※ 引述《popandy (pop)》之銘言:
: 因為我不想抱持一種素樸而樂觀的計算論。
: 雖然這是主流的電腦科學所預設的。
其實我更應該先對這一點表示懷疑。什麼是「素樸而樂觀的計算論」?
主流的電腦科學預設了什麼?
那麼對於以下幾個常見的機器學習、運算結構或軟體方法,又是什麼論呢?
1. 基於形態 (pattern) 的發現、應用與組合的系統
2. 基於範疇 (category) 的自動分類歸納系統
3. 基於統計相關數學方法的自動模式建構系統
4. 基於基因演化的人工生命淘汰、交配、突變的系統
5. 基於細胞合作分工的自組織自調適系統
6. 基於神經網路模型的機器學習系統
7. 基於生態系模型的動態調節網路系統
...
上述這些比較算是主流的複雜資訊處理方法,沒有一個是經由預先設計的
程序即行運作的體系,幾乎都是經由外界大量資訊輸入而逐漸自我建構的
系統,特別是有關生物學的各種理論都是顯學,從分子生物層次到生態系
層次都有許多人在參考應用,這樣也都是樸素而樂觀的計算論嗎?
另外,很重要的是,現在幾乎沒有人認為,單靠語言的輸入就能做到什麼
東西,可以處理真實世界訊息的輸入,是一個基本要求。任何人想要機器
處理什麼具有「意義」特性的東西,都要給予足夠的資訊,特別是非語言
形式的資訊,因此有關知覺處理的系統,也是一大主流。
常見的哲學批評,多集中在透過符號系統運算的人工智慧嘗試,但那起碼
在二十五年前就在電腦科學界之內被批評得很嚴重了。
當然在應用上,這些方法不常在用,但那是電腦的應用,不是電腦科學,
在做應用時,自然有應用的考量,不能混為一談。
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