推 wch6858:推 跟我之前做的測試差不多 猜測因為只是讓GPU多做事而已 02/19 13:21
推 estupid:我還有點餓定理 CPU能餵多少算多少 02/19 14:23
→ StarHero:有為~有為你沒事吧! 02/19 14:26
→ pol61x438:被CPU限制住 換顆E1200 如何? 02/19 14:31
推 greatdemon:所以顯卡還有餘力,CPU已經盡力 02/19 17:37
推 Khadgar:這個現象就是為啥說"餵不飽"是沒有意義, 3Dmark沒有意義 02/19 21:47
→ Khadgar:因為無論如何CPU同樣場景所多出來的FPS都是虛的 02/19 21:48
→ Khadgar:E5200和 Q9650配上GTX285, 在2560x1600 4xAA 16xAF下 02/19 21:48
→ Khadgar:Q9650不會有多少優勢... 02/19 21:48
→ Khadgar:GPU高級, 可以開Eye candy mode, CPU只要不要低到 02/19 21:49
→ Khadgar:因為物理運算拉, 還有其他非圖型運算效能不足而使 FPS 02/19 21:50
→ Khadgar:低到太離譜 (例如 Max <60, 常常<30)就行了 02/19 21:51
推 cp296633:對岸也有測試CPU超頻和L2大小對遊戲FPS的影響 02/20 01:08
→ cp296633:連結忘了..結論是解析度/特效開越大 cpu影響fps的%數越少 02/20 01:08
→ cp296633:不過某些遊戲是列外...三國無雙和gta4之類的= = 02/20 01:09
推 kuninaka:看遊戲 02/20 08:53
→ kuninaka:三國無雙根本是模擬器吧 XDD 02/20 08:53
→ kuninaka:看賽山豬幹嘛 又不是遊戲 02/20 08:54