→ livemelody:3900!? 08/19 14:05
推 sugizo0:+12V能到多少才是重點...不是看標榜幾瓦 08/19 14:22
→ greatdemon:4770耗電沒那麼可怕吧,看看PSU是不是出問題 08/19 15:38
→ ienet788:4800+推GTA4? 08/19 15:57
→ ienet788:印象中GTA4不是很吃CPU以及顯卡Vram的東西? 08/19 15:58
→ ienet788:而且4770不是只有128bit..再玩這種高解析的遊戲.. 08/19 16:01
推 pipi5867:哪家的psu?_? 08/19 16:05
推 f91jacky:所以樓上的意思是128bit是vram? = =||| 08/19 16:07
→ f91jacky:請搞清楚再回答~ 在說效能是4830<4770<4850 08/19 16:08
→ ry3298:1.我也用4770玩GTA4 PSU是bqt350w OK~ 2.你要送修嗎XD 08/19 18:11
→ ry3298:CPU用4800應該是非常之吃力... 08/19 18:12
推 ienet788:我很清楚128bit啊,玩高解析度的遊戲,的確多少會有影響 08/19 19:36
推 Frienz:GTA4需要一顆好的CPU 顯卡4830都輕鬆應付 08/19 20:30
推 f91jacky:128bit明明就是頻寬.vram是指它的記憶體,例:512M或1G 08/19 23:17
推 ienet788:我清楚頻寬跟vram...我從頭到尾沒把這兩個一起說啊= = 08/19 23:26
推 ienet788:頻寬減半跑高解析的遊戲不會有影響? 08/19 23:29
→ asukazero:4770 的就是DDR5的高時脈 讓他能夠追上4850 08/20 01:03
→ asukazero:你有實際用過4770嗎?我用4870 1G 和4770 512MB 08/20 01:04
→ asukazero:在WOW來說 FPS 差距 5~10張,1920*1200 特效能開都全開 08/20 01:04
→ asukazero:4770 時脈超上去 幾乎都快跟4850 一樣 08/20 01:05
→ asukazero:現在在等撼訊送修回來..4870 1G 還是不要亂改散熱 08/20 01:18
→ asukazero:題外話.建議不要買 撼訊牌的.送修快三個禮拜 還沒好 08/20 01:18
推 ienet788:我本身用940+4870 1G在玩GTA4,我也清楚你說的gddr5 08/20 02:00
→ ienet788:我記得這款遊戲他非常的吃顯卡vram,所以我才會問說 08/20 02:01
→ ienet788:頻寬減半在高解析不會影響嗎 08/20 02:01
推 ienet788:好像整篇下來是我開始離題瞭,原po如果有問題就送回原廠吧 08/20 02:04
推 kuc6811:不能只看頻寬 那我用6800GT是不是應該比較強!? 08/20 13:39
→ asukazero:現在技術應該算真正純熟所以128bit的頻寬靠高時脈 08/20 14:45
→ asukazero:可以解決,但之前的2600XT DDR4版本 反而真的是失敗品 08/20 14:46
→ asukazero:用DDR4 但是 一開AA反而比1950 還慘 08/20 14:46
→ asukazero:GTA4 不是比較吃CPU,不然之前菜單大多都是推四核 08/20 14:47
推 ddrdod:給asukazero:記憶體頻寬=記憶體介面(Bit)*記憶體時脈 08/21 01:08
→ ddrdod:舉例:128Bit*GDDR5 900MHz(等校3600MHz)/8=57600MB=57.6GB 08/21 01:11
→ ddrdod:256Bit*GDDR3 900MHz(等效1800MHz)/8=57600MB=57.6GB 08/21 01:13
→ ddrdod:所以以上兩者的頻寬是完全相同的,效能的差距只剩下記憶體 08/21 01:14
→ ddrdod:時序的影響了。 08/21 01:15
推 amadeustwo:為什麼GDDR5 900MHz的等效時脈是3600MHz? 不是都DDR? 08/21 19:39
→ hungru:GDDR5有兩組DQ,所以等效去算又乘了一次兩倍… 08/23 09:30