推 tomuya:(攤手~) 10/26 08:19
推 Slayeric:最後一句才是重點 科科 10/26 08:36
→ ihfttt:我昨天測試機台的結果,比賽模式是沒有主客場的分別,比賽 10/26 15:52
→ ihfttt:場地都不是玩家的場地,都是重大比賽的超豪華型場地哩!! 10/26 15:53
→ david586:試試三場都對方先開球就知道有沒有差 10/26 18:57
→ david586:兩人對戰遊戲都有先手勝率的原則啊 10/26 18:58
→ ihfttt:這就比較難試了,昨天用了4張IC卡測試,都是之前用過的卡 10/26 20:31
→ ihfttt:我只有控制第1台,其它3台放著自己跑,第4台還進2分,反到 10/26 20:32
→ ihfttt:是沒人玩還進了兩球(沒注意看怎進的) 10/26 20:37
→ ihfttt:這兩天還會再測試看 10/26 20:40
→ uhlngrs:先手後手的確有很大差距捏~圍棋也是蠻重視此點的~ 10/26 22:42
推 tomuya:建議擲硬幣來決定先攻或後攻~像真實足球一樣 10/26 22:49
推 Slayeric:恩 擲硬幣這個方法不錯呢 不管怎樣都是自己的運氣! 10/27 00:16
→ david586:我的意思是先開球=有先得分的機會=掌握攻守的主動權 10/27 00:23
→ david586:先進一分,再來要攻要守看自己.先被進,就只能搶攻... 10/27 00:25
→ david586:索倫大懂我....泣...... 10/27 00:25
推 uhlngrs:圍棋先手執黑子,圍地時要讓五目半,先手優勢成立~ 10/27 10:05
推 uhlngrs:雖說,雙方操作實力有差,一方較強者可以靠手腕扭轉~ 10/27 11:53
→ uhlngrs:但到了高段者比拼時~勝負往往只在半目間~所以說~ 10/27 11:55
→ uhlngrs:個人覺得主客場制要是能夠受控制,多比幾場比較無此顧慮~ 10/27 11:56
推 Slayeric:那最好的方法豈不是 小組賽比六場 準冠軍比兩場 冠軍一場 10/27 12:14
→ Slayeric:這樣應該是最公平的 不過日本好像也沒比到那麼複雜 10/27 12:14
推 ddjack:沒有主客場分的話應該就電腦會隨機分配相當於丟銅板? 10/27 12:23
推 tomuya:日本官方確實沒有在比主客制,如何決定先攻或後攻還要在查. 10/27 12:36
推 Slayeric:電腦不會隨機分配 1號機vs2號機 1號機永遠是先攻 10/27 15:10
→ david586:抽籤、猜拳都是一個方法,但不要序號大的永遠都客場就好 10/27 16:37
→ david586:WCCF CUP模式 1對2 3對4 2、4 10/27 17:56
→ david586:必定客場 10/27 17:56