藉口升級顯卡吧XDDD 10/20 10:50
推 chovanas:Hell and Hell是啥 = = 聽起來很恐怖 10/20 15:02
→ Lamune16:Hell and Hell我在別人那裡玩過一次 10/20 15:10
→ Lamune16:不管被多爛的攻擊摸到一次就直接掛點了 10/20 15:10
推 j2360366:對了 威豹 你是用什麼搖桿玩啊? 10/20 15:15
推 chovanas:我用羅技仿PS的搖桿 10/20 15:33
推 chovanas:所以跟Heaven and Hell的差別就是敵人並非一碰就死嗎? 10/20 15:35
→ Lamune16:我用鍵盤= = 沒錢買360搖桿 10/20 16:28
→ Lamune16:Hell and Heaven 是敵我都一碰就死 超嗨的 10/20 16:29
推 chovanas:去敗一支來好好探索卡普空的世界啊 XD 10/20 17:10
→ Lamune16:無雙和DMC全都是用萬能鍵盤玩的 已經很習慣了 10/20 18:30
※ 編輯: Lamune16 來自: 140.115.204.23 (10/20 18:33)
推 chovanas:其實無雙這款遊戲應該改名叫「雜魚的眼淚」 10/20 18:43
→ Lamune16:無慘 10/20 18:47