推 eggy1008:高招 10/05 00:18
推 tingyushyu:應該可以用CUDA寫一個nVidia版的@@ 10/05 00:29
推 VictorTom:個人覺得不用想太多, CPU到VRam遠比CPU到Ram路徑還遠得 10/05 11:53
→ VictorTom:多也慢得多, 更不說CPU直接access VRam本身就是個問題. 10/05 11:55
→ kurama1984:我是沒那個技術,不過也不算想太多,OS不能定址3.5G 10/05 11:57
→ kurama1984:以上,但是RAMDISK卻有辦法利用,我只想問有沒有這軟體 10/05 11:59
推 VictorTom:OS不能定址是MS不給你用, RamDisk那個程式也是要搭配可 10/05 12:04
→ VictorTom:以開ReMapping與支持36bit定址的CPU才辦得到, 而不是只 10/05 12:06
→ VictorTom:靠一個RamDisk軟體自己就辦得到的. 10/05 12:06
推 smallwang187:要Ramdisk?直接去買條RAM比較實際 10/05 12:15
→ kurama1984:我是找不到才問的,誰都知道錢多好辦事阿,沒用那麼多 10/05 12:35
推 smallwang187:那直接跟你說 沒辦法 10/05 13:13
→ smallwang187:反過來做拿虛擬記憶體加進VRAM還比較可行 10/05 13:13
→ eggy1008:可以這樣做喔 10/05 13:17
推 smallwang187:GTA4 有人這樣把VRAM加到2GB 不知道是不是真的有用@@ 10/05 13:20
推 VictorTom:VRam不夠時, driver還是可以藉用系統記憶體來做為VRam使 10/05 13:54
→ VictorTom:用, 但是使用system memory的效能極低, 而且真正當個 10/05 13:54
→ VictorTom:frame要draw的resource印象中還是只能用VRam的@_@" 10/05 13:54
→ kurama1984:我覺得顯示卡上的記憶體已經算在I/O上了,只是沒人肯做 10/05 15:46
→ sdbb:用內顯最好,記憶體配置是最彈性的(逃) 10/05 16:38
→ h80189:有人不知道虛擬記憶體是什麼 10/06 00:17