→ SilverRanger:人眼會把一秒鐘24張畫面視為連續動作,但不代表看不 07/24 04:52
→ SilverRanger:出細膩度的差別...不信把CS的fps設定在30和60比較 07/24 04:53
→ SilverRanger:確定只差在爽度嗎,玩個十分鐘應該就會流目油了= = 07/24 04:54
推 sdcheck:打射擊遊戲就有差囉 24張只是視覺暫留的理論值 07/24 09:04
→ sdcheck:打電動不止要"連續" 還要滑鼠移動沒有延遲感 07/24 09:05
推 horb:聽說賽車遊戲最好有60張 07/24 10:55
→ oh810:最好是只差爽度...理論跟實際不一樣 07/24 11:24
→ tn00210585:意思是說 只要 特效 貼圖 等..都是最低 FPS有近30 就好 07/24 11:37
→ tn00210585:看著那破破爛爛的特效 一大塊一大塊的貼圖 能玩得爽嘛? 07/24 11:39
推 sugizo0:你說FPS24是門檻我倒是沒意見,不過從60瞬間掉30是覺得看 07/24 11:41
→ sugizo0:得出來 07/24 11:41
推 desamber:FPS剩30時行雲流水的感覺就沒了..就算沒看FPS也能察覺 07/24 12:51
→ superLM:我有遇過高FPS 卻會鈍鈍的情況...... 07/24 13:05
推 vic81324:垂直同步沒開 遇到橫向移動很容易感覺更新不順 07/24 15:27
→ ultimatevic:30跟60我覺得有差距 沒有體會過當然不知道 07/24 16:49
推 beepuffer:明明就差很多,玩CS就感覺得出來。FPS 5X張都覺得不順 07/24 17:28
→ beepuffer:CS高手都要FPS 100才會覺得順。 07/24 17:31
→ beepuffer:所以他們都喜歡用傳統的CRT,因為更新率更以上100。 07/24 17:32
→ beepuffer:以前板上有人分析過了,3D的FPS跟看電影的FPS的意義不同 07/24 17:38
推 sonofgod:玩2K10就超明顯了... 從比賽畫面轉到特寫鏡頭會頓 07/24 19:45
推 hsiyen1123:其實很簡單的原理, 要24張全剛好顯卡與眼睛同步才好 07/24 23:03
→ hsiyen1123:但是顯卡和眼睛是不會同步的,顯卡要用幾倍速度才能彌補 07/24 23:04
推 hsiyen1123:目前已經有出到更新率120張了, 為了滿足人類的眼睛 07/24 23:10
→ hsiyen1123:由此可知"平均"30張升到和"平均"40張也不算大進步 07/24 23:12
推 hsiyen1123:但是"最低"顯卡最LAG的時候若能超過30就能滿足大多數人 07/24 23:14
推 hsiyen1123:值得高興了 07/24 23:18
推 hsiyen1123:至於CS要更新率100張以上, 應該是因為顯卡和螢幕不同步 07/24 23:35
推 vixen:人眼在緊張時可以瞬間上升到300FPS,像車禍感覺時間變慢就醬 07/24 23:39
推 hsiyen1123:喔, 這樣說來, 上天給我們的眼睛真的好 07/24 23:42
推 x5884864:只觀看跟有跟畫面互動 是差很多的 你可以找人當對照試試 07/24 23:49
→ suzukihiro:SF4我覺得30和60差異性頗大 07/25 00:07
推 Natsuday:我被車撞過哦 並沒有時間變慢的感覺 07/25 00:28
推 vic81324:我雷纏的時候感覺速度變慢在滑行Orz 07/25 01:22
→ vic81324:基本上FPS還是要50張以上才可以 尤其開狙擊鏡 07/25 01:23
→ vic81324:一般WOW跟SC2這種即時戰略的話30張就很夠用 07/25 01:23
推 hsiyen1123:有沒有搞錯?? 我被板友告了 07/25 01:46
推 ggiccggicc:很正常 07/25 09:46
推 apley:你被告,剛剛好吧? 你自己對人家講了什麼還記得吧? 07/25 15:36
推 zx1986:時間變慢也太酷了吧 ...... Call of Duty 的攻堅鏡頭嗎 ... 07/25 17:46
→ xvid:樓上說的那個很好玩....XD 07/25 18:56