推 kucom:謝謝您喔,講解很清楚...感謝^^ 06/03 09:39
※ 引述《kucom (kucom)》之銘言:
: 感謝P大的回覆
: 看了您的文之後 我整理一下
: (1)
: Dim benz as new car()
: Dim MyCar as car
: MyCar=benz
: MyCar參考指向benz,等於benz這個物件,二者存取同個記憶體配置
沒錯,雖然理論上可能不該這麼說,但實際結果是這樣
: (2)
: Dim benz as new car()
: Dim MyCar as car
: benz=MyCar
: 原本benz有自已的記憶體配置,有自已的資料成員,是執行實體的個體(物件)
: 但benz指向MyCar後,就成了參考,放棄原本的記憶體配置
: 在語法上是沒有錯的,只是benz由物件成了參考?
: 請問記憶體配置在benz指向MyCar時會自動釋放掉嗎? 還是一直存在至程式結束?
應該會釋放掉,在棄置資源回收時吧
記得之前我也問過這個問題,因為我動態產生的物件非常多
很擔心雖然我命令它釋放,他卻來不及釋放的問題
不過似乎是不會這樣子
: (3)
: Dim benz as new car()
: Dim ford as new car()
: ford=benz
: 請問如果左右二邊都是物件,都有自已的記憶體配置及資料成員,
: 這樣的寫法有錯嗎? 語法上有錯嗎?
: 物件可以去承接物件嗎?
: 若可以,這樣的寫法,會導致個別的記憶體配置如何處理?
: ford與benz都指向同個記憶體配置(benz)嗎?
: ford原本的記憶體配置會自動釋放掉?
: 或是ford,benz有個別自已的記憶體配置,只是ford的資料成員跟benz一樣,
: 等於benz copy一份給ford?
: 感謝大家的解答~
不對,這個Case其實就跟上面的第二個Case一樣
差別只在於指向的目標是物件還是Class
不管何者, = 這個動作都會迫使ford放棄自身的所有內容成為某人的別名
只有在有些東西的方法
比如說陣列的clone方法時
會另外製造出一個物件丟給被授與者,也就是等號右端製作一個副本給等號左端
製造出來的副本只有內容跟右邊原始物件相同,但是修改不會同時改到兩個
寫起來就是ford = benz.clone()
但,此時只是將指向得對象換成是一份副本
ford依然會放棄自己的所有資訊來承接這一份副本
而不是單純的將右邊的值給予左邊而已
所以你要直接使用=賦值的話
等號左邊的東西使用new就會有點多此一舉,幾乎等於是白做
除非你在賦值前就有需要存取這個東西
或者是賦值的敘述為條件判斷,無論如何你都需要存取他
好比說
dim ford as car = new car()
dim bmw as car = new car()
....
..
.
if ford.speed < bmw.speed then
ford = bmw
end if
me.text = ford.speed
像這樣的話
就表示一開始存在兩輛車
然後比較兩者的speed值誰比較厲害
如果ford比bmw差的話
就將你持有的ford內容換成bmw
但是名字還是叫ford
之後你印出你持有那台叫做ford車輛的速度時
實際上就會印出bmw那台車的速度
假如印出前名為bmw的車輛沒上油跑不快導致速度低落
那你之後在印出ford這輛車時,印出來的速度值也會跟著低落
因為實際上兩者都是同樣的一輛車
(若if有成立的話)
那台實際上的可憐ford,在你發現它速度低落時就丟到荒野的路邊了
你也把你原本加裝的衛星定位改裝到bmw上
(BMW本身也有自己的定位,但你習慣用ford的)
你因為失去ford的衛星導航再也找不到這輛車
所以之後這輛車子只能在那邊等待托運廢車的來拖走
而你不管使用ford的衛星導航或是bmw的衛星導航
都會找到同一輛BMW
除非if判斷不成立,不然你一定會失去那台ford
那如果是將ford = bmw 修改成 ford = bmw.clone (假設BMW有clone這種複製方法)
那就會複製出一模一樣的另一台BMW,給你裝上原本ford的衛星導航
但是剛剛還在得那台ford,還是一樣非丟棄不可
所以說從這點來說
如果你只需要拿來承接物件的話
就不需要將承接者也製造成物件
反正最後都會失去剛剛製造出來的物件,根本沒差
--
啊對了,什麼是淺層副本啊?
好像是說複製時不會包含某些東西
以這樣來說或許完全複製說起來也不對
但是實際上到底有什麼差別呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.234.92