→ nvidia:強烈建議訂購Fermi !!! 11/13 01:32
原廠來推文了,有問題快點問他
推 HardDick:喔喔 原來是這樣阿 11/13 01:32
※ 編輯: OpenGoodHate 來自: 123.204.226.88 (11/13 01:33)
推 Roosevelt:請問~~這跟物理加速卡一樣嗎 11/13 01:33
→ nvidia:Fermi是全新的CUDA架構 220GT現在是CP最高的CUDA卡要買要快 11/13 01:34
推 timchenegg:外行的只能說 原PO專業@@~有新的遊戲我會捧場的! 11/13 01:34
推 honoYang:不一樣 物理加速需要力量 11/13 01:34
→ nvidia:之前的物理加速卡廠商被我併購了 整合進CUDA 11/13 01:34
PhysX <- 這個算物理引擎
用來模擬真實世界的物理碰撞
在這之前都是用3D引擎內建的物理引擎,還滿鳥的
而且通常很多引擎只作一半
剩下的一半,不要問~很可怕
推 aada:最近也在玩的說 11/13 01:34
推 xhole:Matlab有支援CUDA的套件Jacket 裝了以後用原本的語法 11/13 01:35
→ nvidia:建議大家不要買沒支援CUDA的卡 這樣會很...恐怖 >< 11/13 01:35
→ xhole:就可以加速 11/13 01:35
推 livewater:都不要吵了 ATI 5870+Nvidia GT220 兩個願望一次滿足 11/13 01:35
※ 編輯: OpenGoodHate 來自: 123.204.226.88 (11/13 01:38)
→ nvidia:買GT300(Fermi)就可以real time rendering + physX 11/13 01:36
→ nvidia:請大家期待2010年!!!!!!!!!! 11/13 01:37
→ nagisaK:同一台電腦插兩張顯卡會怎樣啊 11/13 01:38
→ neverfly:一般人買來是要算什麼?算掛在ptt的時間嗎? 11/13 01:38
→ neverfly:千萬不要插兩張顯卡,我上次這樣做,很恐怖 11/13 01:39
→ AztekRing:量潮偉表示 我加速 11/13 01:39
推 previa:日後一般應用程式也會去應用CUDA來加速 11/13 01:39
→ KinpleRadio: 會少兩個 顯示卡插座 很不方便... 11/13 01:39
推 livewater:最近支援PhysX的遊戲比較熱門的有急速快感:進化世代 11/13 01:40
→ skylikewater:原廠推文整個超讚XDDD 11/13 01:40
→ livewater:和蝙蝠俠:小丑大逃亡 11/13 01:40
→ OpenGoodHate:因為這個是要用到物理碰撞比較多,還有FPS也吃很大 11/13 01:40
→ livewater:有趣的是遊戲討論區裡都在戰A牌卡和N牌卡 11/13 01:41
→ PlayStation3:94跟85跑哭打比CPU還慘 11/13 01:41
推 nagisaK:同時插ATI跟Nvidia的顯示卡的話會怎樣? 11/13 01:42
→ OpenGoodHate:不用戰,目前A社佔上風(因硬體DX11)n社在CUDA~很忙 11/13 01:42
推 keyfsn:太專業了吧... 11/13 01:42
→ neverfly: 少兩個顯卡插槽 11/13 01:42
→ nagisaK:說真的啦......我的電腦到現在還是用AGP4X 沒機會試 11/13 01:43
→ PlayStation3:另外一個廣泛運用物理的叫做havok 應該比PhysX還廣 11/13 01:43
→ wurenben:還有Dragonage有支援physx 11/13 01:43
→ PlayStation3:電腦插了張GTX280除了那幾個真不知道PhysX還可以幹嘛 11/13 01:44
推 zznkqb:你寫得太簡略跳太快了啦 XDDD 期待詳細的專業文~ 11/13 01:44
→ PlayStation3:看專業的去險卡板查詢jk 11/13 01:45
→ wurenben:某些轉檔軟體有支援cuda,不過只有應用在filter上面 11/13 01:45
→ OpenGoodHate:寫太細一般人看不懂就GG了 11/13 01:46
→ zznkqb:另外應該8系列以後的都可以跑,只是compatability版本差異 11/13 01:47
推 ntouhr:題外話 我只是想問一下OpenCL跟OpenGL的關係是?? 11/13 01:49
推 pdaer:裝了之後simulink可不可以跑快點...慢得跟龜一樣... 11/13 01:53
→ OpenGoodHate:MAC... 11/13 01:53
推 feartis:所以這可以?加快圖型運算、加快系統指令運算還是什麼? 11/13 02:02
→ OpenGoodHate:加快距陣運算,重復的運算用CUDA就對了 11/13 02:04
→ kevinkid:GL和CL不是一樣的東西 前面加個Open是因為程式是開放的 11/13 02:07
推 KobeRossi:CUDA是不是有點像外掛的 SuperPipeline 專處裡向量資料 11/13 02:08
→ kevinkid:應該說指令集式開放的 像英特爾的SSM指令集就是不開放的 11/13 02:08
→ kuninaka:GL跟CL用途又不一樣= = 11/13 02:14
→ OpenGoodHate:CUDA不只可以作向量運算,不過是從那沿伸來的沒錯 11/13 02:19
→ OpenGoodHate:原本就是要作快速向量、貼圖、光影等計算 11/13 02:19
推 gn00324893:哇靠~~我同時裝了這兩個~結果逛批踢踢超順的都不會頓耶 11/13 02:21
推 ahonchen:算大霹靂 11/13 02:22
→ taroa:據說H264 encoding可以加速到7倍!! 就等mencoder實作了 11/13 02:29
→ taroa:目前雙核64bit壓1080p真的很不夠力 11/13 02:30
→ kuninaka:現在都用i7壓了 11/13 02:46
→ kuninaka:7倍? 搞不好是拿GTX285 11/13 02:46
→ yr:不夠專業, MatLab 的確可以透過 plug-in 來用 CUDA 加速 11/13 03:30
→ taroa:這是一兩年的技術了,不過就是要等開源的實作(還是自己來?) 11/13 04:21
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