推 COCOAII:為何變成Gxxx? ﹀◇﹀〣 08/27 13:00
※ 引述《COCOAII (yaya)》之銘言:
: ※ 引述《A1Yoshi (我是按摩棒...)》之銘言:
: : 主張而一點點,即使脆弱,的支持或理由都沒有,這叫說爽的吧。
: 我想平和一點來討論看看,這可能不涉及對錯,而是觀點的差異。
: 那就開始吧!
: 「能分類表示有分類的定義」這個命題是否成立?
: 有時候會成立,如用定義來區別自然數和非自然數。
: 但是,維根斯坦的「家族相似性」告訴我們"game"如何能給出定義,不能,
: 難道沒有定義就不知道何謂game?不會。
我就是想避開這討厭的問題,所以才說給一點理由或標準就好。
或許你把這問題想的太嚴肅了吧。當然我同意,若是要給界限清楚的
定義,問題會很多,反例隨便抓就有;但,就針對遊戲好了,讓人開
心、有可被寫下的規範規則,大體來說就是遊戲。
反例當然有,但大體來說,還是可以的。我只是要這樣的答案而已。
: 這樣說不表示我否認給出定義對認識某個概念是有幫助的,
: 只是在討論「哲學工作者」和「哲學家」的區別,
: 我不是很想這樣做。
: 比方我認為哲學家有大的創見,由於我給的是全稱命題,
: 可能接下來會有人問創見多大算大?是否哲學上給出大創見的就是哲學家?....
: 就像game,我說game就是好玩的活動,能帶給人們歡樂,
: 那看電影呢?算不算game?baseball game是不是就不是game?
: 所以,我才舉一些人來看看,就像爸媽跟小朋友說「那是魚」、「那是狗狗」,
: 不需要定義,語言在使用中就能找到它的出路。
那也要我跟你夠熟啊。我只有看到Davison與GXX兩個人。
難道,我只告訴你撲克牌與足球,你就能夠知道遊戲是什麼嗎?
龜毛、picky一點的話,例子太多也不一定有用,我同意;但例子
太少,少到個位數,是顯然無法讓別人知道你到底在說什麼的吧?
這問題本來就是某種閒聊,不是嗎?我以為是啦。
順道一提,我同意定義很難完備,但我反對維跟斯坦的說法。那是
某種行為主義,用行為解釋語言詞彙內容(內涵)。是錯的。另一
方面,當代也很少人那樣看概念內涵了。比較強勢的說法是prototype。
而prototype,或許用神經網路就可以解釋了。概念本來就是那樣
的東西,不可能說的很清楚很清楚很清楚的,尤其是日常語言中常
用的概念。
人嘛,難免邋遢。
--
PTT2 自然就是美 => 百慕達群島 => 漩渦 => PinkParties
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 128.86.158.163