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※ 引述《kucom (kucom)》之銘言: : 感謝P大的回覆 : 看了您的文之後 我整理一下 : (1) : Dim benz as new car() : Dim MyCar as car : MyCar=benz : MyCar參考指向benz,等於benz這個物件,二者存取同個記憶體配置 沒錯,雖然理論上可能不該這麼說,但實際結果是這樣 : (2) : Dim benz as new car() : Dim MyCar as car : benz=MyCar : 原本benz有自已的記憶體配置,有自已的資料成員,是執行實體的個體(物件) : 但benz指向MyCar後,就成了參考,放棄原本的記憶體配置 : 在語法上是沒有錯的,只是benz由物件成了參考? : 請問記憶體配置在benz指向MyCar時會自動釋放掉嗎? 還是一直存在至程式結束? 應該會釋放掉,在棄置資源回收時吧 記得之前我也問過這個問題,因為我動態產生的物件非常多 很擔心雖然我命令它釋放,他卻來不及釋放的問題 不過似乎是不會這樣子 : (3) : Dim benz as new car() : Dim ford as new car() : ford=benz : 請問如果左右二邊都是物件,都有自已的記憶體配置及資料成員, : 這樣的寫法有錯嗎? 語法上有錯嗎? : 物件可以去承接物件嗎? : 若可以,這樣的寫法,會導致個別的記憶體配置如何處理? : ford與benz都指向同個記憶體配置(benz)嗎? : ford原本的記憶體配置會自動釋放掉? : 或是ford,benz有個別自已的記憶體配置,只是ford的資料成員跟benz一樣, : 等於benz copy一份給ford? : 感謝大家的解答~ 不對,這個Case其實就跟上面的第二個Case一樣 差別只在於指向的目標是物件還是Class 不管何者, = 這個動作都會迫使ford放棄自身的所有內容成為某人的別名 只有在有些東西的方法 比如說陣列的clone方法時 會另外製造出一個物件丟給被授與者,也就是等號右端製作一個副本給等號左端 製造出來的副本只有內容跟右邊原始物件相同,但是修改不會同時改到兩個 寫起來就是ford = benz.clone() 但,此時只是將指向得對象換成是一份副本 ford依然會放棄自己的所有資訊來承接這一份副本 而不是單純的將右邊的值給予左邊而已 所以你要直接使用=賦值的話 等號左邊的東西使用new就會有點多此一舉,幾乎等於是白做 除非你在賦值前就有需要存取這個東西 或者是賦值的敘述為條件判斷,無論如何你都需要存取他 好比說 dim ford as car = new car() dim bmw as car = new car() .... .. . if ford.speed < bmw.speed then ford = bmw end if me.text = ford.speed 像這樣的話 就表示一開始存在兩輛車 然後比較兩者的speed值誰比較厲害 如果ford比bmw差的話 就將你持有的ford內容換成bmw 但是名字還是叫ford 之後你印出你持有那台叫做ford車輛的速度時 實際上就會印出bmw那台車的速度 假如印出前名為bmw的車輛沒上油跑不快導致速度低落 那你之後在印出ford這輛車時,印出來的速度值也會跟著低落 因為實際上兩者都是同樣的一輛車 (若if有成立的話) 那台實際上的可憐ford,在你發現它速度低落時就丟到荒野的路邊了 你也把你原本加裝的衛星定位改裝到bmw上 (BMW本身也有自己的定位,但你習慣用ford的) 你因為失去ford的衛星導航再也找不到這輛車 所以之後這輛車子只能在那邊等待托運廢車的來拖走 而你不管使用ford的衛星導航或是bmw的衛星導航 都會找到同一輛BMW 除非if判斷不成立,不然你一定會失去那台ford 那如果是將ford = bmw 修改成 ford = bmw.clone (假設BMW有clone這種複製方法) 那就會複製出一模一樣的另一台BMW,給你裝上原本ford的衛星導航 但是剛剛還在得那台ford,還是一樣非丟棄不可 所以說從這點來說 如果你只需要拿來承接物件的話 就不需要將承接者也製造成物件 反正最後都會失去剛剛製造出來的物件,根本沒差 -- 啊對了,什麼是淺層副本啊? 好像是說複製時不會包含某些東西 以這樣來說或許完全複製說起來也不對 但是實際上到底有什麼差別呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.234.92
kucom:謝謝您喔,講解很清楚...感謝^^ 06/03 09:39