推 s25g5d4:660功耗有比560Ti高?! 10/06 20:40
→ jayolshe:功耗勝過 表示功耗低 10/06 20:41
推 dxking:CUDA:384 vs 960 記憶體寬度:256 vs 192 有人知道怎麼比嗎 10/06 21:09
→ dxking:尤其256-bit跟192-bit會差很多嗎 10/06 21:09
→ condition0:這篇有解釋非對稱顯存的問題 10/06 21:22
推 jacksonx2000:之前看測試660輸580 5%左右 應該是贏560ti不少 10/06 21:29
推 s25g5d4:3DMark Vantage EX模式 560Ti九千多分 660一萬三 10/06 21:47
→ netburst:不一樣架構要怎麼比規格...而且記憶體寬度根本不是絕對 10/06 22:23
→ netburst:550ti的記憶體頻寬寬度就輸給gtx260+ 還不是小勝 10/06 22:23
→ dxking:c大貼那個有看沒有懂XD 10/06 23:51
推 kevincfvgb:所以我660TI玩BF3,VRAM最多只用到1500MB左右 10/07 01:04
→ kevincfvgb:就是這問題囉?... 10/07 01:04
推 yabeeboo:簡單來說就是192bit有他的理由在 不過高AA還是會掉張數 10/07 01:05
推 kevincfvgb:還好我要求不高只開X2,不太注意邊緣,順比較重要 10/07 01:08
推 finaltop:660大勝560ti無誤 10/07 02:39
推 jesse555:去看VGAMASTER 裡面有效能預估表 10/07 20:56
→ jesse555:我覺得GTX系列來說660~670其實效能還蠻相近的 在VGAMASTE 10/07 20:57
→ jesse555:R中這三張差距不算大的說 10/07 20:58
→ jesse555:砍記憶體介面在高AA OR 多螢幕上差距會明顯地出現 10/07 21:00
→ jesse555:不然我總覺得這一代的顯卡拿660TI就是極致了<---個人觀感 10/07 21:02
推 hck819:我總覺得這代GTX660有種以前6600GT一出來,上打FX5800的fu 10/07 23:59
推 jesse555:gtx660TI 確實超越gtx580一些 10/08 00:34
推 Ypush:5900XT表示... 10/08 03:13
推 a2935373:660TiAA也不用開到多高就會掉得很嚴重 MXAA 4X就會掉到比 10/08 03:40
→ a2935373:7870還低了 不過如果遊戲有支援FXAA效能還是很不錯 10/08 03:41
推 raynorchen:HD7870可以兇的地方絕對不包含TESSALTION...= = 10/08 10:10
→ raynorchen:Tessellation* 手殘打錯 10/08 10:11
→ odin6661:660看來是強沒錯~且比較省電~又有新的技術 10/08 16:29